Unity初心者を脱却して現役開発者になる

もはや初心者レベルではなく、現場の開発者レベルへと進むべきです。 一体、現場ではどのようにゲームを作っているのかを公開します。

2名 が受講中です。

難易度 初級

受講期間 無制限

Unity
Unity
AI
AI
ChatGPT
ChatGPT
C#
C#
SQL
SQL
Unity
Unity
AI
AI
ChatGPT
ChatGPT
C#
C#
SQL
SQL

受講後に得られること

  • 実務的なゲーム開発方法の学習

  • 実務スタイルのコード作成法の学習

  • 現場で最も重要なポイント

  • 実務に近いコード作成能力


Unityでゲーム開発を学んでいる方々
こちらにご注目ください!

もうこれ以上、初心者レベルで開発の勉強をするのはやめましょう!

現場でどのように開発が行われているのか、実際のゲームプロジェクトを通じてお伝えします。


Unityでゲーム開発を勉強しており、ゲーム会社への転職や就職を目的としていますか?

1人または小規模創業でゲームのリリース・運営を準備されていますか?

Unityを学んではみたものの、初心者レベルや学生レベルのようで、お悩みではありませんか?

この部分を、この講義を通じて解決することができます!


Unityプロジェクトを分析しながら
現場で求められる手法をお教えします。


単にコードを解釈する講義ではありません。

何か特別なスキルを学ぶ講義でもありません。

実務で最も重要な3つのポイントで作成されたコードスタイルを見ながら

目に慣れさせ、実際にどのようなロジックとシステムで作られているのか、

現場で最も重要な同僚との協業のために、何をすべきかを学びます。

この講義が終わる頃、あなたは

現役エンジニアの視点でロジックを設計し、コードを作成します。

講義で提供される実際のゲームプロジェクトを直接ダウンロードして詳しく分析しながら、単にコードを書き写し、解釈するのを超えて、可読性、拡張性、最適化の視点を養います。つまり、現場で最も重要な3つのポイントでコードを読み、作成できるようになります。

✔️

現役エンジニアになるための最も確実な道
Unity実務マスター


キャラクターを一つ実装するにしても、具体的にどのように現場のスタイルで実装するのか

コードの構造を確認し、実際に作成されたコードを確認します。

商用ゲームにおいて最も不可欠な要素であるデータベースを扱い、

現場で最もよく使われるスタイルでデータベースに保存されたデータを読み込み、更新し、

該当する値をどのようにUIに表示するかを確認します。

AI時代であるだけに、AIを使ってどのように開発の方向性を確定させるのか、

実際にエラーをどのように解決するかを確認します。講義で使用するChatGPTだけでなく

Gemini、Claude、Cursor AIなど、皆さんがお使いのAIで進めていただければ大丈夫です。


📚

実務プロジェクトで完成させる
現役開発者ロードマップ

セクション 1

Unityプロジェクトの設定と開始

講義で使用するUnityゲームプロジェクトをダウンロードし、初期設定を行います。


Section 2

実際のゲームプロジェクト分析

実際のゲームプロジェクトの構造を分析しながら、現場の開発手法を理解し、現場で使用されているUI管理手法を学習します。


Section 3

キャラクター制御およびインゲームシステムの実装

キャラクターの基本的な制御ロジックを実装し、ObjectPoolを活用したPrefabの管理方法を学習し、

ゲームに含まれるインゲームシステムを学習します。


セクション 4

ゲームの必須要素およびDB連動

ゲーム開発に不可欠な要素を把握し、Firebaseを利用したデータベース(SQL)接続、会員登録およびデータロード機能を実装します。


セクション 5

AIエージェントを活用した開発

ChatGPTのようなAIエージェントを活用して、開発の方向性を設定し、発生しうるエラーを解決する過程を学習します。


このような方々の悩みを
解決できます!

📌

転職・就職のためのポートフォリオ

講義で提供するゲームプロジェクトを、皆さんが自分に合わせてさらにカスタマイズして開発すれば

より完成度の高いポートフォリオを手にすることができます。

📌

初心者または学生

ご自身が現在、初心者レベル、あるいは学生レベルだと感じている場合

該当の講義を通じて実務レベルに

視野を広げることができます。


📌

1人/小規模開発チーム

ゲームのリリースに向けて開発を進めている方が、この講義を通じて、実際に市場でリリースされているゲームのレベルまでプロジェクトを強化することができます。


受講前の注意事項


実習環境

  • 本講義はUnity6で制作された講義です。

  • UnityとVisual Studioがインストールされている必要があります。

  • Unity 2D環境で学習を進めます。

前提知識および注意事項

  • Unityの基本インターフェースの操作経験が必要です。

  • C#の基礎文法に関する理解があると良いです。

  • 本講義で提供されるゲームプロジェクトファイルは、皆さんのポートフォリオとして使用可能ですが、含まれているUIやキャラクターアセットは学習用としてのみ使用してください。商用利用不可。

  • 該当のゲームプロジェクトファイルをポートフォリオとして使用する場合、そのまま使用するのではなく、皆さん自身でより完成度の高い、自分なりにカスタマイズしたポートフォリオに作り上げてこそ、ポートフォリオとしての意味があります。

学習資料

  • 講義で使用される実際のゲームプロジェクト(unityPackage)

  • 初期設定のためのPDFファイル


こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • Unityを少し触ったことがある方

  • Unityエンジニアへの転職・就職を準備されている方

  • ゲームをリリースして運営しようとしている方々

  • 初心者ではなく、現役のエンジニアになりたい方

前提知識、
必要でしょうか?

  • Unityの使い方とC#

こんにちは
JEngineerです。

キャリア認証

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受講生

35

受講レビュー

16

回答

4.5

講座評価

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講座

こんにちは!

ゲームスタートアップ代表のJEngineerです!

現在スタートアップを運営しています。皆さんに、私が勉強しながら、そして実際のプロジェクトを開発しながら得たノウハウをすべてお伝えします!

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カリキュラム

全体

23件 ∙ (2時間 52分)

講座資料(こうぎしりょう):

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