[Unity 6] 実際に作りながら学ぶコ博士の2Dプラットフォーマーゲーム制作
unitynote
Unityの基礎知識を習得した後、「これから何をすればいいんだろう?」と悩んでいる初心者向けの講座です。2Dプラットフォーマーゲームを制作しながら、短くも強烈に該当ゲームのコアコードを学習できます。 (講座で使用されるすべてのリソース、PDF資料を提供しています。)
Basic
C#, Unity
Unity6を使って「アーチェロ(궁수의 전설)」のようなチャプター/ステージ形式のTop-Down Shootingゲーム開発を最初から最後まで一つずつ制作しながら、一緒に作っていく過程です。 (講義で使用されるすべてのリソース、PDF資料を提供しています。)
学習した受講者のレビュー
5.0
까만돌
貴重な講義をありがとうございます。
5.0
sinji107
コード作成の部分で音声説明がなくて残念で、 今UnityとC#に慣れ始めた初級者の立場では 説明が不足していると感じることもありますが、弓使いの伝説のようなジャンルのゲームを 制作してみたい初心者開発者にとって大きな助けになりました。
5.0
Hyodong Woo
やはり信頼できる高博士様! 今回の講義もおすすめです。 ※完全初心者の方にはちょっと難しいと思います〜
アーチャー伝説のようなチャプター/ステージ形式のトップダウンシューティングゲームを制作する講義です。
単に映像を真似して制作するのではなく、制作する方法を教えてくれるため、機能を修正したり追加したりすることができます。
学習対象は
誰でしょう?
「ついていきながら学ぶゴ博士のUnity基礎」講座を受講された方
弓手の伝説のようなTop-Downベースのシューティングゲーム制作方法が気になる方
拡張可能なステータス、スキルシステムの実装方法が気になる方
前提知識、
必要でしょうか?
Unityエンジンの使い方についての理解
C#言語に対する理解
14,085
受講生
253
受講レビュー
137
回答
4.8
講座評価
8
講座
主な経歴
現 2022 ~ 湖西大学校 ゲームソフトウェア学科 教授
現 2016 ~ 公州大学校 ゲームデザイン学科 講義専担教授
前 2022 ~ 2024 Unity公式認定インストラクター (Unity Certified Instructor)
前 2023 浦項工科大学校 電子電気工学科 外来教授
前 2022 又松大学校 テクノメディア融合学部(ゲームマルチメディア専攻)客員教授
前 2019 公州大学校 コンピュータ工学部 客員教授
前 2018 祥明大学校 写真映像コンテンツ学科 外来教授
前 2017 桂園芸術大学校 ゲームメディア科 非常勤講師
前 2016, 2020~2021 培材大学校 ゲーム学科 外来教授
前 2016年 南ソウル大学 VRAR 外来教授
前 2016 韓国映像大学校 ゲームアニメーション科 非常勤講師
前 2015 ~ 2018 白石大学校 情報通信学部 客員教授
「コ博士のUnityノート」YouTube運営 YouTube channel
https://www.youtube.com/@unitynote
紹介
ゲームプログラミング専攻でゲーム開発、Unityエンジンの講義を行っています。
講義分野:Unityエンジン(基礎、2D/3Dゲーム開発、VR/AR)、サーバー、人工知能、シェーダー、ゲーム学概論など
全体
35件 ∙ (11時間 15分)
講座資料(こうぎしりょう):
全体
16件
4.6
16件の受講レビュー
受講レビュー 67
∙
平均評価 4.8
受講レビュー 3
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 12
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 13
∙
平均評価 5.0
修正済み
5
コード作成の部分で音声説明がなくて残念で、 今UnityとC#に慣れ始めた初級者の立場では 説明が不足していると感じることもありますが、弓使いの伝説のようなジャンルのゲームを 制作してみたい初心者開発者にとって大きな助けになりました。
貴重な受講レビューありがとうございます^^
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