Unityでどこを探しても絶対に学べない実務コード作成テクニック
JEngineer
無料
入門 / C#, Unity, Business Productivity, Game Planning, get a job, Unity6
4.9
(10)
Unityでゲーム開発をする中で、実際の開発現場ではどのようにコードが書かれているのか気になりませんか? そのすべてをここに詰め込みました!
入門
C#, Unity, Business Productivity
もはや初心者レベルではなく、現役の開発者レベルを目指さなければなりません。 一体、現場ではどのようにゲームを作っているのかを公開します。
学習した受講者のレビュー
5.0
Sunday
講師の方の講義を待っていましたが、このようにまた公開してくださりありがとうございます!!Unityを勉強している中で、このように現場で実際に使われているコードの書き方のようなものを見たことがなかったのですが、感謝いたします!講義もとてもためになりました!
実践的なゲーム開発手法の学習
実務スタイルのコードの書き方を学ぶ
実務で最も重要なポイント
実務に近いコード作成能力
講義とともに、実際のプロジェクト.unityPackageも提供します!
Unityでゲーム開発を学んでいますが、ゲーム会社への転職・就職を目指していますか?
個人または小規模で起業してゲームをリリース・運営しようと準備していますか?
Unityを学んだものの、初心者レベルまたは学生レベルだと感じてお悩みですか?
この部分はこの講義を通じて解決できます!
単にコードを解釈する講義ではありません。
特別なスキルを学ぶための講義でもありません。
実務で最も重要な3つのポイントに基づいて書かれたコードスタイルを見ながら
目に慣れさせ、実際にどのようなロジックとシステムで作られているのか、
現場で最も重要な同僚との協業のために何をすべきかを学びます。
現役開発者の視点でロジックを設計し、コードを記述します。
講義で提供される実際のゲームプロジェクトを自分でダウンロードして分析しながら、単にコードを書き写したり、コードを解釈したりするだけでなく、可読性、拡張性、最適化の視点を身につけます。つまり、実務で最も重要な3つのポイントからコードを見て、書けるようになります。
セクション1
講義で使用するUnityゲームプロジェクトをダウンロードし、初期設定を行います。
Section 2
実際のゲームプロジェクトの構造を分析しながら実務での開発方法を理解し、現場で使用されているUI管理手法を学習します。
セクション 3
キャラクターの基本的な制御ロジックを実装し、ObjectPoolを活用したPrefabの管理方法を学習し、
ゲームに含まれるInGameシステムを学習します。
セクション 4
ゲーム開発に必須となる要素を把握し、Firebaseを利用したデータベース(SQL)接続、会員登録およびデータロード機能を実装します。
セクション5
ChatGPTのようなAIエージェントを活用して開発の方向性を定め、発生しうるエラーを解決するプロセスを学びます。
講義で提供するゲームプロジェクトを、皆さんが自分向けにさらに開発していただければ
より完成度の高いポートフォリオをご覧いただけます。
ご自身が今、初心者レベル、または学生レベルだと感じている場合
この講座を通じて現場レベルへ
視野を広げることができます。
ゲームリリースに向けて開発を進めている方は、この講義を通じて、実際に市場にリリースされるゲームの水準までプロジェクトを強化できます。
実習環境
本講義はUnity6で制作された講義です。
UnityとVisual Studioがインストールされている必要があります。
Unity 2D環境で学習を進めます。
前提知識および注意事項
Unityの基本インターフェースの操作経験が必要です。
C#の基本文法について理解しているとよいでしょう。
本講義で提供されるゲームプロジェクトファイルは、皆さんのポートフォリオとして使用できますが、含まれているUIとキャラクターアセットは学習目的にのみ使用してください。商用利用不可
該当するゲームプロジェクトファイルをポートフォリオとして使用する場合は、そのまま使用せず、皆さん自身でより完成度の高い、個人に合わせたポートフォリオに仕上げてこそ、ポートフォリオとして意味を持ちます。
学習資料
講義で使用される実際のゲームプロジェクト(unityPackage)
初期設定のためのPDFファイル
学習対象は
誰でしょう?
Unityを少し触ったことがある方々
Unity開発者への転職・就職を準備されている方々
ゲームをリリースして運営しようとしている方々
初心者ではなく、現場で活躍する開発者になりたい方々
前提知識、
必要でしょうか?
Unityの使い方とC#
キャリア認証
485
受講生
47
受講レビュー
17
回答
4.6
講座評価
11
講座
こんにちは!
ゲームスタートアップ代表のJEngineerです!
現在スタートアップを運営しています。皆さんに、私が勉強しながら、そして実際のプロジェクトを開発しながら得たノウハウをすべてお伝えします!
全体
24件 ∙ (2時間 52分)
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