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앞으로의 공부 방향성도 잡혔고 웹이나 모바일 SI 등 그 수많은 개발 직군 중에서 왜 하필 게임 클라 쪽을 지망하는지 또한 게임사에 취업하고 이쪽 분야 커리어를 밟았을 때 일반적인 컴공과 애들이 가는 IT 서비스 회사에 취업했을 때와는 미래가 어떻게 달라질지 등을 생각해볼 수 있었습니다. 꼭 게임 프로그래머 취준생뿐만 아니라 자기가 고려하는 직군 중 하나가 게임 개발이라면 들어보면 좋은 거 같습니다.

들었던 자바 강의 중에 가장 쉽게 설명해주셔서 너무 좋아요. 무엇보다도 시각자료가 깔끔하게 잘 돼있어서 초보자들 이해하면서 공부하기에 너무 좋을 것 같아요

이번 편을 들으면서 쓰레드 로컬, 프록시 내부 호출, AOP같이 개념적으로만 알고 있던 것들을 실제로 겪으니 너무 재밌었어요!! 이번 로드맵은 이제 기대했던 스프링 부트 핵심원리와 활용 한 편 남았는데 또 재밌게 듣고 JPA 로드맵으로 넘어가서 행복 코딩 해보겠습니다~!

인공지능 번역을 진행하는 한국어 스크립트를 실제로 잘 써진 메일과 비교하면 더 좋았을 것 같습니다. 한글 메일 자체가 실무에서 쓰이지 않을법한 문장이 많아서 AI가 잘못된 번역을 했다고 반복하시는 말씀에 어렵고, 차라리 제대로된 문장을 1차번역을 AI가 하고 강사님께서 거기에 수정하는 방식으로 진행하시면 좋을 것 같습니다.
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