サニーライダーのゲーム事業とゲーム企画実務【電子書籍】1230ページ
sunnyrider
サニーライダーのゲーム事業とゲーム企画の実務です。 ゲーム企画と事業PM関連の全内容を網羅した1230ページの電子書籍です。
초급
Game Planning, game-business-pm, quality assurance
SNGゲーム実務企画書全体を取り上げ、実際のSNG企画の詳細をすべて示します。 動画講義とPDFファイル(255ページ分)の両方を提供し、動画講義で学習し、 PDF企画書に復習できます。 #講義資料のうちExcelファイルは提供していません

学習した受講者のレビュー
5.0
리바이스
企画書のように詳しく説明してもいいようです!
5.0
이정훈
SNGゲームについて詳しく知るのはとても良かったです!
5.0
조민근
助けがたくさんありました
ゲーム企画
農場SNGゲーム企画
ゲーム開発
【ゲーム企画シリーズ】
SNGファームゲームを一緒に企画しましょう! 🐄
#ゲーム企画 #サービス企画 #システム企画 #SNGゲーム #SNG企画 #PM
SNG(Social Network Game)実務ゲーム企画書全体を扱い、
実際のSNG企画の詳細をすべて示しています。
動画講義とPDFファイルの両方を提供し、動画講義で学習し、PDF企画書
(255Page実務企画書提供)で復習できます。
#特に!講義資料中に農場型SNGゲームの全データテーブル逆企画
Excelファイルをダウンロード方法で提供します。
膨大な量のデータテーブルにSNGゲーム1つのデータがすべて含まれています。
SNGゲーム1個全体が作れる実務企画書を一つずつついてみながら、
農場型SNGゲームをどのように企画するかを勉強できます。
農場型SNGゲームの機能要素を理解し、全体の構造について知ることができます。
実際に開発する実務企画書を書く際に参考でき、就職ポートフォリオを
作成時にその内容を利用して作成できます。
初めて接する人も簡単に理解できるよう、高レベルのUI構成ビジュアルと
簡単な説明で丁寧に構成しました。
本講義で使用されているすべてのUI画面は直接作成したものなので、直接UIを作成するとき
どんなスタイルで書けばいいのか学べます。
SNG企画 - 1講.ゲーム概要と画面 (16Page) - 農場SNGゲームの概念と全画面説明
SNG企画 - 2強。ゲームプレイ画面(11ページ) - ゲームプレイ画面デザインパート1
SNG企画 - 3強。ゲームプレイ画面2(13Page) - ゲームプレイ画面デザインパート2
SNGを計画する - レッスン4.ショップ1(19ページ) - ショップデザインパート1
SNGを計画する - 5強。ショップ2(19ページ) - ショップデザインパート2
SNG企画 - 6強。ストア3(19ページ) - ストアデザインパート3
SNGを計画する - 7強。建物の建設と移動(12ページ) - 建物の建設と移動機能
SNG企画 - 8強。家畜で商品を生産する(15ページ) - 生産機能のうち家畜で生産する
SNG企画 - 9強。フルーツ収穫(14ページ) - 生産機能中に果物を収穫する
SNGを計画する - 10強。商品生産(21ページ) - 工場で加工して新しい商品を作る
SNGを計画する - 11強。注文配達/訪問者(37ページ)
SNGを計画する - 12強。架台/広告板(31Page) - 他のユーザーに自分のものを売る
SNGを計画する - 13強。基本的な友達機能(22ページ) - 友達を追加する
#特にSNGゲームの全体的な構造を知ることができるデータテーブル逆企画Excelファイル全体を提供します!
