![[従えば就職するゲーム企画]ゲーム事業PM準備/ゲーム企画者とコラボ강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/330882/cover/dd581231-ca52-4208-a1a0-35cc4713d840/330882-eng.png?w=420)
[従えば就職するゲーム企画]ゲーム事業PM準備/ゲーム企画者とコラボ
sunnyrider
ゲーム事業PM就職志望生徒のための実務ガイドブックです。 事業PMが行う業務範囲から始まり、BM分析と改善提案書、イベント企画書、 運営ツールの企画、指標設計と分析など、実務コンセプトとポートフォリオ作成方法をお知らせします。
초급
Game Planning, game-business-pm, Service Planning
[サービス企画入門]大企業N社K社出身現職企画者が企画者として初足を踏み出した方、サービス企画就職志望生のためにランソン射手となって企画方法を詳しく説明します。
サービス企画
アプリ企画
Web企画
サービス企画者を夢見るなら注目!
あなたのランソンシューティングゲームがここにあります😊
「サービス企画」という言葉を聞いた時、広範囲で抽象的だとは思えませんか?実際に多くの方々がどこからどうすべきかわからなくて難しく感じるそうです。特に企画で最も重要な部分がデータ分析と企画理由(why)なのですが、詳細に勉強できる方法を教えてくれるところはあまりありません。企画者として初足を踏み出す方、サービス企画就職志望生のため知識共有者がランソン射手になって企画方法を詳しく説明します。
この講義は実務で使われる様々な資料やイメージなどを用いて詳細に説明し、入門者が企画をより容易に理解できるように製作されました。直接データを活用して、そのデータを基準に企画理由と方向を設定できるようお手伝いします。この講義を通じて、「サービス企画」の基礎から活用方法まで学習してみてください。
#サービス企画 #PM #PO
この講義だけの特長 ✨
就職準備生
サービス企画関連ポートフォリオを作成したい方
好奇心
WEB&APPサービスの企画に興味がある方
基礎不足
サービス企画に関心はあるが基礎知識がない方
現職者
いつも企画書作成が終わった企画者/PM/運営者
【サービス企画コンセプトと実務】
1. サービス企画過程とサービス企画者の役割
2. サービス企画で重要な3つと画面設計書作成
3. Whyに基づいて計画基準をつかむ
4. 詳細にHowを作成する
[データ分析とスケジュール管理]
1. データ分析方法
2. ジラでスケジュールを管理する
【サービス企画者実戦就職準備】
1.履歴書、自己紹介書、会社支援TIP
2. ポートフォリオの作成方法
3. 面接の準備
4. 支援後にしなければならないことと心得
関連サイトリンク: https://cafe.naver.com/gagees
[ゲーム企画スタディオープンチャット]参加コード1117
https://open.kakao.com/o/gAKGBUfb(クリック)
Q.非専攻者も聞ける講義ですか?
はい、可能です!
Q.なぜデータ分析をするのですか?
サービス企画は論理が重要であり、論理的な企画には必須です。
Q.授業内容をどのレベルまで扱いますか?
入門レベルで誰でも簡単に聞くことができます。
PO / ゲーム企画者 / サービス企画者 / 事業PM
(現)講演者、フリーランスサービス企画者、PM
(前)3DメタバスサービスPO /企画チーム長
(前)デブシスターズゲーム企画者(クッキーランキングダム企画/パーティーパーティーデコプレイ企画チーム長)
(前)ハイブロメディア本部長(ドラゴンビレッジW PD)
(前)LINE+ゲーム企画者(LINEファイターズ企画)
(前)NHNゲーム企画者(ウファルマウンテン企画)
(前)ジョイシティ事業PM(ヒーローズインダスカイ事業PM)
#著書:ユーザーを引き付けるモバイルゲーム企画
ゲーム企画者/ POサニーライダーです。ネイバー7年のキャリアを含め、ゲーム業界で17年間働きました。
グーグルプレイ全体売上上位5位内のゲーム(ウファルマウンテン)を企画して立ち上げた経験があり、ゲームシステム企画、
ゲームコンテンツ企画、バランス企画、レベルデザインが可能です。
多くの方々をお手伝いし、ネットマーブル、LINE、カカオ、スマイルゲート、ネクソン、ネオプル、クラフトン、ジョイシティ、ネオウィズ、ビートマンゴーなど、多くの大企業や中小企業に最終合格させた経験が豊富です。長年の指導経験を活かして、ゲーム企画者やゲーム事業PMを志望する初心者を対象に簡単に理解できるコンテンツを作成します。
ゲーム企画スタディYouTube https://www.youtube.com/@bigfish811
#企業講演可能です(ゲーム企画、ゲームバランス、事業PM、PO / PD実務関連)講義、連携 お問い合わせbigfish81@naver.com
Bella
企画者bellaです。現在、大企業K社を務めており、 6年目のサービス企画者です。大韓民国国民約75%以上が使うサービスを担当しており、最近のトレンドに合った企画書の作成方法を知っています。
学習対象は
誰でしょう?
