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부트캠프 수료 후 구현이 되는 것에 집중하고 얼레벌레 넘어간 개념들이 많았던 것 같아서 로드맵을 따라 수강하기로 결심했습니다. 정말 힘겹게 여러 자료를 보면서 결론 아닌 결론을 내렸던 것들을 원리부터 조언까지 정말 이렇게 쉽고 간단하게 알 수 있다는 것이 축복이었던 것 같습니다. 답답했던 가슴이 뻥 뚫릴정도로.. 한 예로 과거에 문자열 연결 성능에 대해서 하루종일 여러 자료를 보면서 공부했었는데요, 비슷한 결론 (간단한 문자열 연결일 경우에 그냥 + 연산자 사용하면 됨) 에 도달할 수는 있었지만, 왜 그런 것 까지는 정말 알기 어려웠어서 그냥 넘어갔었습니다. 이러한 것에 궁금해 하는 것이 크게 중요한 것이 아니라는 피드백도 받곤 했습니다... 그런데 이번 강의를 통해서 의문점을 정말 많이 해소할 수 있었고, 앞으로 로드맵을 쭉 따라가야겠다는 확신이 생겼습니다. 정말 감사합니다. 조언을 얻고 싶은 것도 있습니다. 원래는 중급 2편까지 듣고 스프링으로 넘어가려 했는데, 고급 1편이 나와서 고급 1편 까지 수강하고 듣는 것이 더 좋은 방향일 지 고민입니다. 다음으로 에서 언급하신 것 처럼 스프링을 더욱 빨리 학습하고 싶은 건 아니고 제대로 차례차례 학습하고 싶은 마음입니다. 아무래도 고급 1편을 수강하고 스프링으로 넘어가는 것이 나을까요? 스프링 강의에서 고급 1편에 나오는 내용들을 안다고 가정하고 진행되는 부분이 있다거나 하는지 궁금합니다. 사실 부트캠프를 수료하면서 자바/스프링부트로 간단한 웹 사이트를 배포까지 하는 경험은 하였지만 멀티스레드/동시성에 대한 고민은 일절 경험하지 못했어서 스프링 로드맵을 수료하는데 얼마나 중요한 부분을 차지할 지 전혀 감이 오지 않아 질문 드립니다 끝으로 다시 한번 감사드립니다!

TypeORM때문에 조금 고생은 했지만, 기초 개념 잡기에 너무 좋은 강의 입니다. 감사합니다!

구매해놓고 혼자서는 완강이 힘들었는데, 스터디에 참여해서 덕분에 완강할 수 있었습니다. 구매하고 끝이 아닌 볼드쌤이 후관리(Q&A)도 잘해주셔서 너무 만족스러운 강의였습니다. 돈이 1도 안 아까웠습니다. 어렵기만 했던 베리어블 개념에 대해 알 수 있어서 너무 좋은 강의였습니다. 감사합니다 :)

과거 '토비의 스프링 3.1'을 읽고 여러 번 머리를 얻어 맞은 후로 오랫동안 후속작을 기다려오다 스프링 6.0과 스프링 부트 강의를 모두 들었습니다. 입문자는 물론이고 스프링을 개발을 하고 있지만 무언가 불명확하고 가려운 부분이 있었던 개발자라면 군더더기 없는 강의에서 많은 영감을 얻을 수 있으리라 확신합니다. 명약관화같아 생길 수 있는 스프링 개발에 대한 오해를 명명백백하게 원리와 개념으로 맥을 짚어 씻어주신 명불허전 토비님, 고맙습니다.

무료 강의지만, 상당히 도움이 많이 되었습니다. NodeJS에 대한 개념을 잡을 수 있었고, 상당히 실용적인 강의라고 생각이 들었으며, 기초를 탄탄히 잡을 수 있었던 것 같습니다.

네트워크 쌩초보도 알기 쉽게 적절한 예시를 들어서 얘기해주시고 여러가지 네트워크 관련 깨알 같은 정보들도 알려주셔서 이해가 너무 잘 되었습니다. 좋은 강의 감사합니다!

메이플스토리 월드 제작 입문에 많은 도움이 되었습니다. 강의를 따라하면서 멋진 서바이벌 게임을 만들 수 있다는 게 좋고, 앞으로 더 배워서 이 게임을 업그레이드하고 싶다는 생각이 들었어요. 기초 개념 설명을 덧붙이고 영상에서 잘못된 부분 수정해주시면 완벽한 강의가 될 것 같습니다.
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