話し方
Open Academy
無料
入門 / educational technology, teaching and education, MIT
4.8
(9)
このコースは、重要な場面でのスピーキング能力を向上させるためのいくつかのルールを学ぶことに焦点を当てています。学習者は面接、論文審査、口述試験など、さまざまな状況における効果的な発表方法を身につけることができます。
入門
educational technology, teaching and education, MIT
このコースでは、オーグメンテッド・リアリティ(拡張現実)オーディオデザインの革新的な領域を深く掘り下げ、プロトタイプの作成と評価に焦点を当てます。学習者は、ゲームと音楽の相互作用やデザインプロセスの反復的な性質を理解しながら、デザインの可能性を調査します。
インタラクションデザインの手法をオーディオプロジェクトに適用する
デザインのアイデアを効果的に伝えるプロトタイプを作成する
ゲームにおけるサウンドの歴史的背景を理解する
MIT OpenCourseWare
拡張現実におけるサウンドの探求
音響がどのようにゲーム体験を変え、あるいは社会的交流を深めることができるのか、不思議に思ったことはありませんか?このコースでは、拡張現実(AR)オーディオデザインの魅力的な世界へと皆様をご案内します。実践的なプロジェクトを通じて、拡張環境における音の創造的な可能性を探求し、遊び心のある、かつ意義のある方法でオーディオがいかにユーザー体験を形作るかを発見していきます。
このコースの大きな特徴は、不可欠な研究手法として反復的なデザインと迅速なプロトタイピングを重視している点です。学生はオーディオ技術の理論的基礎を学ぶだけでなく、物理的・デジタル的な素材の両方を扱う実践的なスキルも習得します。学習を進めるにつれて、プロトタイプ、スケッチ、コンセプトを通じて自身のデザインに関する洞察を伝える能力を段階的に養い、オーディオデザインの展望に対する理解を深めていきます。
このコースを修了する頃には、拡張現実オーディオの複雑さを乗りこなす力が身につき、クリエイティブな道具箱が充実し、デザイン能力が拡張されていることでしょう。理論と実践を融合させ、最終的にはオーディオデザインという進化し続ける分野に貢献できるようになる、変革に満ちた道のりが待っています。
講義 ・ 6本のビデオ
Bose AR Unity ワークショップ
ゼミナール・ディスカッションの例 (CMS.S63 Playful Augmented Reality Audio Design Exploration)
寄与型オーディオAR:実践と技術
学生プロジェクト:'Going in Blind'
学生プロジェクト:'Night Hunter'
学生プロジェクト:'INMUSE'
講師
元のコース
学習対象は
誰でしょう?
オーディオの実装に苦労しているゲームデザイナー志望者たち
新しいテクノロジーの探求を目指すメディアアーティスト
サウンドとゲームプレイの交差点に関心のある学生向け
前提知識、
必要でしょうか?
基本的なオーディオ概念に関する知識
ゲームデザイン原則の理解
インタラクティブメディアへの関心
3,022
受講生
20
受講レビュー
4.9
講座評価
213
講座
"言語が学習の障壁にならないように。"
世界有数の機関による公開講座をお届けします。
翻訳と字幕作業を通じて、すべての学習者が言語の壁を感じることなく講義を受けられるようサポートします。
全体
8件 ∙ (3時間 35分)
講座資料(こうぎしりょう):
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