[Unity6] Claude Code CLIでゲーム開発からリリースまで
Claude Code CLIを活用し、ゲーム開発から広告連携、アプリ内課金の実装、AndroidおよびiOSビルド、そして実際のストアリリースまで、全工程を共に進める実践講座です。 AIと協業しながらゲームを完成させ、単なる開発を超えて、実際にサービス可能なゲームをリリースするワークフロー全体を体験することができます。
Nhập môn
cli, claude, Unity
[Unity6] Claude Code CLIでゲーム開発からリリースまで
Claude Code CLIを活用し、ゲーム開発から広告連携、アプリ内課金の実装、AndroidおよびiOSビルド、そして実際のストアリリースまで、全工程を共に進める実践講座です。 AIと協業しながらゲームを完成させ、単なる開発を超えて、実際にサービス可能なゲームをリリースするワークフロー全体を体験することができます。
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cli, claude, Unity
[Unity6] Claude Code CLIでゲーム開発からリリースまで
[Unity6] 自ら演出する一つの物語、ビジュアルノベル制作
Unity 6を活用して、実際のビジュアルノベルゲームの制作フローを直接追いながら学ぶ講座です。 台詞システム、選択肢の分岐、キャラクター演出、UI構成など、ストーリーゲーム制作に必要な核心機能を共に実装します。 実際に開発中のプロジェクト『次の駅はありません (NoNextStop)』をベースに進行するため、単なる例題ではなく、実践的な制作構造を経験することができます。
Cơ bản
C#, Unity, Unity6
[Unity6] 自ら演出する一つの物語、ビジュアルノベル制作
[Unity6] 思ったより簡単なUnity VRゲーム開発
複雑に見えるVR開発を核心機能中心に整理し、誰でも直接VRゲームを作れるようサポートします。
Cơ bản
C#, Unity, unity3d
[Unity6] 思ったより簡単なUnity VRゲーム開発
6주 챌린지
모집 마감
Unity基礎チャレンジ:2Dから3Dまで自分だけのゲーム作り
Pinous
[Unity] 直接実装するゲームアルゴリズム & ゲームシステム実装
パスファインディングから戦場の霧まで、アルゴリズムで学ぶUnityプログラミング
Cơ bản
Unity, Unity6, C#
[Unity] 直接実装するゲームアルゴリズム & ゲームシステム実装
[Unity6] 一緒に作り上げるサバイバルゲーム開発 - Steam配信チャレンジ記
「Vampire Survivors」を共に作り上げる講座は、Unityで3Dサバイバルアクションゲームを直接実装し、Vampire Survivors系のゲームのコアシステムを習得する講座です。Steamでのリリースまでの全工程を辿りながら、一つの完成されたゲームを共に作り上げていきます。
Trung cấp trở lên
C#, Unity, Unity6
[Unity6] 一緒に作り上げるサバイバルゲーム開発 - Steam配信チャレンジ記

【Unity】マルチプレイゲーム必須機能実装 - サーバー&データ管理まで!
この講義では、PhotonとFirestoreを活用して、チャット、パーティー、取引、ギルド、ランキング、オークション会場など、多様なサーバーシステムを段階的に実装していきます。
Trung cấp trở lên
Unity, Firebase, firestore

【Unity】マルチプレイゲーム必須機能実装 - サーバー&データ管理まで!
![[Unity6]自分だけのサバイバルゲームを作るHình thu nhỏ khóa học](https://cdn.inflearn.com/public/courses/335972/cover/b1d45bcf-129b-4639-9f20-cddaed251a7b/335972.png?w=420)
[Unity6]自分だけのサバイバルゲームを作る
"자원을 관리하고 생존에 도전하는 서바이벌 게임을 직접 만들어 보세요! プロジェクトベースの学習で、リソースの収集から建物の建設までを完成させる実践的な講義です。
Trung cấp trở lên
Unity, C#
![[Unity6]自分だけのサバイバルゲームを作るHình thu nhỏ khóa học](https://cdn.inflearn.com/public/courses/335972/cover/b1d45bcf-129b-4639-9f20-cddaed251a7b/335972.png?w=420)
[Unity6]自分だけのサバイバルゲームを作る

Unity 6 Shader Graph の入門と活用
Unity 6 Shader Graphを活用して、さまざまなシェーダを設計し、ゲームに活用できるビジュアル効果を学びます。 入門者から熟練者まで皆のための基礎から高度な技術までの段階別講義です。
Cơ bản
shader-graph, Unity, hlsl

Unity 6 Shader Graph の入門と活用
[Unity6] Unity 6で学ぶ 実践マルチプレイディフェンス
Unity 6を活用し、ディフェンスジャンルのマルチプレイゲームを開発する過程を扱います。 ゲームロジックからリリースまで段階的に学ぶ実践講座です。
Trung cấp trở lên
C#, Unity, multiplayer
[Unity6] Unity 6で学ぶ 実践マルチプレイディフェンス
![[Unity] 一緒に作っていく放置ゲーム開発Hình thu nhỏ khóa học](https://cdn.inflearn.com/public/courses/334447/cover/a4464cfb-be08-4a40-b6e2-00060b912c1a/334447.png?w=420)
[Unity] 一緒に作っていく放置ゲーム開発
この講義は、放置型ゲームの開発を通して、収益化を目的としたモバイルゲーム開発を行うことに重点を置いています。
Trung cấp trở lên
C#, Unity, Firebase
![[Unity] 一緒に作っていく放置ゲーム開発Hình thu nhỏ khóa học](https://cdn.inflearn.com/public/courses/334447/cover/a4464cfb-be08-4a40-b6e2-00060b912c1a/334447.png?w=420)
[Unity] 一緒に作っていく放置ゲーム開発

【ユニティゲーム開発】コア技術とデザインパターン
このレッスンでは、Unityが使用するコア技術とデザインパターンの使い方について学ぶことができます。
Cơ bản
json-parsing, Unity, C#

【ユニティゲーム開発】コア技術とデザインパターン