
【2026年版】Unity×C#入門|フラッピーバード風2Dゲーム制作講座【Unity6.3LTS】
Sorappu
Unity6.3LTS対応|背景スクロール・スコア管理・ハイスコア保存まで学ぶ2Dゲーム開発入門
初級
Unity, oop, C#
Unityでクラッシュ・ロワイヤルライクなゲームをC#でゼロから実装。キャラ召喚・自動バトル・ウェーブ制を初心者でも作れる実践コース。
受講生 104名
難易度 初級
受講期間 無制限
2Dでのタワーディフェンスゲーム開発の基礎知識
R3を活用したリアクティブプログラミングの実践的な使い方
キャラの召喚ロジックや戦闘ロジック
BGMやSEなどのゲーム演出周りの実装方法
Unity 2Dでのタワーディフェンス開発の基礎から応用
左クリックでキャラを召喚し、戦闘やタワー破壊まで繋げるバトルシステムの実装
R3によるリアクティブプログラミングを使った効率的で拡張性のあるコード設計
BGM・SEなどの演出周りの実装方法
Unityのショートカットや効率化テクニック
再利用しやすいコンポーネント指向設計
全コードを完全公開:各レクチャーで使用したコードをすべて提供、復習も安心
短く効率的なレッスン:5〜10分前後の動画でサクサク学習
ポートフォリオにも活用可能:完成したゲームはそのまま作品として使えます
☑ Unity初心者〜中級者で、実際に動くゲームを作りたい方
☑ タワーディフェンスやクラロワ風のゲーム開発に挑戦したい方
☑ リアクティブプログラミングやコンポーネント指向設計に興味がある方
☑ ポートフォリオ用に「見せられる作品」を作りたい方
※本講座では Goldmetal Studioのアセット を使用しています。
※また本講座は日本語版の原版をもとに制作されています。
音声は日本語が基本となっており、必要に応じて韓国語の自動吹き替えや韓国語字幕に切り替えて視聴できます。
ただし、自動吹き替えの特性上、一部の区間で音声が不自然に聞こえる場合があります。
そのため、最も安定した視聴方法としては 「日本語音声+韓国語字幕」 を推奨いたします。
オペレーティングシステムとバージョン(OS):Mac(Windowsでも受講可能)
使用ツール: Visual Studio Code, Unity6
コードが変更された各講義の全てのソースコード
使用素材リンクを配布
Unityの基本操作
C#プログラミングの基礎
本講座は、受講終了後に履歴書やポートフォリオにも活用できる形式で
修了証が提供されます。 講座を受講するだけで無料で修了証が発行され、学習の成果を証明として残すことができます✨
学習スタイルに合わせて、音声と字幕の言語を自由に切り替えられます!
画面下の設定アイコンから希望の言語を選んで、より快適に学習を進めましょう🍀
学習対象は
誰でしょう?
Unityで1つ以上のチュートリアルをやったことがあり、さらにステップアップして学習したい方
初心者だけどタワーディフェンスゲームが作ってみたい!という熱い思いのある方
ポートフォリオ用に作品を作りたい方
前提知識、
必要でしょうか?
パソコンの基本的な操作
Unityのインストール
Visual Studioなどのコードエディタのインストール
300
受講生
7
受講レビュー
3
回答
4.9
講座評価
5
講座
Unityを独学した経験を活かし、分かりやすい説明はもちろん、ショートカットキーなどを使用する際もその都度お伝えするように心がけています。
こんにちは、sorappuです!
Unity独学の経験を活かし、Unityを勉強するすべての人たちが理解しやすいように説明することを心がけています。
全体
117件 ∙ (8時間 36分)
1. 紹介
01:44
2. 進め方と資料の解説
01:55
3. はじめに
00:39
4. プロジェクトの作成:画像の配置
03:39
7. オブジェクトの取得_1
05:26
8. オブジェクトの取得_2
04:33
10. R3テクニック:インストール方法
03:17
11. R3テクニック:R3の基礎知識
07:29
12. R3テクニック:R3の応用
06:07
13. プロジェクトの作成
01:51
15. キャラとマップ素材のインストール
02:59
16. 解像度の修正
00:35
18. マップの作成
04:41
19. テスト(デバック)用のボタン作成
03:28
20. 今後の流れ_Code000
03:10
27. 今後の流れ_Code007
04:21
28. 防衛タワーの画像の配置
03:27
30. 防衛タワーの攻撃範囲を作ろう
02:36
49. 今後の流れ_Code025
04:20
52. 敵キャラの索敵範囲を作ろう
02:30
56. 味方遠隔キャラを作ろう
05:03
60. 今後の流れ_Code031
01:56
77. 複数の敵キャラを作ろう_1
03:11
78. 複数の敵キャラを作ろう_2
02:06
79. 今後の流れ_Code046
02:45
84. 防衛タワーのHPバーの作成
04:25
85. 今後の流れ_Code051
02:24
88. 複数の味方の防衛タワーを作ろう
03:36
89. 敵の防衛タワーを作ろう
03:54
90. 複数の敵の防衛タワーを作ろう
03:59
94. 今後の流れ_Code054
02:25
99. リトライボタン作成
01:53
全体
6件
4.8
6件の受講レビュー
受講レビュー 15
∙
平均評価 5.0
5
unity難しいと思って今まで避けてきてたんですけど、めっちゃ分かりやすくてびっくり。(この価格でこのクォリティは最高すぎる) 早くかわいいゲーム完成させたいです!
Unityが難しく感じられるという部分に共感します。 簡単に感じられたとのこと、本当に嬉しいです!😊 ありがとうございます!(ありがとうございます!)
受講レビュー 7
∙
平均評価 5.0
5
すごいですね。久しぶりに面白い講義だと思います!ありがとうございます!
楽しく聞いていただけたとのこと、本当にありがとうございます!🎮 とても励みになります。 ありがとうございます!(ありがとうございます!)
受講レビュー 32
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 6
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 3
∙
平均評価 4.7
知識共有者の他の講座を見てみましょう!
同じ分野の他の講座を見てみましょう!