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블렌더 풍경 만들기 초보자 친화적, 단계별 강의

이 강좌는 학생들이 복잡한 작업 과정에 압도되지 않고 Blender에서 대규모 풍경 장면을 자신감 있게 제작할 수 있도록 돕기 위해 설계되었습니다. 수업 전반에 걸쳐 저는 학생들에게 무엇을 해야 하는지뿐만 아니라 각 결정이 왜 내려지는지를 설명하며 단계별로 안내합니다. 장면 스케일, 카메라 배치, 대규모 환경 관리, 셰이더 복잡성과 같은 초보자들의 일반적인 문제들을 명확하고 실용적으로 다룹니다. 전체 과정을 관리 가능한 단계로 나누어 학생들이 쉽게 따라할 수 있으면서도 실제 환경 제작에 사용되는 전문적인 기법을 배울 수 있습니다. 강좌는 Blender 기초부터 시작하여 볼류메트릭, 셰이더 믹싱, 포토그래메트리 에셋, 라이팅, 컴포지팅과 같은 고급 개념을 점진적으로 소개합니다. 제 교육 방식은 명확성, 실제 치수, 효율적인 워크플로우에 중점을 두어 학생들이 스스로 과정을 재현하고 향후 프로젝트에 적용할 수 있도록 보장합니다.

1명 이 수강하고 있어요.

난이도 입문

수강기한 무제한

  • Sime Bugarija
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수강 후 이런걸 얻을 수 있어요

  • Blender에서 처음부터 끝까지 완전한 대규모 풍경 장면 만들기

  • 장면 블로킹, 카메라 설정 및 실제 스케일 이해하기

  • 로우 폴리 및 디테일한 나무 모델링 및 배치

  • 셰이더와 셰이더 믹싱을 사용하여 사실적인 눈 재질 만들기

  • 사실감을 더하기 위해 포토그래메트리(포토스캔)를 사용하세요

  • 세련된 최종 이미지를 위한 조명, 렌더 설정 및 합성 설정하기

멋진 Blender 풍경 만들기 – 초보자 친화적인 환경 아트 워크플로우

블렌더에서 대규모 3D 풍경을 제작하는 방법을 배워보세요. 빈 씬에서 완성된 최종 렌더까지, 게임 아트, 환경 아트, 시네마틱 비주얼에서 일반적으로 사용되는 워크플로우를 활용합니다.

이 강좌는 초보자들이 대규모 씬 작업 시 직면하는 실제 제작 과정의 문제들—씬 스케일, 구도, 셰이더, 그리고 성능—을 다루며, 이를 단계별로 해결하는 방법을 보여줍니다.

배우게 될 내용

섹션 (1): 환경 기초 및 씬 구축

핵심 키워드: Blender 기초 · 씬 블로킹 · 대규모 환경 · 카메라 설정

다음을 배우게 됩니다:

  • Blender 인터페이스와 작업 공간을 자신감 있게 탐색하기

  • 대규모 환경을 위한 실제 스케일 설정

  • 풍경을 블록 아웃하여 구도와 카메라 프레이밍을 정의합니다を定義する

  • 지형과 언덕을 효율적으로 생성하기

  • 외부 에셋 가져오기 및 관리(.OBJ, .glTF)

  • 하늘 텍스처와 볼류메트릭을 사용하여 분위기와 깊이감 연출하기

섹션 (2): 머티리얼, 라이팅 및 최종 렌더링

핵심 키워드: 셰이더 · 눈 재질 · 조명 · 렌더링 · 합성

다음을 배우게 됩니다:

  • 로우 폴리 및 디테일한 나무를 다양한 카메라 거리에 맞게 제작하기

  • 사실적인 눈 셰이더를 만들고 재질을 올바르게 혼합하기

  • 포토스캔을 사용하여 표면에 사실감 추가하기

  • 분위기, 스케일, 가독성을 위한 장면 조명 설정

  • 깔끔한 결과를 위해 렌더 설정을 최적화하세요

  • 블렌더 컴포지팅을 사용하여 최종 이미지 향상하기

등록하기 전에

사전 요구 사항 및 공지 사항

  • 사전 지식:
    블렌더 사용 경험이 없어도 됩니다. 이 강좌는 기초부터 시작하여 점진적으로 고급 개념을 소개합니다.
    중급 사용자는 초반 강의를 건너뛰고도 환경 워크플로우를 충분히 활용할 수 있습니다.

  • 오디오 및 비디오 품질:
    명확한 설명과 함께 고품질 화면 녹화가 제공됩니다. 각 단계는 실시간으로 표시됩니다.

  • 권장 학습 방법:
    Blender에서 따라하며 각 단계를 재현하기 위해 자주 일시정지하세요. 이 강좌는 실습 학습을 위해 설계되었습니다.

  • 질문 및 지원:
    수강생은 강의 토론 섹션에서 질문할 수 있습니다. 일반적인 문제와 업데이트는 시간이 지남에 따라 추가될 수 있습니다.

  • 업데이트:
    명확성을 개선하거나 최신 Blender 워크플로우를 반영하기 위해 강의가 업데이트될 수 있습니다.

  • 저작권 및 사용 안내:
    모든 강의 자료는 개인 학습 목적으로만 사용할 수 있습니다. 콘텐츠나 자료의 재배포 또는 재판매는 허용되지 않습니다.

이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • 완전한 환경을 만드는 데 어려움을 겪고 어디서부터 시작해야 할지 모르는 블렌더 초보 사용자

  • 오브젝트 모델링은 할 수 있지만 대규모 씬 작업에서는 막막함을 느끼는 아티스트

  • 랜드스케이프 워크플로우를 개선하고자 하는 게임 아티스트 또는 환경 아티스트

  • 체계적이고 안내된 프로젝트를 찾는 독학 Blender 사용자

선수 지식,
필요할까요?

  • 사전 지식은 필요하지 않습니다. 이 강좌는 블렌더 인터페이스와 기본 설정부터 시작하므로 완전 초보자에게 적합합니다. 하지만 블렌더에 대한 기본적인 이해가 있다면 도움이 되며, 중급 사용자는 초반 레슨을 더 빠르게 진행할 수 있습니다.

안녕하세요
입니다.

I have been actively using Blender for the last 4 years, mainly for creating film animation. In my courses you can learn a lot about modeling, texturing, lighting creation, post-processing and animation. My goal is to achieve as realistic a render as possible. All my courses are step-by-step and intended for users who have no previous experience in Blender.

커리큘럼

전체

24개 ∙ (4시간 34분)

해당 강의에서 제공:

수업자료
강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
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