そのままやれば就職できる!ゲーム企画講座
sunnyrider
¥7,029
入門 / Game Planning
4.5
(59)
真似すれば就職できるゲーム企画講座です。 講座に沿って進めれば、ゲーム企画の概念と逆企画書の作成方法、ゲーム企画ポートフォリオの作成方法、自己紹介書と面接の準備方法を学ぶことができます。
入門
Game Planning
この講義では、3種類の逆企画書と1種類の創作企画書(MMORPGギルドシステム逆企画書、MMORPG創作企画書 - ビンゴイベント企画/運営ツール企画、MORPGクエスト逆企画書、MORPG採集システム逆企画書)を詳しく解説し、実際にどのように作成すべきかを提示します。

ゲーム企画
ゲーム企画書
データテーブル
逆企画書
イベント企画
初心者プランナーがより簡単に企画を理解できるよう、
ゲーム企画の基礎から活用方法まで学習します! 🕹️
企画者として第一歩を踏み出す方々とゲーム企画の就職志望者のために
逆企画書でゲーム企画を練習し、創作企画書で実習するなど
オンライン上の教育係となって企画方法をお教えします。
初めて「ゲーム企画」に触れる際、その範囲が広く抽象的であるため、どこからどのように手をつければよいか分からず、難しく感じるはずです。この講義では、3種の逆企画書と1種の創作企画書(MMORPGギルドシステム逆企画書、MMORPG創作企画書 - ビンゴイベント企画/運営ツール企画、MORPGクエスト逆企画書、MORPG採集システム逆企画書)を詳しく解説し、実際にどのように作成すべきかを提示します。
初めて始める初心者のプランナーは、実務の企画書を入手することができないため(企業の機密 / 流出時に法的問題になるため)、すでにサービスされている成功したゲームを題材に逆企画書を書きながら練習することが、序盤に実力を伸ばすための良い方法です。逆企画書を作成しているうちに、文書作成能力とシステム把握能力が向上し、続いて創作企画書や改善提案書も自然に作成できるようになります。
また、イベント企画書-運営ツール企画書(創作企画書)の作成法を教えることで、他のどの講座でも扱っていないイベント-運営ツールを同時に教えています。クエスト企画も重要な部分ですが、この部分は企画書と共に膨大な量のクエストExcelデータテーブルを併せて提供しており、より理解を深めることができます。
#講義資料をPDFで提供し、さらに全体構造のサンプルエクセルファイル、 データテーブル作成方法
資料、逆企画作成方法とよくある間違い9選の資料をダウンロード方式で提供します。
[ゲーム企画スタディ オープンチャット] 参加コード 1117
https://open.kakao.com/o/gAKGBUfb (クリック)
市場がまだ大きく発展していないため、際立って目立つゲーム教育カリキュラムを見つけるのは難しく、実際に金銭的な負担になるのも事実です。しかし、独学をしようとすると「果たして自分はうまくやれているのか」と疑問に思い、何か確信を与えてくれる道しるべを探すことになります。ゲーム企画に必要な書類の作成方法は非常に重要な部分ですが、詳細な勉強方法を詳しく教え、実際の書類を見せてくれる場所は多くありません。特に、実際の例を挙げてこの部分を扱っている媒体は多くありません。
受講生は本講義を通じて、ゲーム企画の基準を立てる方法を知ることができます。講의を視聴し、実際に逆企画書を見ながら、どのような形式で文書を作成すべきかを理解できます。その後、企画書を作成する方法を自ら習得できるようになるでしょう。これを基に、ポートフォリオを作成できる能力が身に付くはずです。
実際、ゲーム企画において数学の公式のような完璧な正道というものはありません。ゲームプランナーごとに細かな表現方法が異なるからです。協力していく同僚の開発者やデザイナーに、最も容易かつ明快に自分の考えを伝えること。これがすべてのプランナーに共通する目標です。しかし、このような大きな枠組みを把握することに難しさを感じているのであれば、本講義が道しるべとして、あるいは参考資料としてお役に立てると思います。
📊
画像、表、数値を用いて
簡単に理解できます。
📂
データテーブルを提供し、
実際に自分で作成します。
✍️
運営ツール企画書を提供しているので、
実際にツールを開発することができます。
第1講_ギルドの概要とギルド創設
第2講_ギルド解散とギルド加入、脱退
第3講_ギルドメイン画面とギルドメンバー
4講_ギルド依頼
第5講_ギルドコンテンツと特典
6講_ギルド戦と検索
7講_MMORPGイベント概要とUI
第8講_MMORPGイベントの進行と報酬
9講_MMORPG イベント依頼と即時完了
10講_モバイルRPGクエストシステム逆企画書
11講_クエストデータテーブル
12講_PCMMORPG採集システム逆企画書
関連サイトリンク: https://cafe.naver.com/gagees
[ゲーム企画スタディ オープンチャット] 参加コード 1117
https://open.kakao.com/o/gAKGBUfb (クリック)
PO / ゲームプランナー / サービス企画者 / 事業PM
(現) 講演者、フリーランスサービス企画者、PM
(前) 3Dメタバースサービス PO / 企画チーム長
(前) デヴシスターズ ゲームプランナー(クッキーラン:キングダム企画 / パーティーパーティー・デコプレイ企画チーム長)
(前) Highbrow メディア本部長(ドラゴンヴィレッジW PD)
(前) LINE+ ゲームプランナー(LINE ファイターズ企画)
(前) NHN ゲームプランナー(ウパルモン企画)
(前) JoyCity 事業PM(Heroes in the Sky 事業PM)
#著書:ユーザーを惹きつけるモバイルゲーム企画
ゲームプランナー / POのサニーライダーです。ネイバーでの7年間の経歴を含め、ゲーム業界で17年間働いてきました。
Google Playの総合売上トップ5以内のゲーム(ウパルマウンテン)を企画・ローンチした経験があり、ゲームシステム企画、
ゲームコンテンツ企画、バランス企画、レベルデザインが可能です。
多くの方々をサポートし、ネットマーブル、LINE、カカオ、スマイルゲート、ネクソン、ネオプル、クラフトン、ジョイシティ、ネオウィズ、ビットマンゴーなど、多くの大企業や中小企業に最終合格させた経験が豊富です。長年の指導経験を活かし、ゲームプランナーおよびゲーム事業PMを志望する初心者の方を対象に、分かりやすいコンテンツを制作しています。
