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블렌더 풍경 만들기 초보자 친화적, 단계별 강의

이 강좌는 학생들이 복잡한 작업 과정에 압도되지 않고 Blender에서 대규모 풍경 장면을 자신감 있게 제작할 수 있도록 돕기 위해 설계되었습니다. 수업 전반에 걸쳐 저는 학생들에게 무엇을 해야 하는지뿐만 아니라 각 결정이 왜 내려지는지를 설명하며 단계별로 안내합니다. 장면 스케일, 카메라 배치, 대규모 환경 관리, 셰이더 복잡성과 같은 초보자들의 일반적인 문제들을 명확하고 실용적으로 다룹니다. 전체 과정을 관리 가능한 단계로 나누어 학생들이 쉽게 따라할 수 있으면서도 실제 환경 제작에 사용되는 전문적인 기법을 배울 수 있습니다. 강좌는 Blender 기초부터 시작하여 볼류메트릭, 셰이더 믹싱, 포토그래메트리 에셋, 라이팅, 컴포지팅과 같은 고급 개념을 점진적으로 소개합니다. 제 교육 방식은 명확성, 실제 치수, 효율적인 워크플로우에 중점을 두어 학생들이 스스로 과정을 재현하고 향후 프로젝트에 적용할 수 있도록 보장합니다.

7명 이 수강하고 있어요.

난이도 입문

수강기한 무제한

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수강 후 이런걸 얻을 수 있어요

  • Blender에서 처음부터 끝까지 완전한 대규모 풍경 장면 만들기

  • 장면 블로킹, 카메라 설정 및 실제 스케일 이해하기

  • 로우 폴리 및 디테일한 나무 모델링 및 배치

  • 셰이더와 셰이더 믹싱을 사용하여 사실적인 눈 재질 만들기

  • 사실감을 더하기 위해 포토그래메트리(포토스캔)를 사용하세요

  • 세련된 최종 이미지를 위한 조명, 렌더 설정 및 합성 설정하기

복잡한 환경에는 명확한 구조가 필요합니다.
대규모 씬을 관리하기 위한 실용적인 Blender 워크플로우.

이것은 강좌에서 만든 실제 결과물입니다

🌳멋진 블렌더 풍경 만들기

초보자 친화적인 환경 아트 워크플로우

블렌더에서 대규모 3D 풍경을 제작하는 방법을 배워보세요. 빈 씬에서 완성된 최종 렌더까지, 게임 아트, 환경 아트, 시네마틱 비주얼에서 일반적으로 사용되는 워크플로우를 활용합니다.

이 강좌는 초보자들이 대규모 씬 작업 시 직면하는 실제 제작 과제들—씬 스케일, 구도, 셰이더, 성능—을 다루며, 이를 단계별로 해결하는 방법을 보여줍니다.

👍추천 대상




Blender로 사실적인 풍경을 만들고 싶은 학습자
Blender 기초에 익숙하며 환경 제작 스킬을 향상시키고 싶은 초보자
포트폴리오용 환경 렌더링을 만들고자 하는 모든 분

📖배우게 될 내용

섹션 1️⃣: 환경 기초 및 씬 구축

핵심 키워드: 블렌더 기초 · 씬 블로킹 · 대규모 환경 · 카메라 설정

다음을 배우게 됩니다:

  • Blender 인터페이스와 작업 공간을 자신감 있게 탐색하기

  • 대규모 환경을 위한 실제 스케일 설정

  • 풍경을 블록 아웃하여 구도와 카메라 프레이밍을 정의하기を定義する

  • 지형과 언덕을 효율적으로 생성하기

  • 외부 에셋 가져오기 및 관리하기 (.OBJ, .glTF)

  • 하늘 텍스처와 볼류메트릭을 사용하여 분위기와 깊이감 연출하기

섹션 2️⃣: 머티리얼, 라이팅 및 최종 렌더링

핵심 키워드: 셰이더 · 눈 재질 · 조명 · 렌더링 · 합성

배우게 될 내용:

