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Lyra의 Input 프레임워크까지 학습하고 작성하는 후기입니다. 장점 : 개인적으로 배운 점이 많고, 남은 강의로 더 성장하게 될 것 같습니다. 이 강의처럼 Lyra의 프레임워크를 **순서대로** 짚어가며 설명해주는 강의 영상은 존재하지 않아서 확실히 가치가 있는 강의입니다. 클론 코딩 형식으로 진행을 하다 보니 이해하기 수월했습니다. 단점 : 1. 라이브 방송적인 느낌이 강합니다. 강의의 사전 준비에 대한 아쉬움이 남았습니다. 강의 과정에서 그림판에 그림을 그려가며 설명을 하시는데 직관적이지 않고 추상적인 느낌이 강해 잘 와닿지 않았습니다. 그림판이 아닌 따로 자료로 준비해주셨으면 좋았을 것 같습니다. 개인적으로 이 부분에서 돈이 아깝다는 생각이 많이 들었습니다. 2. 청자를 이해시키기 위한 설명이 아닌 강사 분이 이해한 지식을 말하는 느낌에 가까웠습니다. 그 중에서도 카메라 챕터 부분에서 다소 난항을 겪었습니다. 그래도 언리얼 엔진 중급자 정도의 실력을 갖추신 분들이라면 복습으로 충분히 커버가 되는 강의입니다. 소감 : 언리얼 엔진 초보자 분들이시면 이 강의가 아닌 다른 언리얼 엔진의 기초 강의들을 수강하시는 걸 강력히 권장드립니다. 이 강의를 듣지 말라는 의미가 아닙니다. 초보자 분들은 시간 투자대비 효율이 높지 않을 수 있어서 기초부터 단련하시고 들으시면 좋을 것 같습니다. 개인적으로 저는 중급자 정도의 실력을 갖추고 있는데, 상당히 유익하게 듣고 있습니다. 강의의 사전 준비나 강의력 부분에서 돈이 아깝다고 굉장히 많이 느끼고 있지만, 강의 주제의 가치가 너무 높아서 열심히 듣고 있습니다. 지금까지 게임 개발하면서 적용해왔던 저만의 프레임워크가 이 강의로 인해 크게 개선될 것 같습니다.
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