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블렌더로 만드는 브레이킹 배드, 심화 클래스

이 강좌는 제 YouTube 채널에 제작 및 게시된 Breaking Bad에서 영감을 받은 시네마틱 애니메이션의 실제 프로덕션 워크플로우를 기반으로 합니다. 최종 결과물만 보여주는 대신, 프로덕션 과정에서 사용된 결정, 기법, 문제 해결 방법을 포함하여 프로세스의 모든 단계를 상세히 설명하는 데 중점을 둡니다. 많은 학생들이 시네마틱 장면의 모든 부분 — 환경 제작, 애니메이션, 라이팅, 에셋, 최종 조립 — 이 어떻게 결합되는지 이해하는 데 어려움을 겪습니다. 이 클래스는 바로 그 문제를 해결하기 위해 설계되었습니다. 4시간 분량의 심층 튜토리얼을 통해 두 개의 완전한 장면 제작 과정을 단계별로 안내하며, 실용적인 기법, 피해야 할 일반적인 실수, 그리고 여러분의 프로젝트에서 재사용할 수 있는 명확한 프로덕션 워크플로우를 공유합니다.

11명 이 수강하고 있어요.

난이도 입문

수강기한 무제한

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수강 후 이런걸 얻을 수 있어요

  • Blender에서 처음부터 끝까지 완전한 영화 같은 환경 만들기

  • 차량을 애니메이션화하고 장면에 자연스럽게 통합하기

  • 영화 같은 장면을 위한 사실적인 조명과 후처리 만들기

  • 상세한 인테리어 에셋 모델링 및 텍스처링 (밴 인테리어 워크플로우)

  • 명확하고 전문적인 제작 파이프라인을 사용하여 복잡한 장면을 조립하세요

블렌더 시네마틱이 어색하게 느껴지는 명확한 이유가 있습니다.
실제 제작 워크플로우를 배우지 않았기 때문입니다.

이 모든 것은 촬영된 것이 아닙니다
이것은 강의에서 만들어진 실제 결과물입니다

시네마틱 환경 및 애니메이션 워크플로우
(게임 아트 & 3D 프로덕션)

Blender를 사용하여 아이디어부터 최종 렌더링까지 전문가 수준의 시네마틱 장면이 어떻게 제작되는지 배워보세요.
이 심화 강의에서는 게임 아트, 시네마틱 트레일러, 단편 영화 및 환경 디자인에서 일반적으로 사용되는 브레이킹 배드에서 영감을 받은 애니메이션의 실제 제작 워크플로우를 따라가게 됩니다.

이 강좌는 제 YouTube 분석 영상을 본 많은 시청자들이 모든 것이 실제로 어떻게 결합되는지에 대한 훨씬 더 깊은 설명을 요청한 후 만들어졌습니다. 지름길이나 단편적인 팁 대신, 이 클래스는 실제 프로젝트에서 사용되는 의사결정, 실수, 실용적인 문제 해결을 포함한 완전한 과정을 보여줍니다.

👍추천 대상

시네마틱 장면과 애니메이션에 관심 있는 Blender 사용자

기초를 넘어
실제 씬 워크플로우
원하는 학습자


포트폴리오급 CG 샷을 목표로 하는 아티스트

📖배우게 될 내용

섹션 1️⃣: 환경, 에셋 및 시네마틱 기초

이 섹션에서는 믿을 수 있는 시네마틱 장면의 기초를 구축하는 방법을 배웁니다.

다음을 배우게 됩니다:

  • 자연스러운 환경 만들기 - 풀, 에셋, 식물 활용

  • 애니메이션 요소를 사용하여 움직임과 생동감 추가하기 (흔들리는 풀, 장면 역학)

  • 분위기와 사실감을 위한 시네마틱 라이팅 및 후처리 설정

  • 구도와 분위기가 스토리텔링을 이끄는 방법 이해하기

이러한 기술은 게임 환경, 시네마틱 샷, 그리고 포트폴리오용 씬에 필수적입니다.

