サニーライダーのゲーム事業とゲーム企画実務【電子書籍】1230ページ
sunnyrider
サニーライダーのゲーム事業とゲーム企画の実務です。 ゲーム企画と事業PM関連の全内容を網羅した1230ページの電子書籍です。
初級
Game Planning, game-business-pm, quality assurance
大学入試、インディーゲーム開発に必要な創作企画書の作成方法を学ぶことができます。企画書の特性上、高い実務知識を要求しないため、公募展、政府支援事業に有利な企画書を作成することができます。また、商用化されたRPGゲームの詳細な逆企画書も練習できます。

学習した受講者のレビュー
5.0
이정훈
企画書を直接見たら理解しやすかったです。おかげでインディーゲームの開発が簡単だと思います。
5.0
gaussian88
初心者にもよく分かるように説明していただきました。pdf文書も素晴らしいです
5.0
까만돌
大切な講座ありがとうございます。
ゲーム企画
ゲーム開発
創作企画書
駅企画書
【ゲーム企画シリーズ】
創作クリックカー&創作3Dパズルゲームを一緒に企画しましょう!
#ゲーム企画 #クリックゲーム #創作企画書 #パズル企画 #RPG企画 #PM #サービス企画
総12講義ゲーム企画書動画講義に加え、生涯所蔵できる12講の詳細ゲーム企画書PDFファイル(合計202ページ)をまとめて提供します。
関連サイトリンク: https://cafe.naver.com/gagees
[ゲーム企画スタディオープンチャット]参加コード1117
https://open.kakao.com/o/gAKGBUfb(クリック)
1強. クリックカー ゲーム概要とゲームプレイ構造 (17Page) - ゲームの概念とコアプレイ設計
2強。クリックカーゲームコア楽しい要素/全体構造図/ストーリー設定(18Page) - ストーリー設定とゲームシステム構造化3強。
4強. クリックカーゲーム強化 / 合成 / アイテムショップ (17Page) - 財貨獲得手段と財貨使用手段設計
5強。クリックカーゲームアルバイト/代理店ニュースシステム(17ページ)
6強。クリックカーゲーム広告ショップ/迷彩スコア/家具店&保管システム
7強。クリックカーゲーム代理店マップとランキング/変種イベント/ゲームエンディング(18Page)
8強。
9強。
10強。3Dパズルゲーム概要/ストーリー/コアプレイ(15ページ) - ゲームコンセプトとコアプレイデザイン
11強。3Dパズルゲーム楽しい要素/全体構造図/メインメニュー/チャプター選択(14Page) - ゲームシステム構造化と画面設計
12強. 3Dパズルゲームユーザー創作掲示板 / レベルデザイン (14Page) - ユーザー創作掲示板とレベル構成設計
PO / ゲーム企画者 / サービス企画者 / 事業PM
(現)講演者、フリーランスサービス企画者、PM
(前)3DメタバスサービスPO /企画チーム長
(前)デブシスターズゲーム企画者(クッキーランキングダム企画/パーティーパーティーデコプレイ企画チーム長)
(前)ハイブロメディア本部長(ドラゴンビレッジW PD)
(前)LINE+ゲーム企画者(LINEファイターズ企画)
(前)NHNゲーム企画者(ウファルマウンテン企画)
(前)ジョイシティ事業PM(ヒーローズインダスカイ事業PM)
#著書:ユーザーを引き付けるモバイルゲーム企画
ゲーム企画者/POサニーライダーです。
グーグルプレイ全体売上上位5位内のゲーム(ウファルマウンテン)を企画して立ち上げた経験があり、ゲームシステム企画、
ゲームコンテンツ企画、バランス企画、レベルデザインが可能です。
多くの方々をお手伝いし、ネットマーブル、LINE、カカオ、スマイルゲート、ネクソン、ネオプル、クラフトーン、ジョイシティ、ネオウィズ、ビートマンゴーなど、複数の大企業や中小企業に最終合格させた経験が豊富です。
ゲーム企画スタディYouTube https://www.youtube.com/@bigfish811
#企業講演可能です(ゲーム企画、ゲームバランス、事業PM、PO / PD実務関連)講義、連携 お問い合わせbigfish81@naver.com
学習対象は
誰でしょう?
ゲーム企画に興味がある方
創作企画書でゲーム企画関連学科進学準備生
ゲーム企画書に公募展を提出する方
インディーゲームを作る準備をする方
前提知識、
必要でしょうか?
選手の知識は不要
3,775
受講生
122
受講レビュー
9
回答
4.4
講座評価
13
講座
こんにちは。PD(ディレクター)、PO(プロダクトオーナー)、事業PM、ゲームプランナー
の経験があり、現在はPOを務めているサニーライダーです。
ネイバーでの7年間の経歴を含め、ゲーム業界で17年間働いてきました。
Google Playの総合売上トップ5に入ったゲーム(ウパルマウンテン)を1人で企画し、
ローンチした経験があり、ゲームシステム企画、ゲームコンテンツ企画、バランス企画、
レベルデザインが可能です。多くの方々をサポートし、ネットマーブル、LINE、
カカオ、スマイルゲート、ネクソン、ネオプル、クラフトン、ジョイシティ、ネオウィズ、ビットマンゴーなど、
数多くの大手企業や中小企業に最終合格させた経験が豊富にあります。
長年の指導経験を活かし、ゲーム企画やゲーム事業PMを志望する
初心者の方を対象に、分かりやすいコンテンツを制作しています。
お問い合わせ bigfish81@naver.com 01066334971 カカオトークID recollector
サニーライダー
PO / ゲームプランナー / サービス企画者 / 事業PM
(現) 講師、フリーランスサービス企画者、PM
(前) MAXST メタバースサービス PO / 企画チーム長
(前) Devsisters ゲームプランナー (クッキーラン:キングダム企画 / Party Party Deco Play 企画チーム長)
(前) Highbrow メディア本部長 (ドラゴンビレッジW PD)
(前) LINE+ ゲームプランナー (LINE ファイターズ企画)
(前) NHN ゲームプランナー (ウパルマウンテン企画)
(前) JOYCITY 事業PM (Heroes in the Sky)
[著書]
ユーザーを惹きつけるモバイルゲーム企画
[ゲーム企画/PD/PO/サービス企画]
1.システム、コンテンツ、戦闘、レベルデザイン、バランシング、有料アイテム企画
2.開発チームのスケジュール表作成および進捗管理 / サウンド企画
3.KakaoやLINEなどのプラットフォームへのゲームマイグレーション企画
4.全体の開発スペック管理 / アップデートスケジュール管理
[事業PM/運営業務]
1.指標設計、データ分析が可能なウェブ企画
2.運営ツール企画(ウェブ)
3.イベント企画 / イベントウェブページ企画(モバイル、ウェブ)
4.事業チームが行う基本的なデータ分析
5.オフラインイベント進行 - G-STAR
6.ソーシング業務
[QA]
1.QAに必要なテストケース作成
#企業 / 個人講演可能です(ゲーム企画、サービス企画、ゲームバランス、事業PM、PO / PD実務関連)
お問い合わせ bigfish81@naver.com 01066334971 カカオトークID recollector
全体
12件 ∙ (2時間 51分)
講座資料(こうぎしりょう):
全体
14件
4.0
14件の受講レビュー
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 6
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 67
∙
平均評価 4.8
受講レビュー 3
∙
平均評価 4.0
受講レビュー 4
∙
平均評価 4.3
¥4,884
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