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민지 김

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친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링

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문만들기 질문입니다!

해결된 질문

작성

·

259

1

-23:06 문 루프컷들을 다 해주고 나서 리얼타임을 껐는데

문들이 다시 각이 딱딱하게 져있습니다ㅠㅠ 무슨 문제 일까요?

퀴즈

46%나 틀려요. 한번 도전해보세요!

3D 뷰포트에서 원근감 없이 오브젝트의 크기가 거리에 상관없이 일정하게 보이는 투영 방식은 무엇일까요?

원근 투영(Perspective)

직교 투영(Orthographic)

파노라마 투영(Panoramic)

카메라 투영(Camera)

답변 2

1

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질문자

넵 감사합니다~!!

0

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codemod
지식공유자

리얼타임을 끄신게 아니라 키셨다는 말씀이시죠?

베벨 모디파이어가 있는데 모서리가 각이 져있다는 것은 어딘가 점이 겹쳐져 있을 확률이 높습니다.
아마도 점 하나하나 움직여보면 겹쳐진 곳을 찾을 수 있을 거예요.
그렇게 찾아도 되지만 한 번에 해결하려면 Edit mode에서 전체선택하고 M - By Distance로 겹쳐진 점들을 합쳐주면 해결이 될 것 같아요. :)

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