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[Unity] 一緒に作っていく放置ゲーム開発

この講義は、放置型ゲームの開発を通して、収益化を目的としたモバイルゲーム開発を行うことに重点を置いています。

難易度 中級以上

受講期間 無制限

  • Pinous
C#
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Unity
Unity
Firebase
Firebase
json-parsing
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Game Planning
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C#
C#
Unity
Unity
Firebase
Firebase
json-parsing
json-parsing
Game Planning
Game Planning

学習した受講者のレビュー

学習した受講者のレビュー

4.6

5.0

anhyeokjun

50% 受講後に作成

親切で講義クオリティに比べて安すぎる講義です 講義を購入しても絶対に後悔はありません。講義がとても好きで、

5.0

Flaming Bun

57% 受講後に作成

ゲーム開発に関する講義は多いですが、実際にリリースまでAからZまでを扱う講義はこれが唯一だと思います。 講義を受講して、一人で作ったゲームを初めてPlayストアとAppストアにリリースすることができました😊😊 本当にありがとうございます!!

5.0

ㅅㅎ

8% 受講後に作成

個人的に理解できない質問もよく受けていただき、とてもフレンドリーな講義です。

受講後に得られること

  • Unity

  • C#

  • Firebase

  • 放置ゲーム開発

  • Computer Programming

(ロゴ)

【ゲーム紹介】

講義で作られるゲームは3D放置型モバイルゲームです。

(インゲーム放置戦闘)

(アイテムドロップシステム)

(ヒーロー配置画面例)

  • 上記ゲームは本講義で実際に皆さんが開発を進めるゲームです。

  • 上記のゲームはまだ開発の初期段階なので、上記の画面で様々な変更点がある可能性があることを参考にお願いします。

【講義で学べるゲーム開発技術たち】

本講義はUnityC#を活用してGooglePlay Storeと、 AppStoreに実際のIAP(アプリ内収益)、IAA(アプリ内広告)機能を搭載して収益を生み出す目的で開発が進められます。 Unityを活用した基本的なゲームシステムはもちろん、 Firebaseを利用してLoginDB、Rankingなどの機能を学ぶことができます。

[受講前の参考事項]

講義リソース

講義で使用されるリソースは、講義に必要な部分のみが提供され、商業利用が制限されます。
ただし、講義で使用されるコードを活用したすべてのスクリプトファイルは制限なく使用が可能です。


選手の知識と注意事項

講義はUnityを基本的に使用することをご存知の方が受講することをお勧めします。最初から学ぶという目的も良いですが、すべての部分を説明しつつ進めないので、Unity、C#の選手知識がない場合は難しい部分があるかもしれないという点を参考にお願いいたします。

準備

そのレッスンで学ぶゲームには、実際のゲームをリリースし、収益まで生み出すプロセスが含まれています。また、Firebaseを活用して、一部の機能が制作が進行するために必要な準備がいくつかあります。

  1. GooglePlay、AppStoreデベロッパーアカウント- ゲーム開発後のリリースのために(AppStoreのリリースを進めたい場合は、デベロッパーアカウントの取得に時間がかかりますので、あらかじめ準備をお勧めします。)

  2. Firebaseアカウント- ゲーム内の一部の非同期サーバー操作と、ユーザーデータのアーカイブ作業のために(必須)

  3. 事業者登録- アプリ内収益を生み出すために(事業者登録の過程を経なければ広告収益は獲得可能ですが、ゲーム内で実際にユーザーが決済するアプリ内収益は生み出すことは困難です。)

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • Unityに関する基礎知識をお持ちの方

  • ゲームを活用して収益を創出したい方

  • 自分だけのゲームを開発したい方

  • 放置系ゲームを開発したい方

前提知識、
必要でしょうか?

  • C#

  • Unity

こんにちは
です。

1,657

受講生

118

受講レビュー

187

回答

4.7

講座評価

12

講座

[ご紹介いたします。]
こんにちは、株式会社パイヌスの代表です。

単にゲームを作りたいという子供の頃の夢だけを抱き、独学でUnityを学び始めました。独学だからこそ人一倍努力しようという一念で学び続け、いつの間にか一社の代表を務めるまでになりました。
開発会社として成長を始めてから約2年の月日が流れました。私たちは今、自社オリジナルのゲーム開発を目標に突き進んでおり、その過程を講義動画として撮影することで、収益創出が可能なゲーム開発に関する講座を作りたいと考えています。

メールアドレス
pinous.g@gmail.com

リリースを目標に前進しており、その過程を講義動画として撮影し、収益化が可能なゲーム開発に関する講座を作りたいと考えています。メール:pinous.g@gmail.com

リリースを目標に前進しており、その過程を講義動画として撮影し、収益化が可能なゲーム開発に関する講座を作りたいと考えています。メール:pinous.g@gmail.com

カリキュラム

全体

112件 ∙ (54時間 15分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

24件

4.6

24件の受講レビュー

  • anhyeokjun9234님의 프로필 이미지
    anhyeokjun9234

    受講レビュー 7

    平均評価 5.0

    5

    50% 受講後に作成

    親切で講義クオリティに比べて安すぎる講義です 講義を購入しても絶対に後悔はありません。講義がとても好きで、

    • flamingbun님의 프로필 이미지
      flamingbun

      受講レビュー 2

      平均評価 5.0

      5

      57% 受講後に作成

      ゲーム開発に関する講義は多いですが、実際にリリースまでAからZまでを扱う講義はこれが唯一だと思います。 講義を受講して、一人で作ったゲームを初めてPlayストアとAppストアにリリースすることができました😊😊 本当にありがとうございます!!

      • 2002bsh8668님의 프로필 이미지
        2002bsh8668

        受講レビュー 1

        平均評価 5.0

        5

        8% 受講後に作成

        個人的に理解できない質問もよく受けていただき、とてもフレンドリーな講義です。

        • 1523463462346t2346님의 프로필 이미지
          1523463462346t2346

          受講レビュー 2

          平均評価 5.0

          5

          30% 受講後に作成

          よく見ています。ありがとう

          • hotan48664731님의 프로필 이미지
            hotan48664731

            受講レビュー 2

            平均評価 3.0

            5

            69% 受講後に作成

            親切で内容が本当に良いです。 スキル実装もしてくださり、受講生たちのリクエストを直接実装も直接してくれます。 勉強しやすい講義でした。

            ¥36,260

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