初心者のための高度エンジンゲーム開発入門
machinetutor
コーディング経験のない完全初心者のための高度エンジンゲーム開発講義です。ゲーム開発を初めて始める方は、この講義で始めましょう!
Beginner
godot-engine, gdscript, game-programming
Godotエンジン入門コースを終えた方を対象とした実践講座です。ブロック崩し2Dゲームのコアロジックを一緒に実装してみましょう。
受講生 16名
難易度 初級
受講期間 無制限

Godot Engineで「ブロック崩し2Dゲーム」を作る
「基本シーン」を作成し、それを「継承したシーン」を作成して活用する方法
ボールの動きと、レンガとの衝突時に移動方向を変える方法
二重ループを用いたレンガグループの生成と配置方法
各行ごとにレンガの色と点数を変える方法
オーディオ効果音の管理及びボタンUIの実装方法
学習対象は
誰でしょう?
Godotエンジンの基礎を知っている方
プログラミングの基礎概念を理解している方
GDスクリプトの基礎知識がある方
前提知識、
必要でしょうか?
Godot エンジンの基礎
GDスクリプトの基礎
857
受講生
37
受講レビュー
1
回答
4.8
講座評価
10
講座
豊富な実務ゲーム開発経験を持つ現役の開発者です。PC、オンライン、モバイル、コンソール、VRなど、多様なプラットフォーム向けの商業用ゲーム開発に携わってきました。私の講義はAI音声を利用して制作されています。そのため、マシンチューター(Machine Tutor)です。
全体
27件 ∙ (1時間 53分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. 制作するゲーム紹介
01:40
2. プロジェクトのセットアップ
03:10
3. 基本的なシーン作成
05:33
4. ブロックシーン作成
02:11
5. ボールシーン作成
01:30
6. パドルシーンを作る
01:22
7. ゲームスクリプト作成
02:10
8. レンガ生成のための変数宣言
04:39
11. パドレットを作成
03:45
12. ボールを生成して位置合わせ
03:30
13. パドルを左右に動かすロジック作成
07:08
14. ボールを動かすロジック作成
02:31
16. ボールが画面外に出たときの処理
03:12
17. ブロック破壊ロジック作成
02:20
18. オーディオ効果音 制作
05:24
19. 効果音生成のためのロジック作成
08:13
全体
2件
¥2,789
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