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블렌더로 사이버펑크 장면 만들기 - 튜토리얼

이 강좌에서는 블렌더의 기본 큐브에서 시작하여 완전히 렌더링된 영화 같은 환경으로 끝나는, 블렌더에서 세밀한 사이버펑크 스타일 장면을 만드는 전체 과정을 학생들에게 단계별로 안내합니다. 강좌 전반에 걸쳐 저는 학생들이 3D를 배울 때 직면하는 가장 일반적인 문제들, 예를 들어 전체 모델링 워크플로우 이해하기, UV 문제 해결하기, 사실적인 결함 추가하기, 설득력 있는 조명과 분위기 만들기 등을 해결하는 데 집중합니다. 모든 단계는 실시간으로 녹화되며, 무엇을 해야 하는지뿐만 아니라 왜 그렇게 하는지에 대한 명확한 설명이 제공됩니다. 실습 중심의 모델링, 텍스처링, 장면 구축, 조명, 후처리를 결합하여, 이 강좌는 학생들이 블렌더 워크플로우에 대한 자신감을 얻고 단순한 아이디어를 세련되고 전문적으로 보이는 장면으로 바꾸는 방법을 가르칩니다.

1명 이 수강하고 있어요.

난이도 입문

수강기한 무제한

  • Sime Bugarija
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gameart
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수강 후 이런걸 얻을 수 있어요

  • Blender의 기본 큐브에서 시작하여 세밀한 환경 모델링하기

  • 깔끔한 UV를 생성하고 일반적인 UV 매핑 문제 해결하기

  • 텍스처와 셰이더를 사용하여 사실적인 불완전함 추가하기

  • 소품과 에셋을 활용하여 완전한 사이버펑크 스타일의 장면 만들기

  • 영화 같은 조명과 카메라 구도 설정하기

  • 최종 렌더링을 향상시키기 위해 후처리를 적용하세요

  • 모델링부터 최종 이미지까지 완전한 3D 워크플로우 이해하기

Blender로 사이버펑크 환경 만들기

모델링부터 게임 및 3D 아트를 위한 시네마틱 렌더링까지

전문 3D 아티스트들이 게임 아트, 환경 디자인, 시네마틱 렌더링에 사용되는 몰입감 있는 사이버펑크 환경을 어떻게 만드는지 배워보세요. 이 강좌는 단순한 큐브에서 완성도 높은 최종 씬까지, Blender의 완전한 워크플로우를 안내합니다.

배우게 될 내용

섹션 1: 핵심 키워드 – 모델링, UV 및 텍스처링

이 섹션에서는 학생들이 메인 환경 에셋을 처음부터 만들면서 탄탄한 기초를 다지는 데 집중합니다.

다음을 배우게 됩니다:

  • 블렌더의 기본 큐브에서 시작하여 컨테이너 기반 구조물을 상세하게 모델링하기

  • 깔끔하고 효율적인 UV 맵 만들기

  • UV 및 텍스처 늘어남 문제 해결하기

  • 텍스처와 셰이더를 사용하여 사실적인 결함 추가하기

  • 계단, 울타리, 케이블 및 산업용 요소와 같은 세부적인 소품 제작

섹션 2: 핵심 키워드 – 장면 구축, 조명 및 렌더링

이 섹션은 에셋을 완전하고 분위기 있는 사이버펑크 씬으로 전환하는 데 중점을 둡니다.

다음을 배우게 됩니다:

  • 모듈형 에셋을 사용하여 완전한 환경 구성하기

  • 영화 같은 카메라 앵글과 구도 설정하기

  • 네온 사인으로 분위기 있는 사이버펑크 조명 만들기

  • 먼지 셰이더와 표면 디테일을 사용하여 사실감 향상

  • 장면을 렌더링하고 전문적인 후처리 기법 적용

수강 신청 전 확인 사항

사전 요구 사항 및 공지 사항

  • 사전 지식:
    고급 Blender 지식은 필요하지 않습니다. Blender 인터페이스에 대한 기본적인 이해가 있으면 도움이 되지만, 초보자도 단계별 설명을 통해 충분히 학습할 수 있습니다.

  • 오디오 및 비디오 품질:
    이 강좌는 선명한 오디오와 함께 고해상도로 녹화되었습니다. 더 나은 이해를 위해 모든 단계가 실시간으로 표시됩니다.

  • 학습 방법:
    이 강좌는 프로젝트 기반 과정입니다. 학생들은 영상을 일시정지하고, 각 단계를 연습하며, 강의와 함께 장면을 재현해 보시기 바랍니다.

  • 질문 및 지원:
    학생들은 강좌 토론 영역에서 질문할 수 있습니다. 일반적인 문제와 해결 방법은 강좌 전반에 걸쳐 다루어집니다.

  • 강좌 업데이트:
    필요한 경우 명확성을 개선하거나 최신 Blender 버전에 맞추기 위해 강좌가 업데이트될 수 있습니다.

  • 저작권 및 지적 재산권:
    모든 강의 콘텐츠는 개인 학습 및 포트폴리오 용도로만 사용할 수 있습니다. 상업적 교육 목적으로 자료를 재배포, 재판매 또는 재사용하는 것은 허용되지 않습니다.

이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • Blender에서 완전한 3D 장면을 만드는 방법을 배우고 싶지만 어디서부터 시작해야 할지 막막한 초보자

  • 블렌더의 기본 도구는 알지만 완성도 높은 환경을 만드는 데 어려움을 겪는 아티스트

  • 씬 구성, 조명, 분위기를 향상시키고 싶은 게임 아티스트 또는 환경 아티스트

  • 사이버펑크 미학과 스타일화된 3D 환경에 관심 있는 사람

선수 지식,
필요할까요?

  • 고급 지식은 필요하지 않습니다. 블렌더 인터페이스에 대한 기본적인 이해가 있으면 도움이 되지만, 이 강좌는 초보자 친화적으로 설계되어 각 단계를 명확하게 설명합니다. 중급 사용자도 워크플로우, 디테일링, 라이팅 및 후처리 기술을 향상시킴으로써 도움을 받을 수 있습니다.

안녕하세요
입니다.

I have been actively using Blender for the last 4 years, mainly for creating film animation. In my courses you can learn a lot about modeling, texturing, lighting creation, post-processing and animation. My goal is to achieve as realistic a render as possible. All my courses are step-by-step and intended for users who have no previous experience in Blender.

커리큘럼

전체

27개 ∙ (3시간 47분)

해당 강의에서 제공:

수업자료
강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

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