【2025년】Unity × C#로 만드는 본격 2D 전략형 타워 디펜스 게임 개발 강좌
Sorappu
Unity6 × C# × R3로 배우는 2D 전략형 타워 디펜스 완전 공략 함께 본격적인 게임을 개발해봅시다
초급
C#, Unity, 객체지향
クリックしてキャラを召喚してお互いにバトルする本格2Dタワーディフェンスゲーム開発コース。超本格的なゲームをR3を使いリアクティブプログラミングなどを用いた拡張性の高い実装で学ぶことができます!
2Dでのタワーディフェンスゲーム開発の基礎知識
R3を活用したリアクティブプログラミングの実践的な使い方
キャラの召喚ロジックや戦闘ロジック
BGMやSEなどのゲーム演出周りの実装方法
学習対象は
誰でしょう?
Unityで1つ以上のチュートリアルをやったことがあり、さらにステップアップして学習したい方
初心者だけどタワーディフェンスゲームが作ってみたい!という熱い思いのある方
ポートフォリオ用に作品を作りたい方
前提知識、
必要でしょうか?
パソコンの基本的な操作
Unityのインストール
Visual Studioなどのコードエディタのインストール
Unityを自分自身が勉強していた経験から分かりやすい説明や、ショートカットなども使う際は毎回言うように心掛けています。
안녕하세요, sorappu입니다!
Unity 독학 경험을 바탕으로 Unity를 공부하는 모든 사람들이 이해하기 쉽게 설명하려고 노력하고 있습니다
全体
117件 ∙ (8時間 36分)
1. 紹介
01:44
2. 進め方と資料の解説
01:55
3. はじめに
00:39
4. プロジェクトの作成:画像の配置
03:39
7. オブジェクトの取得_1
05:26
8. オブジェクトの取得_2
04:33
10. R3テクニック:インストール方法
03:17
11. R3テクニック:R3の基礎知識
07:29
12. R3テクニック:R3の応用
06:07
13. プロジェクトの作成
01:51
15. キャラとマップ素材のインストール
02:59
16. 解像度の修正
00:35
18. マップの作成
04:41
19. テスト(デバック)用のボタン作成
03:28
20. 今後の流れ_Code000
03:10
27. 今後の流れ_Code007
04:21
28. 防衛タワーの画像の配置
03:27
30. 防衛タワーの攻撃範囲を作ろう
02:36
49. 今後の流れ_Code025
04:20
52. 敵キャラの索敵範囲を作ろう
02:30
56. 味方遠隔キャラを作ろう
05:03
60. 今後の流れ_Code031
01:56
77. 複数の敵キャラを作ろう_1
03:11
78. 複数の敵キャラを作ろう_2
02:06
79. 今後の流れ_Code046
02:45
84. 防衛タワーのHPバーの作成
04:25
85. 今後の流れ_Code051
02:24
88. 複数の味方の防衛タワーを作ろう
03:36
89. 敵の防衛タワーを作ろう
03:54
90. 複数の敵の防衛タワーを作ろう
03:59
94. 今後の流れ_Code054
02:25
99. リトライボタン作成
01:53
全体
2件
5.0
2件の受講レビュー
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