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Unity初心者を卒業して現役開発者になる

もはや初心者レベルではなく、現役の開発者レベルを目指さなければなりません。 一体、現場ではどのようにゲームを作っているのかを公開します。

16名 が受講中です。

難易度 初級

受講期間 無制限

Unity
Unity
AI
AI
ChatGPT
ChatGPT
C#
C#
SQL
SQL
Unity
Unity
AI
AI
ChatGPT
ChatGPT
C#
C#
SQL
SQL

学習した受講者のレビュー

5.0

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Sunday

100% 受講後に作成

講師の方の講義を待っていましたが、このようにまた公開してくださりありがとうございます!!Unityを勉強している中で、このように現場で実際に使われているコードの書き方のようなものを見たことがなかったのですが、感謝いたします!講義もとてもためになりました!

受講後に得られること

  • 実践的なゲーム開発手法の学習

  • 実務スタイルのコードの書き方を学ぶ

  • 実務で最も重要なポイント

  • 実務に近いコード作成能力


Unityでゲーム開発を学んでいる方
ここにご注目ください!

もう初心者レベルで開発の勉強をするのはやめましょう!

実務ではどのように開発しているのか、実際のゲームプロジェクトを通してお教えします。

講義とともに、実際のプロジェクト.unityPackageも提供します!

Unityでゲーム開発を学んでいますが、ゲーム会社への転職・就職を目指していますか?

個人または小規模で起業してゲームをリリース・運営しようと準備していますか?

Unityを学んだものの、初心者レベルまたは学生レベルだと感じてお悩みですか?

この部分はこの講義を通じて解決できます!


Unityプロジェクトを詳しく見ながら
現場で目指されている方法をお伝えします。


単にコードを解釈する講義ではありません。

特別なスキルを学ぶための講義でもありません。

実務で最も重要な3つのポイントに基づいて書かれたコードスタイルを見ながら

目に慣れさせ、実際にどのようなロジックとシステムで作られているのか、

現場で最も重要な同僚との協業のために何をすべきかを学びます。

この講義が終わると、あなたは

現役開発者の視点でロジックを設計し、コードを記述します。

講義で提供される実際のゲームプロジェクトを自分でダウンロードして分析しながら、単にコードを書き写したり、コードを解釈したりするだけでなく、可読性、拡張性、最適化の視点を身につけます。つまり、実務で最も重要な3つのポイントからコードを見て、書けるようになります。

✔️

現役開発者になる最も確実な道
Unity実務の完全攻略


キャラクターひとつを実装する場合でも、どのように具体的に現場のスタイルで実装するのか

コードの構造を確認し、実際に記述されたコードを確認します。

商用ゲームで最も必須となる要素であるデータベースを扱い、

実務で最も頻繁に使用されるスタイルでデータベースに保存されたデータを読み取り、更新し、

これらの値をどのようにUIに表示するかを確認します。

AI時代だからこそ、AIを使ってどのように開発の方向性を確定するのか、

実際にエラーをどのように解決するのかを確認します。講義で使用するChat GPTだけでなく、

Gemini、Claude、Cursor AIなど、皆さんがお使いのAIで行っていただけます。


📚

実務プロジェクトで完成させる
現役開発者ロードマップ

セクション1

Unityプロジェクトの設定と開始

講義で使用するUnityゲームプロジェクトをダウンロードし、初期設定を行います。


Section 2

実際のゲームプロジェクトの分析

実際のゲームプロジェクトの構造を分析しながら実務での開発方法を理解し、現場で使用されているUI管理手法を学習します。


セクション 3

キャラクター制御およびInGameシステムの実装

キャラクターの基本的な制御ロジックを実装し、ObjectPoolを活用したPrefabの管理方法を学習し、

ゲームに含まれるInGameシステムを学習します。


セクション 4

ゲームに必須の要素およびDB連携

ゲーム開発に必須となる要素を把握し、Firebaseを利用したデータベース(SQL)接続、会員登録およびデータロード機能を実装します。


セクション5

AIエージェントを活用した開発

ChatGPTのようなAIエージェントを活用して開発の方向性を定め、発生しうるエラーを解決するプロセスを学びます。


このような方々のお悩みを
解決できます!

📌

転職・就職のためのポートフォリオ

講義で提供するゲームプロジェクトを、皆さんが自分向けにさらに開発していただければ

より完成度の高いポートフォリオをご覧いただけます。

📌

初心者または学生

ご自身が今、初心者レベル、または学生レベルだと感じている場合

この講座を通じて現場レベルへ

視野を広げることができます。


📌

1人/小規模開発チーム

ゲームリリースに向けて開発を進めている方は、この講義を通じて、実際に市場にリリースされるゲームの水準までプロジェクトを強化できます。


受講前の参考事項


実習環境

  • 本講義はUnity6で制作された講義です。

  • UnityとVisual Studioがインストールされている必要があります。

  • Unity 2D環境で学習を進めます。

前提知識および注意事項

  • Unityの基本インターフェースの操作経験が必要です。

  • C#の基本文法について理解しているとよいでしょう。

  • 本講義で提供されるゲームプロジェクトファイルは、皆さんのポートフォリオとして使用できますが、含まれているUIとキャラクターアセットは学習目的にのみ使用してください。商用利用不可

  • 該当するゲームプロジェクトファイルをポートフォリオとして使用する場合は、そのまま使用せず、皆さん自身でより完成度の高い、個人に合わせたポートフォリオに仕上げてこそ、ポートフォリオとして意味を持ちます。

学習資料

  • 講義で使用される実際のゲームプロジェクト(unityPackage)

  • 初期設定のためのPDFファイル


こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • Unityを少し触ったことがある方々

  • Unity開発者への転職・就職を準備されている方々

  • ゲームをリリースして運営しようとしている方々

  • 初心者ではなく、現場で活躍する開発者になりたい方々

前提知識、
必要でしょうか?

  • Unityの使い方とC#

こんにちは
JEngineerです。

キャリア認証

485

受講生

47

受講レビュー

17

回答

4.6

講座評価

11

講座

こんにちは!

ゲームスタートアップ代表のJEngineerです!

現在スタートアップを運営しています。皆さんに、私が勉強しながら、そして実際のプロジェクトを開発しながら得たノウハウをすべてお伝えします!

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カリキュラム

全体

24件 ∙ (2時間 52分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

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