2025 언리얼 공인강사 – UE5 스파르타 클래스: 오픈월드 도시형 게임
YAL
AI, 차량, 교통 시스템까지 직접 구현하는 실전형 언리얼 개발 강의
Trung cấp trở lên
3ds MAX, ZBrush, Substance Painter
アンリアルエンジンの最新機能で皆様のプロジェクトのアップグレードを目指します。
グラフィックス
NativeC++
ブループリント
アンリアルエンジン C++
UI
アニメーション
AI
Unreal Engine 5のすべて。
アンリアルエンジンの最新機能を深く強力に!🦾
このバッジを受け取った人はUnreal Engine 5の公認講師資格を持ちます。
このバッジを所持している人は、以下のスキルについてEpic Gamesから教育能力の認証を受けています:
『GTAスタイルオープンワールド模作編』まで講義をすべて受講すると、
下記の映像のように「実際の都市で群衆が自律的にパトロールし、交通信号を認識して行動を変えるシステム」を直接実装することになります。
例えば、歩行者は歩道上で自由に移動していて信号が青に変わると自動的に横断歩道を渡ります。
つまり、AIは単純に指定された経路を辿るのではなく、状況を認識し反応するリアルタイムロジックとして動作します。
このようなシステムが単純なブループリントだけで実装されるという事実、信じがたいですよね?
この講義では、その過程を一つ一つ直接辿りながら習得することができます。
👋 こんにちは、YALです。
『UE5 スパルタクラス:上級編』は、Unreal Engine 5の実務レベル機能を深く扱う上級講座です。実戦編で学習した基礎知識をベースに、今回の講座ではグラフィックス、ブループリント、アニメーション、AI、最適化などUnrealの実戦機能を実際のプロジェクトに適用できるよう上級学習を行います。
本講義は今後制作予定の『GTAスタイル オープンワールドゲーム 模作編』の基盤となる講義で、オープンワールドゲーム実装に必要な核心技術を一つずつ取り上げながら体系的に実習します。
Unreal Engineをある程度活用できるようになるまでには、本当に長い時間がかかります。実力が伸び始める時点は、基礎概念と用語をマスターし、Unrealがどのように動作するのかを構造的に理解できるようになった瞬間からです。
しかし、インターネットには断片化された情報があまりにも多く、実際に必要な機能だけをピンポイントで教えてくれるコンテンツは珍しいです。Unrealを初めて始められた方なら、この点に深く共感されると思います。
💎 今後の目標過程
一人でもUnreal Engineを勉強できるようになるまで!
🎞️ 質問掲示板を積極的に活用
学習中に疑問点があれば、いつでも質問してください。
質問はいつでも歓迎します :)
⚙️ 継続的なアップデート
エンジンは継続的に発展します。講義も着実に改善されます。
皆さんがUnreal Engineの講座を探してみればお分かりになると思いますが、ほとんどの講座は「ゲームを一つ丸ごと作ること」にのみ集中しています。その中で自分が欲しい機能は10%しかない場合も多いです。
私もそのような方法で学ばなければならず、そのため「核心だけを素早く学べる講義」が必要だと感じました。その結果作られたのが、まさにこのスパルタクラスです。
実務で本当に使われる機能、つまずきやすい部分を中心に構成されています。皆さんがいつかプロジェクトを作って実行する時、「あ!これスパルタでやったことがあるやつだ!」と言えるようにですね。
Unreal Engine 5にアップデートされて変わった構造と新機能 – モーションワーピング、FullBodyIK、コントロールリグ などは、今や実戦で欠かせない核心です。この講義は基礎から上級まで自然につながるように設計されています。
🔥 核心だけを素早く、直接やりながら身につける構造
講義を聞いて終わりではなく、直接自分のプロジェクトに適用できるように構成されています。
オペレーティングシステム:Windows 10以上推奨
使用ツール:Unreal Engine 5.6バージョン推奨
PC仕様:CPU i7以上、RAM 32GB以上、GPU RTX 3060以上推奨
Q. ゲーム初心者やデザイナーでも受講できますか?
初心者でも聞けるように難しい用語は減らし、分かりやすく説明いたします。
Q. 授業内容はどのレベルまで扱いますか?
ゲーム開発に必要な関連文書を理解できるレベルまで扱います。
Q. 講義を受講する前に準備すべきことはありますか?
準備する必要があるものはありません。無料アセットを使用するか、ご自身で制作して使用します。
学習対象は
誰でしょう?
ゲーム開発中の方、または学習中の方
アンリアルエンジン5を学んでみたい方
アンリアルエンジンの基礎をしっかりと掴みたい方
3,380
受講生
101
受講レビュー
98
回答
4.9
講座評価
5
講座
2025 언리얼엔진 공인강사 (UAI) (現)
대한상공회의소 서울기술교육센터 강사 (現)
인프런 강사 (現)
2022~ 언리얼엔진 분야 BEST 강의 선정
IT취업 및 진학 지원사업 - 언리얼을 활용한 게임프로그래밍 과정
2023 '고용노동부' 미래유망분야 인력사업 강의
2024 '고용노동부' 미래유망분야 인력사업 강의
2025 '고용노동부' 미래유망분야 인력사업 강의
직업계고 K-Tech 아이디어 챌린지 참가팀 기술지원 (최우수상)
DIYCS 국제학교 강의
全体
121件 ∙ (19時間 14分)
4. GPUとCPUを知るべき理由
03:06
7. ドローコールカリングとHLOD
11:43
9. ナナイトの使用法と理論
03:23
10. モビリティとライトマップの関係
13:59
11. ライトマス設定
05:27
12. ルーメンの理論
08:11
14. スクリーン空間とリフレクション
07:30
23. C++ 関数を素早く理解する
05:29
28. イベントディスパッチャのすべて
08:39
全体
48件
4.8
48件の受講レビュー
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