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アンリアルの核とスラッシュゲームを作る

アンリアルブループリントを学び、活用をしてみながらゲームを作ってみたい方のための講義です。

難易度 初級

受講期間 無制限

Unreal Engine
Unreal Engine
Unreal Engine
Unreal Engine

学習した受講者のレビュー

3.9

5.0

Hsb

100% 受講後に作成

十分に役に立ちました。

5.0

lifitcorp

100% 受講後に作成

次の講義も早く見たいです〜

5.0

성민준

100% 受講後に作成

最後にコンボをミックスモールからさらにいくつか持ってきて入れました。コンボが行われていないので、別に助けてもらう方法はないでしょうか?

受講後に得られること

  • Unreal

  • ブループリント

アンリアルで核とスラッシュアクションRPGを作ろう!

ゲーム開発の楽しさを感じてください。

開発を始めるとき、開発に興味を感じるために初めてやってみるといいのはゲーム開発です。
何でも興味を感じてこそ続けることになります。


この講義は

アンリアルエンジンを少しよく活用してみたい方のための講義です。作ってみるゲームは核&スラッシュジャンルのゲームで、ゲーム制作の基本内容を盛り込んでいます。ブループリントを学び、最初から最後まで続いて、一つのゲームを作ってみてください。
今の技術は急速に変化しています。 以前は基礎からゆっくり学び、しっかりと作っていったら 現在はすぐに完成までしてみて不足している部分を満たしていく勉強を続ける新しい技術 出てくる現時点に素早く追いつく方法だと思います。

基礎も重要です。しかし、今すぐフォローしながら完成を試してもいいほど、さまざまなツールはもっと 進化しています。就職のために迅速にポートフォリオを作成し、趣味で迅速にゲームを作成します。 誰は最初から、誰は完成してみてゲームを開発して発売をして副業でお金を稼ぎます。 副業が当然になっている時代に早く勉強し、ゲームを開発して作ってみてください。


コサートYouTube

受講前の注意事項

  • 録音環境の問題で音質が不均一です。講義オーディオにノイズが発生しますので、受講前講義の「プレビュー」を参照してください。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • Unrealをやりたい人

  • ゲーム全体を一度だけ見たい人

  • ブループリントを活用したい人

前提知識、
必要でしょうか?

  • ブループリントの基礎

こんにちは
kosartです。

キャリア認証

1,073

受講生

59

受講レビュー

53

回答

4.3

講座評価

20

講座

コーディング士官学校 ハードトレーニング

社会人・学生・インディーズ開発者が集まって勉強しています。

私は主にJava、またはゲームプログラミングのポートフォリオ過程を講義しています。

ブロックチェーン取引所、証券取引所、ゲームサーバー、ゲームクライアントの会社勤務および外注開発

ゲーム開発およびゲーム教育会社の代表

塾の講義およびフリーランスの外注、インディー開発

(Unity Korea 大韓商工会議所 エティバースラーニング) Unityブートキャンプ オフライン講義

Unity Certified Instructor

コンテンツ人材キャンプ(洪陵)Unity講義など、多数の開発および講義経歴

現役開発者およびインディーズ開発者とKOSATチームの研究開発講義活動

 Unity Certified Professional: Programmer

멋쟁이사자 (Like Lion) 教育講師

コサトインディチーム 受講生3人チーム

111パーセント、30億支援「スーパーファスト・バッチ」

2期優勝

 

新しいインディチーム第2期募集開始

 

 

カリキュラム

全体

35件 ∙ (5時間 4分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

8件

3.9

8件の受講レビュー

  • vvyuw4428님의 프로필 이미지
    vvyuw4428

    受講レビュー 1

    平均評価 5.0

    5

    100% 受講後に作成

    十分に役に立ちました。

    • ilym1l5307님의 프로필 이미지
      ilym1l5307

      受講レビュー 1

      平均評価 5.0

      5

      100% 受講後に作成

      最後にコンボをミックスモールからさらにいくつか持ってきて入れました。コンボが行われていないので、別に助けてもらう方法はないでしょうか?

      • kosart
        知識共有者

        コンボ作りの際に部分見ながらコンボ本数を上げて、該当するアニメモンタージュもブループリントで入れてください。 3個までになっている部分を4個または作る本数だけ変えてください!

    • lifitcorp2310님의 프로필 이미지
      lifitcorp2310

      受講レビュー 2

      平均評価 5.0

      5

      100% 受講後に作成

      次の講義も早く見たいです〜

      • snsltkfkd1762님의 프로필 이미지
        snsltkfkd1762

        受講レビュー 1

        平均評価 1.0

        1

        100% 受講後に作成

        価格に比べて準備性や内容面や都合のない講義

        • yso20295805님의 프로필 이미지
          yso20295805

          受講レビュー 1

          平均評価 4.0

          4

          100% 受講後に作成

          初めて見てフォローするのが好きですノードの説明がもう少しあればいいと思います

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