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本3冊を映像にしたUnityゲーム開発

個人開発者、個人事業主、初心者開発者のためのUnityゲームプロジェクト開発です。 プロジェクトを開発しながらUnityを学ぶことができます!

難易度 初級

受講期間 無制限

C#
C#
Unity
Unity
C#
C#
Unity
Unity

学習した受講者のレビュー

学習した受講者のレビュー

4.9

5.0

설마

100% 受講後に作成

講師の先生の講義を全部購入しましたが、とてもたくさん学ばせていただいています。ありがとうございます。調べてもよく分からない部分まで途中途中で教えてくださってありがとうございます。

5.0

데스크

30% 受講後に作成

私は1人開発者を目指しています。1人開発者だけでなく、Unityを勉強している立場から、ポートフォリオを作成するために受講すると、非常に役立つ講義だと思います! 1:1の個人指導のように説明してくれて、とても良いです!

5.0

SeongBaek CHO

100% 受講後に作成

とても楽しく授業を受けられました。問題が起きても諦めずに最後まで一緒に見てくださってありがとうございます!!

受講後に得られること

  • Unityを通じた実際のプロジェクト制作

  • 実際のゲームを作りながら学ぶUnity

  • ディフェンスゲーム制作

個人開発者、個人事業主、初心者開発者のための Unity ゲームプロジェクト開発

個人開発者や個人企業が増えている傾向にあります。そして、ゲームが大好きで、自らゲームを作ってみたいという方もたくさんいらっしゃいます。そのような方々を対象に、Unityを実際のゲーム制作を通じて学べるよう準備しました。本を読みながら概念や理論だけを勉強するよりも、実際にゲームを作りながら学習することで、より高い効果を得ることができます。

この講座はUnity2Dをベースに、実際のゲームプロジェクトを開発しながらUnityに関する内容を扱います。Unityの使い方や概念とともに、プロジェクト制作のメカニズムを把握することができます。また、ゲーム開発において有用なツールとなる簡単なAIの使用方法も習得できます。

受講申し込み時に自由に参加できるよう、最後のセクションにチャットルームのリンクを掲載しておきます!

このような内容を学びます

1⃣ 実習を通じて概念を扱う

概念と実習を分離せず、実習を通じて概念を扱うことで、より効果的にUnityを学習することができます。プロジェクトを作りながらUnityの概念とコードを扱うため、素早い理解が可能です。UnityとUnityで使用するC#プログラミングを一緒に学習することができます。

2⃣ 単純なゲームプレイ機能だけでなく、付加的な要素

単にゲームプレイ機能だけを実装するのではなく、ショップ、ローディングシーン、ユーザー画面など、実際のゲームプロジェクトと同じ形を実装しながら学習します。

3⃣ 簡単なデータ管理の学習

ユーザーのニックネームやインゲームコインなど、実際のゲームで使用されるデータを扱い、ゲームに適用してデータを管理できるように学習します。

追加)簡単なAI活用法の学習

個人開発者や個人事業主を目指す方には欠かせない、ゲーム開発に特化した
簡単なAI活用法を学習します。

本講義ならではの差別化ポイント

単なるゲームプレイの実装を学ぶだけでなく、キャラクターユニットの設定、ユーザーのニックネームやレベルの読み込みといった、実際のゲームプロジェクトのインターフェース実装まで学ぶことができます。単なる学習にとどまらず、一つのゲームを制作しながら、Unityの学習からプロジェクト全体のロジック実装まで習得可能です。

本講座のゲームジャンルはディフェンスゲームで、現在のモバイルゲーム市場で活発に人気を博しているジャンルです。モバイル市場の主流を占めるジャンルのゲームを制作しながら学ぶ講座です。

Google Playストアへのアップロード基準として、現在のポリシーに適合した退会機能が含まれています。この機能は、ゲーム開発後にGoogle Playストアへアップロードする際、必須として実装し、インゲームに組み込む必要がある機能です。Googleのポリシー要件の一つに対応することができます。

講義を通じて学習を進める中で、学習に関する質問にはすべてお答えします!

受講前のご注意事項

実習環境

  • ノートパソコン、デスクトップ

  • Unity2D

  • 講義に使用されたUnityのバージョンは2021.3.22f1です。Unity 6やその他のバージョンでも同様に適用されます。他のバージョンを通じても受講いただけます。


学習資料

  • アセットダウンロードリンク(セクション1に含む)

  • AI活用法参考教材(セクション11に含む)

事前知識および注意事項

  • C#プログラミング言語の基本文法に関する知識が必要です。


  • 本講義の著作権は制作者にあり、無断配布および複製を禁じます。学習資料も著作権があり、個人的な学習目的以外での使用を禁じます。

  • 講義で使用されているアセットの著作権は「ゴールドメタル」様に帰属します。アセットの著作権およびライセンス、アセットはすべて使用許可を得た上で使用しているものです。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • ゲームを開発したい方

  • 個人開発者を準備されている方

  • Unityを学びたい方

前提知識、
必要でしょうか?

  • C# 言語の基本文法

こんにちは
JEngineerです。

184

受講生

30

受講レビュー

15

回答

4.5

講座評価

4

講座

こんにちは!

ゲームスタートアップ代表のJEngineerです!

現在スタートアップを運営しています。皆さんに、私が勉強しながら、そして実際のプロジェクトを開発しながら得たノウハウをすべてお伝えします!

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カリキュラム

全体

34件 ∙ (6時間 29分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

8件

4.9

8件の受講レビュー

  • skidrow08020712님의 프로필 이미지
    skidrow08020712

    受講レビュー 11

    平均評価 4.6

    5

    100% 受講後に作成

    とても楽しく授業を受けられました。問題が起きても諦めずに最後まで一緒に見てくださってありがとうございます!!

    • chobob369님의 프로필 이미지
      chobob369

      受講レビュー 2

      平均評価 5.0

      5

      62% 受講後に作成

      • desk님의 프로필 이미지
        desk

        受講レビュー 3

        平均評価 5.0

        5

        30% 受講後に作成

        私は1人開発者を目指しています。1人開発者だけでなく、Unityを勉強している立場から、ポートフォリオを作成するために受講すると、非常に役立つ講義だと思います! 1:1の個人指導のように説明してくれて、とても良いです!

        • whkwhdgus4107님의 프로필 이미지
          whkwhdgus4107

          受講レビュー 2

          平均評価 5.0

          5

          32% 受講後に作成

          良い講義をありがとうございます!!!!

          • wlghd2616383님의 프로필 이미지
            wlghd2616383

            受講レビュー 3

            平均評価 5.0

            5

            30% 受講後に作成

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