関連サイトリンク: https://cafe.naver.com/gagees
[ゲーム企画スタディオープンチャット]参加コード1117
https://open.kakao.com/o/gAKGBUfb(クリック)
PO / ゲーム企画者 / サービス企画者 / 事業PM
(現)講演者、フリーランスサービス企画者、PM
(前)3DメタバスサービスPO /企画チーム長
(前)デブシスターズゲーム企画者(クッキーランキングダム企画/パーティーパーティーデコプレイ企画チーム長)
(前)ハイブロメディア本部長(ドラゴンビレッジW PD)
(前)LINE+ゲーム企画者(LINEファイターズ企画)
(前)NHNゲーム企画者(ウファルマウンテン企画)
(前)ジョイシティ事業PM(ヒーローズインダスカイ事業PM)
#著書:ユーザーを引き付けるモバイルゲーム企画
ゲーム企画者/ POサニーライダーです。ネイバー7年のキャリアを含め、ゲーム業界で17年間働きました。
グーグルプレイ全体売上上位5位内のゲーム(ウファルマウンテン)を企画して立ち上げた経験があり、ゲームシステム企画、
ゲームコンテンツ企画、バランス企画、レベルデザインが可能です。
多くの方々をお手伝いし、ネットマーブル、LINE、カカオ、スマイルゲート、ネクソン、ネオプル、クラフトン、ジョイシティ、ネオウィズ、ビートマンゴーなど、多くの大企業や中小企業に最終合格させた経験が豊富です。長年の指導経験を活かして、ゲーム企画者やゲーム事業PMを志望する初心者を対象に簡単に理解できるコンテンツを作成します。
ゲーム企画スタディYouTube https://www.youtube.com/@bigfish811
#企業講演可能です(ゲーム企画、ゲームバランス、事業PM、PO / PD実務関連)講義、連携 お問い合わせbigfish81@naver.com
学習対象は
誰でしょう?
ゲーム開発に興味のある方
ゲーム企画に興味のある方
前提知識、
必要でしょうか?
選手の知識は不要
3,775
受講生
122
受講レビュー
9
回答
4.4
講座評価
13
講座
こんにちは。PD(ディレクター)、PO(プロダクトオーナー)、事業PM、ゲームプランナー
の経験があり、現在はPOを務めているサニーライダーです。
ネイバーでの7年間の経歴を含め、ゲーム業界で17年間働いてきました。
Google Playの総合売上トップ5に入ったゲーム(ウパルマウンテン)を1人で企画し、
ローンチした経験があり、ゲームシステム企画、ゲームコンテンツ企画、バランス企画、
レベルデザインが可能です。多くの方々をサポートし、ネットマーブル、LINE、
カカオ、スマイルゲート、ネクソン、ネオプル、クラフトン、ジョイシティ、ネオウィズ、ビットマンゴーなど、
数多くの大手企業や中小企業に最終合格させた経験が豊富にあります。
長年の指導経験を活かし、ゲーム企画やゲーム事業PMを志望する
初心者の方を対象に、分かりやすいコンテンツを制作しています。
お問い合わせ bigfish81@naver.com 01066334971 カカオトークID recollector
サニーライダー
PO / ゲームプランナー / サービス企画者 / 事業PM
(現) 講師、フリーランスサービス企画者、PM
(前) MAXST メタバースサービス PO / 企画チーム長
(前) Devsisters ゲームプランナー (クッキーラン:キングダム企画 / Party Party Deco Play 企画チーム長)
(前) Highbrow メディア本部長 (ドラゴンビレッジW PD)
(前) LINE+ ゲームプランナー (LINE ファイターズ企画)
(前) NHN ゲームプランナー (ウパルマウンテン企画)
(前) JOYCITY 事業PM (Heroes in the Sky)
[著書]
ユーザーを惹きつけるモバイルゲーム企画
[ゲーム企画/PD/PO/サービス企画]
1.システム、コンテンツ、戦闘、レベルデザイン、バランシング、有料アイテム企画
2.開発チームのスケジュール表作成および進捗管理 / サウンド企画
3.KakaoやLINEなどのプラットフォームへのゲームマイグレーション企画
4.全体の開発スペック管理 / アップデートスケジュール管理
[事業PM/運営業務]
1.指標設計、データ分析が可能なウェブ企画
2.運営ツール企画(ウェブ)
3.イベント企画 / イベントウェブページ企画(モバイル、ウェブ)
4.事業チームが行う基本的なデータ分析
5.オフラインイベント進行 - G-STAR
6.ソーシング業務
[QA]
1.QAに必要なテストケース作成
#企業 / 個人講演可能です(ゲーム企画、サービス企画、ゲームバランス、事業PM、PO / PD実務関連)
お問い合わせ bigfish81@naver.com 01066334971 カカオトークID recollector
全体
14件 ∙ (3時間 15分)
講座資料(こうぎしりょう):
全体
8件
4.3
8件の受講レビュー
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 3
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 32
∙
平均評価 3.9
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
¥4,884
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