アプリとウェブサービスを作ってみたい方
サービス企画者をご用意される方
スタートアップ創設者
スタートアップチームメンバー
前提知識、
必要でしょうか?
なし
3,651
受講生
110
受講レビュー
9
回答
4.4
講座評価
13
講座
안녕하세요.PD(디렉터), PO(프로덕트 오너), 사업 PM, 게임기획자
경험이 있고 PO를 맡고 있는 써니라이더 입니다.
네이버 7년 경력을 포함해서 게임업계에서 17년 동안 일했습니다.
구글플레이 전체 매출 상위 5위 안의 게임(우파루마운틴)을 1인 기획해서
런칭한 경험이 있고, 게임 시스템 기획, 게임 콘텐츠 기획, 밸런스 기획,
레벨디자인이 가능합니다. 많은 분들을 도와드려서 넷마블,LINE,
카카오,스마일게이트,넥슨,네오플,크래프톤,조이시티,네오위즈,비트망고 등
여러 대기업과 중소기업에 최종 합격시킨 경험이 풍부합니다.
다년 간의 지도 경험을 활용해 게임기획과 게임사업PM을 지망하는
초보자를 대상으로 쉽게 이해할 수 있는 콘텐츠를 만듭니다.
문의 bigfish81@naver.com 01066334971 카톡ID recollector
써니라이더
PO / 게임기획자 / 서비스기획자 / 사업 PM
(현) 강연자 , 프리랜서 서비스 기획자, PM
(전) 맥스트 메타버스서비스 PO / 기획팀장
(전) 데브시스터즈 게임기획자 (쿠키런 킹덤 기획 / 파티파티 데코 플레이 기획팀장)
(전) 하이브로 미디어본부장 (드래곤빌리지W PD)
(전) LINE+ 게임기획자 (LINE 파이터즈 기획)
(전) NHN 게임기획자 (우파루마운틴 기획)
(전) 조이시티 사업 PM (히어로즈 인더스카이)
[저서]
유저를 끌어당기는 모바일 게임기획
[게임기획/PD/PO/서비스 기획]
1.시스템,콘텐츠,전투,레벨디자인,밸런싱,유료아이템 기획
2.개발팀 일정표 작성과 일정 관리 / 사운드 기획
3.카카오나 라인등 플랫폼에 게임 마이그레이션 기획
4.전체 개발 스펙 관리 / 업데이트 일정 관리
[사업PM/운영업무]
1.지표설계,데이터 분석 할 수 있는 웹 기획
2.운영툴 기획(웹)
3.이벤트 기획 / 이벤트 웹페이지 기획(모바일,웹)
4.사업팀이 하는 기본적인 데이터 분석
5.오프라인 행사 진행-지스타
6.소싱 업무
[QA]
1.QA에 필요한 테스트 케이스 작성
#기업 / 개인 강연 가능합니다(게임기획,서비스기획, 게임밸런스,사업PM, PO / PD 실무 관련)
문의 bigfish81@naver.com 01066334971 카톡ID recollector
全体
10件 ∙ (2時間 13分)
講座資料(こうぎしりょう):
3. Whyに基づいて企画基準をつかむ
14:11
4. 詳細にHowを書く
12:09
5. データ分析方法
11:38
6. ジラでカレンダーを管理する
11:41
7. 履歴書、自己紹介書、会社支援TIP
12:12
8. ポートフォリオの作成方法
12:18
9. 面接の準備
12:38
10. 支援後にすべきことと心
10:21
全体
5件
3.2
5件の受講レビュー
受講レビュー 8
∙
平均評価 4.6
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 2
∙
平均評価 3.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 1.0
¥6,526
知識共有者の他の講座を見てみましょう!
同じ分野の他の講座を見てみましょう!