Claude Code Unity Behaviorでソウルライクスタイルのゲームを作る
kosart
Claude Codeを活用してプレイヤーのコントロールとアニメーション、攻撃システムを実装し、BehaviorパッケージでボスAIの感知・追跡・攻撃パターン・フェーズ転換を開発します。ステップバイステップのチュートリアルで案内します。
초급
Unity, UE Blueprint, Animation
講義を通じて受講生はアンリアルエンジンをC++で勉強し、ポートフォリオを製作できる実力を持つようになります。

学習した受講者のレビュー
5.0
wjwdnjswh
ありがとうございました
5.0
똘똘이스머프
講義ありがとうございます。
5.0
만두루1
お腹がすいた
Unreal Engine
C++ Unreal Engine
ゲームポートフォリオ制作のためのゲーム開発スキル
ブループリント
アンリアルエンジンゲーム開発、初心者でもOK!
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C++ Unreal Engine(Unreal Engine)へ
ゲームポートフォリオまで! (Part 4)
C++基礎を習得した学生がアンリアルエンジンを使って、FPSジャンル、RPG、アクションゲームジャンルなどを段階的に必要なスキルを学習して作ることができる過程です。
これまでアンリアルエンジンを起動しにくかった方はご注目ください!今回の講義では、アンリアルブループリント(Blueprint)とC++を活用してゲームを作ってみます。シリーズをじっくりと追いつき、習得してみると自然にアンリアルエンジンでゲームを作ってポートフォリオを作り、インディーゲームをリリースしてみることができます。
今後は状況を見てネットワーク部分を考えています。 🙂
Q. 講義を聞く前に準備すべきことはありますか?
WindowsベースでUnreal Engine(4.25バージョン)を使用します。 (Mac環境の説明は別途行いません。)
Q. 選手の知識が必要ですか?
C++ 基礎内容を習得した方が学べる講義です。
ブループリントベースで学習してきた方も学びましょう。
Q. 講義を作ったきっかけが気になります。
オフラインゲーム学院で主にポートフォリオ関連講義を行いました。学生たちが基本的な授業だけではポートフォリオや自分のゲームを制作する部分で多くの困難を経験するのを見ながらオンラインでも講義を制作してみるべきだと思いました。ポートフォリオを作りながら応用力を高め、ひとつの作品を完成して感じる達成感を得ることができます。また、会社の就職や個人ゲームの発売を行う際にも多くのお手伝いをします。
学習対象は
誰でしょう?
Unreal Engine ゲームポートフォリオ
Unreal Engine 雇用
Unreal Engine C++
Unreal Engine C++
ブループリント
前提知識、
必要でしょうか?
C++
アンリアルエンジンの基礎
Unreal Engine ブループリント
Unreal Engine C++
963
受講生
55
受講レビュー
52
回答
4.3
講座評価
20
講座
コーディング士官学校 ハードトレーニング
社会人・学生・インディーズ開発者が集まって勉強しています。
私は主にJava、またはゲームプログラミングのポートフォリオ過程を講義しています。
ブロックチェーン取引所、証券取引所、ゲームサーバー、ゲームクライアントの会社勤務および外注開発
ゲーム開発およびゲーム教育会社の代表
塾の講義およびフリーランスの外注、インディー開発
(Unity Korea 大韓商工会議所 エティバースラーニング) Unityブートキャンプ オフライン講義
コンテンツ人材キャンプ(洪陵)Unity講義など、多数の開発および講義経歴
現役開発者およびインディーズ開発者とKOSATチームの研究開発講義活動
멋쟁이사자 (Like Lion) 教育講師
新しいインディチーム第2期募集開始
全体
20件 ∙ (2時間 34分)
全体
6件
3.0
6件の受講レビュー
受講レビュー 4
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 868
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 9
∙
平均評価 4.6
受講レビュー 1
∙
平均評価 1.0
受講レビュー 1
∙
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