ゲーム企画スタディ YouTube https://www.youtube.com/@bigfish811
#企業講演可能です(ゲーム企画、ゲームバランス、事業PM、PO / PD実務関連)講義、提携お問い合わせ bigfish81@naver.com
Q. 基礎知識がなくても受講できますか?
基礎知識がなくても、気軽に受講できるように構成しました。
Q. 逆企画書とは何ですか?
本講義では、知識共有者が教えた学生の中で、大企業に最終合格した逆企画書の提供を受けて講義を作成しました。逆企画書とは、すでにサービスされている商用ゲームを題材に、実際に自分がそのゲームの 企画者になったと仮定して、システムを一つ選んで企画書を書いてみる練習をすることです。
Q. 逆企画書はなぜ作成するのですか?
初心者の場合は基礎が全くないため、逆企画書の作成でまずは何度も練習を重ねることで実力を養うことができます。逆企画書の作成を何度も行い、実力がついてきたら改善企画書や創作企画書を作成して、さらにスキルを向上させていきましょう。
実践すれば就職できるゲーム企画講義!
ゲーム企画、基本から実践まで
[真似すれば就職できるゲーム企画]
実践農場SNGゲーム
SNG実務ゲームのA to Z
[真似すれば就職できるゲーム企画]
クリッカー/パズル/RPG企画書の作り方
公募展や支援事業の準備にぴったり!
学習対象は
誰でしょう?
ゲームプランナー志望者
ゲーム企画に興味がある方
プログラマー
アーティスト
個人開発者
事業PM
サービス企画者
PO / PM
前提知識、
必要でしょうか?
不要
3,834
受講生
128
受講レビュー
9
回答
4.4
講座評価
13
講座
こんにちは。PD(ディレクター)、PO(プロダクトオーナー)、事業PM、ゲームプランナー
の経験があり、現在はPOを務めているサニーライダーです。
ネイバーでの7年間の経歴を含め、ゲーム業界で17年間働いてきました。
Google Playの総合売上トップ5に入ったゲーム(ウパルマウンテン)を1人で企画し、
ローンチした経験があり、ゲームシステム企画、ゲームコンテンツ企画、バランス企画、
レベルデザインが可能です。多くの方々をサポートし、ネットマーブル、LINE、
カカオ、スマイルゲート、ネクソン、ネオプル、クラフトン、ジョイシティ、ネオウィズ、ビットマンゴーなど、
数多くの大手企業や中小企業に最終合格させた経験が豊富にあります。
長年の指導経験を活かし、ゲーム企画やゲーム事業PMを志望する
初心者の方を対象に、分かりやすいコンテンツを制作しています。
お問い合わせ bigfish81@naver.com 01066334971 カカオトークID recollector
サニーライダー
PO / ゲームプランナー / サービス企画者 / 事業PM
(現) 講師、フリーランスサービス企画者、PM
(前) MAXST メタバースサービス PO / 企画チーム長
(前) Devsisters ゲームプランナー (クッキーラン:キングダム企画 / Party Party Deco Play 企画チーム長)
(前) Highbrow メディア本部長 (ドラゴンビレッジW PD)
(前) LINE+ ゲームプランナー (LINE ファイターズ企画)
(前) NHN ゲームプランナー (ウパルマウンテン企画)
(前) JOYCITY 事業PM (Heroes in the Sky)
[著書]
ユーザーを惹きつけるモバイルゲーム企画
[ゲーム企画/PD/PO/サービス企画]
1.システム、コンテンツ、戦闘、レベルデザイン、バランシング、有料アイテム企画
2.開発チームのスケジュール表作成および進捗管理 / サウンド企画
3.KakaoやLINEなどのプラットフォームへのゲームマイグレーション企画
4.全体の開発スペック管理 / アップデートスケジュール管理
[事業PM/運営業務]
1.指標設計、データ分析が可能なウェブ企画
2.運営ツール企画(ウェブ)
3.イベント企画 / イベントウェブページ企画(モバイル、ウェブ)
4.事業チームが行う基本的なデータ分析
5.オフラインイベント進行 - G-STAR
6.ソーシング業務
[QA]
1.QAに必要なテストケース作成
#企業 / 個人講演可能です(ゲーム企画、サービス企画、ゲームバランス、事業PM、PO / PD実務関連)
お問い合わせ bigfish81@naver.com 01066334971 カカオトークID recollector
全体
15件 ∙ (2時間 37分)
講座資料(こうぎしりょう):
全体
1件
5.0
1件の受講レビュー
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
5
時間がかかるとは思わず面白く見ました。
本当にありがとう ブーヨンと一緒に、より良い講義をしましょう!不足していますが、購入してみてくれて本当にありがとうございました
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