
世界を変える Web3 デベロッパー シリーズ 2 (プロジェクトの作成)
kosart
¥14,007
初級 / Blockchain, Solidity, web3
ブロックチェーンWeb3開発プロジェクトコースです。
初級
Blockchain, Solidity, web3
UnityエンジンとC#プログラミングを利用して、カタナゼロスタイルのゲームを真似て作りながら実力を上げる講座です。 基本編は基本的な内容を中心に構成されているため、Unityを使ったことがあれば簡単に真似て作ることができます。
学習した受講者のレビュー
5.0
eom5005
一日で完走できるほど分量が多くなくて残念ですが、コスパが良いとは思えませんが、内容だけを見れば満足です。
5.0
두흠양
現在、国費教育ブートキャンプで個人プロジェクトとしてカタナゼロ形式の戦闘スタイル形態のプロジェクトを作る進行過程にあるのですが、基礎設定とオブジェクトと配置は終わったものの、カタナゼロのキャラクターと似たようなアセット形態も見つけにくく、戦闘ロジックやこういったものをどのように実装すべきか途方に暮れていた中、この講義動画が私の一筋の光となりました。この講義動画を参考にして良い個人プロジェクトを作ります。ありがとうございます。
5.0
Lyon Kim
現職の開発者です。 ゲーム開発者ではありません。 この講座はUnity基本になっていれば プレイヤーの動きやエフェクト処理など どのようにできるかを学ぶための良いコース です。不足している部分への追加やコードの整理は応用で十分可能です。 内容が短くてすばやく見てください 欠点は、ビデオサウンドにノイズがあることです。 講座スピードがたまに増えてしまうのですが、それは映像倍速を増やしてみると大きな問題にはなりません。 ありがとう 次の講座が出たら購入医師がいます。
C#プログラミング
Unityゲーム開発
学ぶべき基礎知識があまりにも膨大で、ゲームを作る前から諦めたくなりませんか?この講義は実際のゲームを真似して作りながら興味を持てるようにサポートする講義です。ゲームで必ず必要な機能や技術を間接的に習得して、自分のゲームを作るのに役立つように制作しました。
プレイヤーの移動、ジャンプ状態などのアニメーションと攻撃モーション、攻撃エフェクト、ヒットエフェクト、壁ジャンプなど様々な機能を学ぶことができます。
基礎編では、プレイヤーで作られる機能を中心に説明しています。実際のゲームを真似して作ってみることで、私たちが使ったことのない詳細な機能をより良く習得でき、完成後には就職や個人開発でより自信が持てるようになります。
*講義画像は直接外注作業を通じて作成したスプライトのため、学習用としてのみご使用ください。商業的使用は禁止します。
中級編ミッション追加 別途作成していた中級編プロジェクトも該当講義の最後にアップしました。
敵モンスター実装衝突魔法
魔法パリィで弾き返す
ポストプロセッシング効果などの様々な機能を追加したプロジェクトを最後に追加しました。
ありがとうございます。
学習対象は
誰でしょう?
ゲーム開発者就職準備生
C#プログラミングをゲームを作りながら学びたい人
前提知識、
必要でしょうか?
C#プログラミング
Unityの基本知識
963
受講生
55
受講レビュー
52
回答
4.3
講座評価
20
講座
コーディング士官学校 ハードトレーニング
社会人・学生・インディーズ開発者が集まって勉強しています。
私は主にJava、またはゲームプログラミングのポートフォリオ過程を講義しています。
ブロックチェーン取引所、証券取引所、ゲームサーバー、ゲームクライアントの会社勤務および外注開発
ゲーム開発およびゲーム教育会社の代表
塾の講義およびフリーランスの外注、インディー開発
(Unity Korea 大韓商工会議所 エティバースラーニング) Unityブートキャンプ オフライン講義
コンテンツ人材キャンプ(洪陵)Unity講義など、多数の開発および講義経歴
現役開発者およびインディーズ開発者とKOSATチームの研究開発講義活動
멋쟁이사자 (Like Lion) 教育講師
新しいインディチーム第2期募集開始
全体
33件 ∙ (4時間 50分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. 紹介
01:50
2. 受講生プロジェクト
05:03
3. プロジェクト設定
10:01
5. プレイヤー設定グラウンドボックス
10:01
6. プレイヤースクリプト
10:01
7. プレイヤー移動
10:01
8. プレイヤー走り
10:01
9. プレイヤージャンプ
10:01
10. プレイヤージャンプ2
08:36
11. 攻撃アニメーション作り
10:01
13. 攻撃エフェクト2
10:01
14. 攻撃エフェクト仕上げ
10:01
15. 影効果1
10:01
16. 影効果2
10:01
17. 影効果仕上げ階段上り
10:01
18. 打撃感のあるヒットエフェクト
10:01
19. ヒットエフェクト方向と移動
10:01
20. ヒットエフェクト仕上げ
05:00
21. マウス方向に攻撃する
10:01
22. ほこり効果を出す
10:01
全体
16件
4.3
16件の受講レビュー
受講レビュー 1
∙
平均評価 3.0
受講レビュー 2
∙
平均評価 4.0
3
長所と短所を書き留めます ちなみに、私は以前にUnityを学びましたが、最近再びポポールを作り、もう一度ゲーム業界に就職しようとしています。 利点: 思ったより難しくない難易度(初心者イチオシ) 簡単なエフェクトや基本理論が大丈夫です。 欠点: ソースの整理はできません(これはあえて考えないかもしれません) 意味のない時間を合わせると3講義程度も出るように 総評 割引して4万ウォン台に買った代 本当に何もよく分からない初心者が聞くには大丈夫ですが少しでも知っている人が聞くならばあまり…という気がしますね それでもエフェクト、カメラ制御の二つはよく学びました 深化編は必ず出てほしいです。 深化編出てくると買う意思がある
詳細なレビューありがとうございます。
受講レビュー 4
∙
平均評価 4.5
3
レビュー前の参考として、私は海外のゲーム会社でプログラマーチーム長を担当している開発者です。 他の開発者の開発スタイルを勉強するために趣味でいくつかの講義を聞いています。 このレビューは、その講義を受講するか、次の講義を制作する講師に役立つことを願っています。 【メリット】 1. C#、Unity 基礎が終わった初心者の方が参考にしてください。 2. 何度かフォローするとアニメーション、キャラクターコントロール、カメラなど学べる部分があります。 【短所】 1. マイクノイズ音がひどいです。 2. C#、Unityの基礎になっていない方は、単なるコピーのみ可能です。 すべてではありませんが、なぜいくつかの部分でこのような計算をするのか、初心者はグーグルで独習する必要があります。 3. コードの整理になっていません。 ライブで使うと、致命的な部分がよく見えます。 中級スキルを目指す方には適していません。 4. キャラクターのすべての条件処理を扱っていないため、いくつかのパターンで合わないアニメーションをしたり、 キャラクターが飛ぶなどのバグが存在します。 5. カリキュラムリストが正しくありません。 ほとんどが1講10分に切り出されたため、タイトルと異なる作業をすることが多いです。 6. 講義台本熟知になっておらず、中途半端な意味のない部分が多いです。 上記の欠点を補うと、初心者の方々が楽しく楽しみながら学習できる良い講義だと思います。
詳細なレビューありがとうございます。
受講レビュー 1
∙
平均評価 4.0
4
敵を攻撃する処理や2階に上がる時、壁を突き抜けてその壁に立っているのも知りたかったのですが残念です。
今後中級編を製作することになる場合、おっしゃった部分を参考にします。
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