섹션 2️⃣: 애니메이션, 모델링 및 최종 씬 조립

이 섹션은 프로덕션 수준의 워크플로우와 씬 복잡도에 중점을 둡니다.

다음을 배우게 됩니다:

  • 차량을 애니메이션하고 도로 환경에 자연스럽게 통합

  • 상세한 밴 내부를 단계별로 모델링하기

  • 사실감을 높이기 위한 텍스처링 기법 적용

  • 장면 품질을 높이는 세밀한 디테일 추가

  • 모든 요소를 하나의 완성된 시네마틱 장면으로 조립하기

과정을 마치면 완성된 애니메이션에서 여러 시스템이 어떻게 함께 작동하는지 이해하게 됩니다.

⭐수강 전 확인사항

사전 요구 사항 및 안내 사항

  • 사전 지식:
    기본적인 Blender 지식이 권장됩니다 (내비게이션, 간단한 모델링, 오브젝트 다루기).
    이것은 Blender 초보자 과정이 아니며 — 워크플로우와 씬 제작에 중점을 둡니다.

  • 오디오 및 비디오 품질:
    고해상도 화면 녹화와 명확한 음성 해설 제공.

  • 학습 방법:
    영상과 함께 실습하고 일시정지하여 자신만의 장면으로 실험해보는 것이 가장 좋습니다.

  • 질문 및 업데이트:
    수강생은 강의 토론 영역에서 질문할 수 있습니다.
    강의는 개선 사항이나 명확한 설명이 필요한 경우 업데이트될 수 있습니다.

  • 저작권 및 면책 조항:
    이 강좌는 영화적 스타일에서 영감을 받았으며 교육 목적으로만 제공됩니다.
    강의되는 모든 기법은 독창적인 워크플로우입니다. 저작권이 있는 자산이나 공식 IP는 배포되지 않습니다.

💡이 강의를 완료하면

이 강의는 이력서와 포트폴리오에 적합한 형식의 수료증을 제공합니다.
코스를 완료하면 학습 성과에 대한 공식적인 증명으로 활용할 수 있는 수료증을 받을 수 있습니다.


💡오디오 및 자막 언어 옵션으로 스마트하게 학습하세요


오디오와 자막 모두 학습 스타일에 맞게 전환할 수 있습니다.
원하는 언어를 선택하세요.

이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • 기본은 알지만 자신의 씬을 세련되고 영화 같은 결과물로 만드는 데 어려움을 겪는 블렌더 사용자

  • 개별 기법이 아닌 실제 프로덕션 워크플로우를 이해하고 싶은 3D 아티스트 및 환경 아티스트

  • 장면 구성, 조명, 환경 스토리텔링을 향상시키고자 하는 애니메이터

선수 지식,
필요할까요?

  • 네. 학생들은 Blender에 대한 기본적인 이해(네비게이션, 기본 모델링, 오브젝트 조작)가 있어야 합니다. 이 강좌는 Blender 기초가 아닌 워크플로우, 씬 구축, 그리고 영화적 퀄리티에 중점을 둡니다.

안녕하세요
Sime Bugarija입니다.

70

수강생

4

수강평

1

답변

5.0

강의 평점

18

강의

저는 지난 4년 동안 주로 영화 애니메이션 제작을 위해 블렌더(Blender)를 활발히 사용해 왔습니다. 제 강의에서는 모델링, 텍스처링, 조명 연출, 후처리 및 애니메이션에 대해 많은 것을 배우실 수 있습니다. 저의 목표는 가능한 한 사실적인 렌더링을 구현하는 것입니다. 모든 강의는 단계별로 진행되며, 블렌더 사용 경험이 전혀 없는 초보자분들을 위해 제작되었습니다.

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커리큘럼

전체

20개 ∙ (3시간 54분)

해당 강의에서 제공:

수업자료
강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

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