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옛날 강의지만 근본적이고 핵심적인 게임 개발에 대해 학습하기에는 좋은 강의네요. 지금과는 맞지 않는 부분도 당연히 있어 분별하며 학습하였지만 그럼에도 배워가는 부분이 많았던 강의였습니다. 게임 개발 입문자라면 초기 학습을 위해 들어보는 것도 좋을 것 같네요!

검색을 통해서 단편적인 지식만 사용하여서 실무에서 어려움을 느꼈습니다. 강의를 들으면서 도커를 정말 쉽게 배울 수 있었고 잘 활용할 수 있겠다는 생각이 들었어요. 좋은 강의 정말 감사합니다!

강의 스타일이 잘 맞아서 귀에 잘 들어온다는 내용은 정말 강점인것 같습니다. 조금 보강된다면 설명이 조금 더 디테일한 정보를 추후에라도 보강된다면 좋지 않을까? 라는 생각이 들었습니다. ex) 객체가 어떻게 해서(어떤 클래스를 거쳐서) JSON으로 변환되는가? 라는 부분을 볼 때 조금은 더 디테일한 정보를 보면 좋지 않을까? (다이어 그램을 통한 설명정도)

다른 언어 개발자로 일하다가 자바라는 언어의 필요성을 느껴 가볍게 시작해보고자 들은 강의입니다. 강의를 듣기 전에는 꼭 새로운 언어를 해야 하나 라는 생각에 자바에 큰 흥미도 가지지 못하고 있었는데, 김영한 강사님의 입문 강의를 듣고서 자바라는 언어 자체에 대한 흥미가 많이 생겼습니다. 앞으로 강사님의 실전 자바 강의도 쭉 이어서 수강할 예정입니다. 훌륭한 강의 만들어주셔서 정말 감사합니다.

db의 d자도 모르는 입장에서 너무 훌륭한 강의였습니다. 입문자의 시선에서 강의를 진행 해주셔서 빠르고 쉽게 입문 할 수 있었습니다. 데이터베이스 입문을 위해 강의를 찾던분들이시라면 고민할시간에 이 강의로 학습 하셔서 빠르게 입문 하시길 강추드립니다.

너무 감사합니다. 국비 수료 후 사수 없는 실무에 던져져서 막코딩 하면서 난 개발이 아니라 그냥 이해도 못하는 스프링부트를 AI 도움받아 쓰고 있다고 생각이 들었어요. 실제로도 그랬고요 부끄럽지만 이 생각이 들고도 몇달간 공부를 놓는다거나 그럴때도 있었는데 완강을 해서 다행입니다. 김영한님 명강의가 아니었다면 또 제대로 공부 안하지 않았을까 싶어요.. 인터페이스를 왜 쓰는건데? 트랜잭션 롤백 왜 안되는데? 로그는 어떤 방식으로 남기는데? 등 많은 의문이 있었는데 이 강의를 보고 정말 많은 부분이 해결되고, 내가 모르던 부분들은 상당부분 연결되어있고 많은 기술과 개념은 Java의 객체지향을 극도로 잘 활용한다 싶어요. 특히 Aop를 설명해주시기 위해서 디자인패턴, 쓰레드로컬부터 시작해주신거 너무 잘 들었습니다 개인적인 궁금증도 많이 해결됐고 제가 공부해야할 방향이 잡힌느낌 이라서요. 이 과정후에 바로 Jpa 들으려 했는데 보다 확실한 이해를 위해 이 강의 앞부분 이라도 한번 더 듣고 DB접근기술 들으려고 합니다. ㅎㅎㅎㅎ 진짜진짜 너무 많은 명강의 감사합니다!
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