Claude Codeでコーディングなしで放置型RPGウェブゲームを作る
kosart
Claude Code、Vite、TypeScript、HTML5 Canvasを活用して、モバイル縦画面の放置型RPGゲームをゼロから完成まで制作します。自動戦闘、ガチャシステム、装備強化などの核心的なゲームシステムを段階別に実装し、将来的にGoogle Playでのリリースまで可能な実戦的なウェブゲーム開発プロジェクトです。
중급이상
TypeScript, canvas, mobile
このコースは、Unityを使用してネットワークゲームを作成する方法に従います。 理解する目的がある人のために作りました。 JavaScriptサーバーサイドnodejsを使用して他の言語を使用してサーバーを 構築してみるよりも簡単で理解しやすいように構成しました。 Unityやnodejsに興味のある方に役立つと思います。


Unityを試す
nodejsを使う
Unityとnodejsを使ってネットワークゲームを作る
Unityゲームを作る
多くの人がゲームを開発するためにUnityを使用しています。
そのため、Unityを使ったゲームの作り方には多くの資料が存在します。
しかし、ネットワークを使って開発する方法は見つけるのが簡単ではありません。
このコースは、Unityを使ってネットワークゲームを作る方法に従い、
理解する目的がある人のために作りました。
JavaScriptサーバーサイドnodejsによって
他の言語を使ってサーバーを構築するよりも簡単でわかりやすく設定しました。
ゲーム開発者は、クライアントとサーバー開発者のコラボレーションが行われます。
だからクライアント開発者もサーバー開発を理解し、
サーバー開発者もクライアントの開発を少し理解している必要があります。
ネットワークゲームサービスも可能で、大企業の就職にも多くのお役に立つでしょう。
Unityやnodejsに興味のある方にも役立つと思います。
(*講座速度が少しゆっくりと感じられる方は1.25倍速で再生してください。)
学習対象は
誰でしょう?
自分だけのネットワークゲームを作ってみたい人
ゲーム作りに興味がある人
Unityを使った人
前提知識、
必要でしょうか?
nodejs
Unity
C#
キャリア認証
1,051
受講生
58
受講レビュー
53
回答
4.3
講座評価
20
講座
コーディング士官学校 ハードトレーニング
社会人・学生・インディーズ開発者が集まって勉強しています。
私は主にJava、またはゲームプログラミングのポートフォリオ過程を講義しています。
ブロックチェーン取引所、証券取引所、ゲームサーバー、ゲームクライアントの会社勤務および外注開発
ゲーム開発およびゲーム教育会社の代表
塾の講義およびフリーランスの外注、インディー開発
(Unity Korea 大韓商工会議所 エティバースラーニング) Unityブートキャンプ オフライン講義
コンテンツ人材キャンプ(洪陵)Unity講義など、多数の開発および講義経歴
現役開発者およびインディーズ開発者とKOSATチームの研究開発講義活動
멋쟁이사자 (Like Lion) 教育講師
新しいインディチーム第2期募集開始
全体
12件 ∙ (3時間 57分)
5. Enemy生成の修正と弾丸の作成
17:50
6. ネットワークマネージャとUIの作成
18:22
7. ネットワークマネージャのUI設定
10:02
全体
2件
1.5
2件の受講レビュー
受講レビュー 15
∙
平均評価 4.7
2
講義のスピードも遅くて苦しいですね。
ご覧の方の好みに応じて講義速度が苦しく見えますので 映像倍速の使用をおすすめします。 Unityネットワーク関連講座のクライアント側は簡単 ご理解いただけるよう基本的な部分のみを使用しました。
受講レビュー 3
∙
平均評価 2.3
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