  • 로우 폴리 및 디테일한 나무를 다양한 카메라 거리에 맞게 제작하기

  • 사실적인 눈 셰이더를 만들고 재질을 올바르게 혼합하기

  • 포토스캔을 사용하여 표면에 사실감 추가하기

  • 분위기, 스케일, 가독성을 위한 장면 조명 설정

  • 깔끔한 결과를 위해 렌더 설정을 최적화하세요

  • 블렌더 컴포지팅을 사용하여 최종 이미지 향상하기

⭐등록하기 전에

전제 조건 및 공지사항

  • 사전 지식:
    블렌더 사용 경험이 없어도 됩니다. 이 강좌는 기초부터 시작하여 점진적으로 고급 개념을 소개합니다.
    중급 사용자는 초반 강의를 건너뛰고도 환경 워크플로우를 충분히 활용할 수 있습니다.

  • 오디오 및 비디오 품질:
    명확한 설명과 함께 고품질 화면 녹화가 제공됩니다. 각 단계가 실시간으로 표시됩니다.

  • 권장 학습 방법:
    Blender에서 따라하며 각 단계를 재현하기 위해 자주 일시정지하세요. 이 강좌는 실습 학습을 위해 설계되었습니다.

  • 질문 및 지원:
    수강생들은 강의 토론 섹션에서 질문할 수 있습니다. 일반적인 문제와 업데이트는 시간이 지남에 따라 추가될 수 있습니다.

  • 업데이트:
    강좌의 명확성을 개선하거나 최신 Blender 워크플로우를 반영하기 위해 업데이트가 제공될 수 있습니다.

  • 저작권 및 사용 안내:
    모든 강의 자료는 개인 학습 목적으로만 사용할 수 있습니다. 콘텐츠나 자료의 재배포 또는 재판매는 허용되지 않습니다.

💡이 강좌를 완료하면

이 강의는 이력서와 포트폴리오에 적합한 형식의 수료증을 제공합니다.
코스를 완료하면 학습 성과에 대한 공식 증빙으로 활용할 수 있는 수료증을 받을 수 있습니다.

💡오디오 및 자막 언어 옵션으로 스마트하게 학습하세요


학습 스타일에 따라 오디오와 자막을 모두 전환할 수 있습니다.
원하는 언어를 선택하세요.

이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • 완전한 환경을 만드는 데 어려움을 겪고 어디서부터 시작해야 할지 모르는 블렌더 초보 사용자

  • 오브젝트 모델링은 할 수 있지만 대규모 씬 작업에서는 막막함을 느끼는 아티스트

  • 랜드스케이프 워크플로우를 개선하고자 하는 게임 아티스트 또는 환경 아티스트

  • 체계적이고 안내된 프로젝트를 찾는 독학 Blender 사용자

선수 지식,
필요할까요?

  • 사전 지식은 필요하지 않습니다. 이 강좌는 블렌더 인터페이스와 기본 설정부터 시작하므로 완전 초보자에게 적합합니다. 하지만 블렌더에 대한 기본적인 이해가 있다면 도움이 되며, 중급 사용자는 초반 레슨을 더 빠르게 진행할 수 있습니다.

안녕하세요
Sime Bugarija입니다.

70

수강생

4

수강평

1

답변

5.0

강의 평점

18

강의

저는 지난 4년 동안 주로 영화 애니메이션 제작을 위해 블렌더(Blender)를 활발히 사용해 왔습니다. 제 강의에서는 모델링, 텍스처링, 조명 연출, 후처리 및 애니메이션에 대해 많은 것을 배우실 수 있습니다. 저의 목표는 가능한 한 사실적인 렌더링을 구현하는 것입니다. 모든 강의는 단계별로 진행되며, 블렌더 사용 경험이 전혀 없는 초보자분들을 위해 제작되었습니다.

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커리큘럼

전체

24개 ∙ (4시간 34분)

해당 강의에서 제공:

수업자료
강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

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