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유니티 파트4 게임서버,7MMO 컨텐츠 구현 들은 다음에 해당 강의를 듣는것도 나쁘지 않을듯 C++ part4 게임서버와 part5 언리얼 IOCP연동의 경우에는 상세히 가르쳐주지만 내용의 심화성이 강해서 처음 듣는 분들이라면 중반까지 듣고 해당 내용들을 따라가는데 급급하다가 흥미를 잃을 수가 있다고 봄, 유니티 파트4,7처럼 재밌게 개발하면서 실력 쌓고 싶다면 해당 강의도 좋은 선택이라고 생각함 뜬금포지만 언리얼이 멀티게임을 상정하면서 만드는 RPC 방식이 꽤나 좋아서 유니티도 비슷하게 UGS 플러그인을 밀고 있듯이 점점 서로 경쟁하면서 발전하는게 좋다고 생각이 드네요

전에 전공 수업에서 자바를 배우다가 너무 진도가 빠르고 어려워서 포기했었는데 자세한 설명 덕분에 부담 없이 배울 수 있었습니다. 다음 자바 강의들과 스프링 강의들도 꾸준히 들으면서 성장해보겠습니다!

최근에 들었던 강의 주에서 가장 흥미롭고 유익한 강의였습니다. L4 이하에서 이론으로만 알고 있었던 내용을 직접 구현해 볼 수 있는 좋은 기회였습니다. 다른 강의에서도 느낀 것이지만, 강사님 전달력이 너무 좋으세요. 잘 들었습니다. 감사합니다.

그만해도 되지 않을까 싶을 정도로 상세한 설명 강의 너무 좋아합니다. 예전 강의 부터 계속 듣고 있는데 다음 강의도 기대하겠습니다. 사물인식도 좋긴한데, 트랜드포머 강의 기대됩니다. 감사합니다.
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