
高度エンジンで2Dマッチゲームを作る
machinetutor
無料
初級 / godot-engine, gdscript, game-programming, game-engine
5.0
(25)
600+
高度エンジンで '同じ絵を合わせる'カードゲームの作り方を詳しく説明します。
初級
godot-engine, gdscript, game-programming
受講生 89名
難易度 入門
受講期間 無制限
学習した受講者のレビュー
5.0
Jang Jaehoon
良い講義をありがとうございました!
5.0
djpark59
本当に助かりました。
5.0
azki00
とても親切に説明をよくしてくださって、とても勉強になっています。
高度エンジンの使用法
2Dおよび3Dゲーム開発のための基礎知識
GDスクリプトの基礎
2D宇宙船シューティングゲームの実装方法
3Dジャンプランニングゲームの実装方法
このレッスンは、コーディング経験とゲーム開発経験が全くない完全初心者のために設計されています。
講義に沿って簡単な2Dシューティングゲームと3Dジャンプランニングゲームを作ってみると、いつの間にか高度エンジンの使い方に慣れている自分を発見することになります。今始めましょう!
プログラミング経験が全くない方
ゲーム開発を初めてお試しの方
既存のエンジンユーザーの中で高度エンジン(godot-engine)を素早く身につけたい方
プログラミングに関する事前の知識がなくても大丈夫です。必要な部分だけを簡潔に学び、実際のゲーム開発に適用する方法を学ぶことができます。
不要な時間を無駄にしないように、ぜひ必要な内容だけを収めました。 AI音声を使用して、即興的な説明ではなく、事前に徹底的に準備された明確で簡潔な説明を伝えます。
2Dシューティングゲームのロジックから始まり、3Dジャンプランゲームまで直接作成し、ゲーム開発の核心を体験します。
講義中に必要なすべての内容は、画面上の記号、スライド、字幕などを通じて直感的に学習できるように設計されています。
ゲームをどのように作るか、その過程と原理を理解することになります。
高度エンジンの使い方に馴染みます。
2Dゲームと3Dゲーム開発の共通点と違いを理解します。
目的のゲームプレイロジックを実装するための最小限のコアコーディング能力を備えています
一人で力で必要な本や講義を見つけ、自分でゲーム開発を勉強する能力を備えています。
さまざまなバージョンの高度エンジンの中から私が望むバージョンを選択する方法。新しいプロジェクトを開始し、ゲームの解像度など必要な設定を行う方法を学びます。
シンプルな2D宇宙船シューティングゲームを作成しながら、高度エンジンゲーム開発の最も基本的な原理とスクリプトを書く方法を学びます。
高度エンジンを利用して3Dゲームを開発するために、知っておくべき重要な機能と操作方法を学びます。カメラとライトの使い方、3D空間での方向概念などが理解できるようになります。
3D環境でジャンプランニングゲームを作成する方法を学びます。この過程で、複数のビューポートを活用して3次元空間にレベルを構成し、GDスクリプト(gdscript)を利用してゲームロジックとUI要素を扱う方法を知ります。
正確で間違いのない講義のために、Amazon PollyニューラルネットワークAI韓国語音声を使用して録音しました。
オペレーティングシステムとバージョン(OS):Windows、macOS、LinuxなどのすべてのOSが利用可能です。
使用ツール:高度エンジン(godot-engine)4.2.2バージョンと4.3バージョンを使用します。
コーディング経験やゲーム開発経験が全くなくても構いません。
インターネットから必要なファイルをダウンロードして解凍できる程度になります。
ゲームプレイの経験があり、基本的なゲーム用語(たとえば、2Dや3Dゲーム)を理解している場合は、講義を受講するのは難しくありません。
高度エンジンはMITライセンスによって開発、配布されています。したがって、使用するには何の制約もありません。
講義で使用された画像とオーディオファイルは、 Kenneyが作成して公開したものです。 Creative Commons CC0ライセンスに応じて自由に使用できます。
学習対象は
誰でしょう?
コーディング経験はありませんが、ゲーム開発を学びたい方
プレイ可能なゲームを自分で作りながら基礎を学びたい方
一度に10分以上の長い講義を聞くのが難しい方
1,177
受講生
59
受講レビュー
1
回答
4.7
講座評価
10
講座
豊富な実務ゲーム開発経験を持つ現役の開発者です。PC、オンライン、モバイル、コンソール、VRなど、多様なプラットフォーム向けの商業用ゲーム開発に携わってきました。私の講義はAI音声を利用して制作されています。そのため、マシンチューター(Machine Tutor)です。
全体
72件 ∙ (6時間 0分)
講座資料:
1. 講義紹介
02:23
2. 高度エンジンのダウンロードと実行
02:25
3. 最初のプロジェクトの作成
01:57
4. 高度エンジン作業環境の表示
01:05
6. ゲームの解像度を変更する
01:41
7. 画面に2D画像を表示してみましょう
02:42
8. イメージファイルの準備
01:25
9. プレイヤーキャラクターシーンを作る
02:18
11. インスタンスの概念を理解する
02:16
14. キャラクター移動スクリプトの作成
05:54
15. 宇宙船を左に動かしてみよう
02:58
17. 移動方向の変更
02:58
18. 左矢印キーで方向を切り替える
06:16
19. 右矢印キーの移動を追加する
03:16
20. 宇宙船の左右の移動領域を制限する
05:03
21. 変数の概念を理解する
06:00
22. 高度エンジンの基本関数を理解する
03:22
23. 動く弾丸を作る
05:22
28. if条件文の概念と使い方を学ぶ
08:29
30. 弾丸のターゲットシーンを作成する
04:34
35. スクリプトで画面解像度を取得する
04:36
43. ゲーム勝利結果画面に表示する
03:37
44. ゲームに効果音を入れる
04:46
45. 敵破壊時に効果音をプレイする
03:25
46. 3Dプロジェクトを作ろう
07:08
47. 3Dシーンにライトを追加する
04:21
48. 3Dシーンを扱う
04:32
49. キューブを回転させる
02:56
50. キューブのサイズを変更する
02:35
51. 複数のビューポートを使用する
04:48
52. 3Dビューポートを扱う
03:01
53. 3つの3Dライト
06:43
全体
9件
4.7
9件の受講レビュー
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1,199
∙
平均評価 4.9
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
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