線形代数学
Open Academy
無料
入門 / Linear Algebra, algebra, algebra, MIT
このコースでは、行列論と線形代数を扱い、物理学、経済学、社会科学、自然科学、工学などの他分野で役立つトピックを重点的に学びます。内容は、ストラング教授の教科書『Introduction to Linear Algebra』における理論と応用の組み合わせに準拠しています。
入門
Linear Algebra, algebra, algebra
このコースでは、オーグメンテッド・リアリティ(拡張現実)オーディオデザインの革新的な領域を深く掘り下げ、プロトタイプの作成と評価に焦点を当てます。学習者は、ゲームと音楽の相互作用やデザインプロセスの反復的な性質を理解しながら、デザインの可能性を調査します。
インタラクションデザインの手法をオーディオプロジェクトに適用する
デザインのアイデアを効果的に伝えるプロトタイプを作成する
ゲームにおけるサウンドの歴史的背景を理解する
MIT OpenCourseWare
拡張現実におけるサウンドの探求
音響がどのようにゲーム体験を変え、あるいは社会的な相互作用を強化するのか、不思議に思ったことはありませんか?このコースでは、拡張現実(AR)オーディオデザインの魅力的な世界へと皆様をご案内します。実践的なプロジェクトに取り組むことで、拡張環境における音の創造的な可能性を探求し、オーディオがいかに遊び心のある、かつ意義深い方法でユーザー体験を形作ることができるかを発見していきます。
このコースの特徴は、不可欠な研究手法としてイテレーティブ(反復的)デザインとラピッドプロトタイピングを重視している点にあります。学生はオーディオ技術の理論的基礎を学ぶだけでなく、物理的およびデジタル的な素材の両方を扱う実践的なスキルも習得します。学習を進めるにつれて、プロトタイプ、スケッチ、コンセプトを通じて自身のデザインに関する洞察を伝える能力を段階的に養い、オーディオデザインの展望に対する理解を深めていきます。
このコースを修了する頃には、拡張現実オーディオの複雑さを乗りこなす力が身につき、クリエイティブなツールキットが強化され、デザインの可能性が広がっていることでしょう。理論と実践を融合させ、最終的には進化し続けるオーディオデザインの分野に貢献できるようになる、変革的な道のりが待っています。
講義 ・ 6本のビデオ
Bose AR Unity ワークショップ
ゼミナールでの議論の例 (CMS.S63 Playful Augmented Reality Audio Design Exploration)
寄与型オーディオAR:実践と技術
学生プロジェクト:'Going in Blind'
学生プロジェクト:'Night Hunter'
学生プロジェクト:'INMUSE'
講師
元のコース
学習対象は
誰でしょう?
オーディオの実装に苦労しているゲームデザイナー志望者たち
新しいテクノロジーの探求を目指すメディアアーティスト
サウンドとゲームプレイの交差点に関心のある学生向け
前提知識、
必要でしょうか?
基本的なオーディオ概念に関する知識
ゲームデザイン原則の理解
インタラクティブメディアへの関心
3,605
受講生
22
受講レビュー
4.9
講座評価
229
講座
"言語が学習の障壁にならないように。"
世界有数の機関による公開講座をお届けします。
翻訳と字幕作業を通じて、すべての学習者が言語の壁を感じることなく講義を受けられるようサポートします。
全体
8件 ∙ (3時間 35分)
講座資料(こうぎしりょう):
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