[Rookissライブセミナー] AI時代を生き抜くゲーム開発者の生存戦略
rookiss
AI時代はゲーム業界に多くの変化をもたらしています。 今後未来はどのように変わるのか、また未来はどのように準備すべきか ゲーム開発者の生存戦略について探ります。
입문
AI, Strength development, get a job
This course covers essential content for complete Unity beginners.
Unity
Game Development
Who is this course right for?
Person new to Unity
Game Dev Novice
Need to know before starting?
Basic C# knowledge
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Courses
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
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37 lectures ∙ (6hr 57min)
Course Materials:
1. Unity Installation
03:26
2. Create project
02:48
3. Windows Layout
16:13
4. GameObject
06:17
5. 구성 요소
07:02
6. Creating a C# script
06:03
7. Logging
08:05
8. Unity Beginner Tips
06:14
9. Event handler
09:16
10. Create Player
08:51
12. Player vs Monster
06:53
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4.8
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ただ、入門時に核心内容だけをピンポイントで聞いて、Unity開発を始めてみたい方ならお勧めできるかと思います。 私の場合は現役のウェブアプリ開発者であり、Xチューブで趣味でゴールドXタルさんの講義を聞いた経験があります。(10時間以内) ルーキーズさんのリネージュライク開発講義など聞きたい講義はありますが、それらの講義は非常に高価なので、今回の割引を機にルーキーズさんの講義を経験してみようと思い、入門講義を受けてみました。 Xチューブで無料で聞いた内容とほとんど変わりませんね。 20パーセント割引価格でも高すぎると感じます。 Unity開発において必要な内容をいくつか追加していただけるなら、4万ウォンを超えるお金の価値はあるのではないでしょうか。 あるいはコルーチンなど、本講義内容に含まれている内容に基づき、実務でこのように多く使われる。といった実務スキルがあれば、もっと良かったと思います。 役に立たなかった。とは言えないと思うので、星3つを差し上げます。 ※バンサライクゲーム講義も聞いてきてみます。 →バンサライク講義を聞いている途中ですが、価格差は2倍少し超える程度ですが、内容の濃度自体が全く異なりますね。Unity入門者である私が聞いても、ソースコードをどのように効率的に構成できるかといった部分など、ゲーム開発全般について大変参考になりそうです。
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