
초보자를 위한 고도엔진 게임 개발 입문
머신튜터
코딩 경험없는 완전 초보자를 위한 고도엔진 게임개발 강의입니다. 게임 개발을 처음 시작하는 분들이라면 이 강의로 시작하세요!
入門
godot-engine, gdscript, game-programming
Godotエンジン入門コースを終えた方を対象とした実践講座です。ブロック崩し2Dゲームのコアロジックを一緒に実装してみましょう。
受講生 13名
Godot Engineで「ブロック崩し2Dゲーム」を作る
「基本シーン」を作成し、それを「継承したシーン」を作成して活用する方法
ボールの動きと、レンガとの衝突時に移動方向を変える方法
二重ループを用いたレンガグループの生成と配置方法
各行ごとにレンガの色と点数を変える方法
オーディオ効果音の管理及びボタンUIの実装方法
学習対象は
誰でしょう?
Godotエンジンの基礎を知っている方
プログラミングの基礎概念を理解している方
GDスクリプトの基礎知識がある方
前提知識、
必要でしょうか?
Godot エンジンの基礎
GDスクリプトの基礎
526
受講生
18
受講レビュー
1
回答
4.9
講座評価
3
講座
다양한 실무 게임 개발 경험을 가진 현업 개발자입니다. PC, 온라인, 모바일, 콘솔, VR 등 다양한 플랫폼을 대상으로 한 상업용 게임 개발에 참여해 왔습니다. 제 강의는 AI 음성을 이용하여 제작됩니다. 그래서 머신 튜터입니다.
全体
27件 ∙ (1時間 53分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. 制作するゲーム紹介
01:40
2. プロジェクトのセットアップ
03:10
3. 基本的なシーン作成
05:33
4. ブロックシーン作成
02:11
5. ボールシーン作成
01:30
6. パドルシーンを作る
01:22
7. ゲームスクリプト作成
02:10
8. レンガ生成のための変数宣言
04:39
11. パドレットを作成
03:45
12. ボールを生成して位置合わせ
03:30
13. パドルを左右に動かすロジック作成
07:08
14. ボールを動かすロジック作成
02:31
16. ボールが画面外に出たときの処理
03:12
17. ブロック破壊ロジック作成
02:20
18. オーディオ効果音 制作
05:24
19. 効果音生成のためのロジック作成
08:13
全体
1件
¥2,687
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