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[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버

(5.0) 수강평 27

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입문자를 위해 준비한
[게임 프로그래밍, 알고리즘 · 자료구조] 강의입니다.

어디부터 시작할지 막막한 게임 프로그래밍 입문자를 위한 All-In-One 커리큘럼입니다. C++, 자료구조/알고리즘, STL, 게임 수학, Windows API, 게임 서버 입문으로 이어지는 알찬 커리큘럼으로 게임 프로그래밍 기초를 폭넓게 공부합니다.

이런 걸
배워요!

  • C++

  • 게임 프로그래밍

  • 자료구조 & 알고리즘

  • STL

  • 게임 수학

  • Windows API

  • 게임 서버

게임개발에 대한 자신감부터 필수지식까지
모든 것을 알려드립니다! 🕹️

게임 프로그래머가 되고 싶지만,
어디부터 시작할지 막막해요.

게임 프로그래밍을 통해
코딩을 제대로 배우고 싶어요.

강의가 너무 많아서 어떤 것부터
들어야할지 모르겠어요.

게임 학원을 다니지만,
더 자세한 보충 교재가 필요해요.

많은 분들이 실제로 게임 제작에 관심이 있지만, 그 전에 필요한 프로그래밍 지식이 부족해서 어려움을 겪곤 하죠. [게임 프로그래머 입문 올인원]이 바로 그런 분들을 위해 제작된 강의입니다. 여러분들이 더 이상 시행착오를 겪지 않도록, 이 강의 하나에 알차게 많은 내용을 담았습니다!

이 강의는?

  • 핵심적인 내용만 간추려서 빠르게 기초 내용을 훑어볼 수 있는 신규 커리큘럼입니다.
  • 아예 프로그래밍 지식이 없는 상태라고 가정하고 가르쳐드립니다.
  • 일반 오프라인 학원 3개월의 과정을 압축해서 학습할 수 있습니다.
  • 기술 면접에 자주 나오는 내용이 무엇인지 자세히 알려드립니다.

강의를 들은 후 수강생의 변화 😊

✅ C++과 STL 및 다양한 자료구조/알고리즘을 이용한 게임 프로그래밍에 익숙해질 수 있어요.

✅ 게임에서 사용하는 수학에 대한 감을 잡을 수 있어요.

✅ 클라/서버 기초에 대한 내용을 터득할 수 있어요.


학습 내용 📚

섹션 1
C++

C++ 문법을 학습하고, UE5 블루프린트 실습을 통해 학습한 개념에 대해 자연스럽게 정리합니다.

섹션 2
자료구조/알고리즘

게임 프로그래머가 알아야 하는 핵심 자료구조/알고리즘을 길찾기 알고리즘을 구현하며 학습합니다.

섹션 3
Windows API

간단한 2D 로그라이크 게임을 만들어보고, 게임 수학 공부 및 코드 설계 실습을 합니다.

섹션 4
게임 서버 입문

2D 온라인 게임을 개발하면서 게임 서버 개념에 대해 학습합니다.


NC, Krafton 출신 
게임 개발자
노하우를 전해드립니다.

Rookiss

주요 경력

  • 前 크래프톤 테라(TERA) 서버팀
  • 前 엔씨소프트 블레이드 앤 소울 2(Blade&Soul2) 컨텐츠 프로그래밍팀
  • 現 게임/교육 스타트업 Rookiss 대표
  • 인프런 게임 개발 강의 누적 수강생 33,000+ (인터뷰)

학력

  • Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
  • 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
  • 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)

평균 별점 5점 만점에 4.9!

C#과 유니티로 만드는
MMORPG 게임 개발 시리즈 (클릭)

C++과 언리얼로 만드는
MMORPG 게임 개발 시리즈 (클릭)

 


Q&A 💬

Q. 강의 환경이 어떻게 되나요?

모든 시리즈는 Windows 환경이라 가정하고 제작되었으며, macOS에 대한 부가적인 설명은 없습니다.

Q. 비전공자도 들을 수 있나요?

네! 초반부는 쉽지만, 갈수록 어려워지니 마음 단단히 준비하세요!

Q. 기존 [C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1. C++ / Part3. 알고리즘과 차이가 무엇인가요?

C++/알고리즘의 경우 기존 강의와 일부 내용이 겹치지만, 너무 자세한 내용은 줄이는 대신 최대한 필요한 핵심 내용만 담아, 빠르게 학습을 이어갈 수 있게 구성되었습니다.

이런 분들께
추천드려요!

학습 대상은
누구일까요?

  • 코딩을 처음 하는 사람

  • 게임 프로그래머 지망생

학력

- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)

경력

- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)

관심 분야

- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)

소개

해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 8년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.

 

커리큘럼

전체

151 ∙ 76시간 36분

수업 자료

가 제공되는 강의입니다.

강의 게시일: 2023년 04월 27일
마지막 업데이트일: 2023년 04월 27일

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!