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3冊の本を映像化したUnityゲーム開発

1人開発者、1人企業、初心者開発者のUnityゲームプロジェクト開発です。 プロジェクトを開発しながらUnityを習得できます!

難易度 初級

受講期間 無制限

  • JEngineer
C#
C#
Unity
Unity
C#
C#
Unity
Unity

学習した受講者のレビュー

学習した受講者のレビュー

4.9

5.0

설마

100% 受講後に作成

講師の先生の講義を全部購入しましたが、とてもたくさん学ばせていただいています。ありがとうございます。調べてもよく分からない部分まで途中途中で教えてくださってありがとうございます。

5.0

데스크

30% 受講後に作成

私は1人開発者を目指しています。1人開発者だけでなく、Unityを勉強している立場から、ポートフォリオを作成するために受講すると、非常に役立つ講義だと思います! 1:1の個人指導のように説明してくれて、とても良いです!

5.0

SeongBaek CHO

100% 受講後に作成

とても楽しく授業を受けられました。問題が起きても諦めずに最後まで一緒に見てくださってありがとうございます!!

受講後に得られること

  • Unityを通じた実際のプロジェクト制作

  • 実際にゲームを作りながら学ぶUnity

  • ディフェンスゲーム制作

1人開発者、1人企業、初心者開発者のためのUnityゲームプロジェクト開発

1人開発者と1人企業が増えている傾向にあります。そして、ゲームが大好きで自分でゲームを作ってみたいという方もたくさんいらっしゃいます。そのような方々を対象に、Unityで実際にゲームを制作しながら学べるように準備しました。本を読みながら、概念と理論だけを勉強するよりも、実際にゲームを作りながら学習する方が、より効果的な成果を得ることができます。

このコースはUnity2Dをベースに実際のゲームプロジェクトを開発しながら、Unityに関する内容を扱います。Unityの使い方、概念とともにプロジェクト制作のメカニズムを把握することができます。そして、ゲーム開発で有用なツールとなるシンプルなAIの使い方も習得することができます。

受講申請時に自由にアクセスできるよう、最後のセクションにチャットルームのリンクを残しておきます!

こんな内容を学びます

1⃣ 実習を通じて概念を扱う

概念と実習を分けずに、実習を通じて概念を扱い、より効果的にUnityを学習できます。プロジェクトを作りながらUnityの概念とコードを扱うため、素早い理解が可能です。UnityとUnityで使用するC#プログラミングを一緒に学習できます。

2⃣ 単純なゲームプレイ機能だけでなく付加的な要素

単にゲームプレイ機能だけを実装するのではなく、ショップ、ローディングシーン、ユーザー画面など、実際のゲームプロジェクトと同じように実装して学習します。

3⃣ 簡単なデータ管理学習

ユーザーニックネーム、ゲーム内コインなど、実際のゲームで使用されるデータを扱い、ゲームに適用してデータを管理できるように学習します。

追加)簡単なAI活用法の学習

1人開発者、1人企業を準備する方々には必須要素であるゲーム開発に特化した
簡単なAI活用法を学習します。

本講義の差別化ポイント

単純なゲームプレイの実装だけを学ぶのではなく、キャラクターユニット設定、ユーザーのニックネーム、レベル読み込みのような実際のゲームプロジェクトのインターフェースまで実装を学習することができます。単純な学習ではなく、一つのゲームを制作しながらUnityの学習から全体プロジェクトのロジックを実装することができます。

この講義のゲームジャンルはディフェンスゲームで、現在のモバイルゲーム市場で活発に人気を集めているジャンルです。モバイル市場の主流を占めるジャンルのゲームを制作しながら学ぶ講義です。

Googleプレイストアへのアップロード基準として、現在のポリシーに合わせて会員退会機能があります。この機能は、ゲーム開発後にGoogleプレイストアにアップロードする際、必須で実装してインゲームに入れなければならない機能です。Googleのポリシーの一つの要素に対応することができます。

講義を通じて学習しながら、学習に関連する質問についての回答はすべて対応いたします!

受講前の参考事項

実習環境

  • ノートパソコン、デスクトップ

  • Unity2D

  • 講義で使用したUnityのバージョンは2021.3.22f1です。Unity6や他のバージョンでも同様に適用されます。他のバージョンでも受講いただけます。


学習資料

  • アセットダウンロードリンク(セクション1に含まれる)

  • AI活用法参考教材(セクション11に含まれます)

事前知識および注意事項

  • C#プログラミング言語の基本文法に関する知識が必要です。


  • 本講義の著作権は制作者にあり、無断配布及び複製を禁じます。学習資料にも著作権があり、個人的な学習目的以外の使用を禁じます。

  • 講義で使用するアセットの著作権は「ゴールドメタル」様にあります。アセットの著作権とライセンス、アセットはすべて使用許可を得た後に使用するものです。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • ゲームを開発したい方

  • 個人開発者を目指している方

  • Unityを学びたい方

前提知識、
必要でしょうか?

  • C#言語の基本文法

こんにちは
です。

176

受講生

30

受講レビュー

15

回答

4.5

講座評価

4

講座

こんにちは!

ゲームスタートアップ代表のJEngineerです!

現在スタートアップを運営しています。皆さんに、私が勉強しながら、そして実際のプロジェクトを開発しながら得たノウハウをすべてお伝えします!

カリキュラム

全体

34件 ∙ (6時間 29分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

8件

4.9

8件の受講レビュー

  • chobob369님의 프로필 이미지
    chobob369

    受講レビュー 2

    平均評価 5.0

    5

    62% 受講後に作成

    • whkwhdgus4107님의 프로필 이미지
      whkwhdgus4107

      受講レビュー 2

      平均評価 5.0

      5

      32% 受講後に作成

      良い講義をありがとうございます!!!!

      • wlghd2616383님의 프로필 이미지
        wlghd2616383

        受講レビュー 3

        平均評価 5.0

        5

        30% 受講後に作成

        • skidrow08020712님의 프로필 이미지
          skidrow08020712

          受講レビュー 11

          平均評価 4.6

          5

          100% 受講後に作成

          とても楽しく授業を受けられました。問題が起きても諦めずに最後まで一緒に見てくださってありがとうございます!!

          • desk님의 프로필 이미지
            desk

            受講レビュー 3

            平均評価 5.0

            5

            30% 受講後に作成

            私は1人開発者を目指しています。1人開発者だけでなく、Unityを勉強している立場から、ポートフォリオを作成するために受講すると、非常に役立つ講義だと思います! 1:1の個人指導のように説明してくれて、とても良いです!

            期間限定セール、あと4日日で終了

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