수강평 총 133,880개, 만족도 96.6%
🔥실시간으로 올라오는 진짜 수강평!🔥
보통 리뷰를 잘 쓰지 않는 편인데, 이 강의에는 리뷰를 남기라고 마음이 시켜서 리뷰를 작성합니다. 아마추어 1인 개발자입니다. HTTP통신이나 상태 관리를 다루는 블로그, Medium article은 여러 곳에서 찾을 수 있었으나 이것 저것 참고하여 만들다 보면 필연적으로 복잡해지는 구조와 맞닥뜨렸습니다. 이를 해결하고자 아키텍처를 검색해서 적용해 보아도, 제가 생각했던 바대로 제대로 분리가 되지 않아 오랜 기간 고민을 했습니다. php, docker + 플러터 스택으로 CRUD 기능을 구현한 강사님의 유튜브 채널의 플러터 컨텐츠를 보고, 이 강의를 구매했습니다. 결론은, 120% 만족스러운 강의였습니다. 강의 전체적으로는 막연하게 알고 적용시키고 있었던 개념들이 왜 적용이 되어야 하는지, '왜'에 대한 납득할 만한 설명이 충실하게 주어졌습니다. 특히 1부에서 provider가 InheritedWidget의 wrapper로서 작동하는 것을 InheritedWidget부터 bottom-up 방식으로 구현해서 설명 주신 부분이 감명깊었습니다. Freezed의 sealed class, Dependency injection, test 등을 다뤄 주신 부분도 너무 좋았습니다. 앞으로 튼튼한 코드를 짜는데 많은 도움이 될 것 같습니다. 대학에서 프로그래밍을 전공한 분, 업으로 하는 분들, 좋은 동료와 사수가 있는 분들은, 꼭 강의가 아니더라도 여러 가지 경로를 통해 자연스럽게 배울 수 있는 개념일 것이라 생각합니다. 취준생이나 주위에서 코드 리뷰를 받기 어려운 아마추어 개발자 대상으로 특히 유용한 강의라 생각하고요.. 위에 해당되는 부분이 고민인 경우 이 강의를 강하게 추천하고 싶습니다. 좋은 강의를 제공해 주셔서 감사합니다.
< 장점1 : 많은 문제의 효율적인 코드 > 원래는 코테준비를 하면서 그냥 백준 문제를 풀면서 독학을 했었습니다. 하지만 하면할수록 제 풀이에 대한 일관성이없더군요. 풀면 풀수록 조금더 효율적인 풀이를 알고 싶었고 그런 풀이를 찾는것도 사실 시간이 조금아까웠습니다. 이 강의가 다른강의들에 비해서 압도적으로 문제풀이수가 많았습니다. 그 문제에 있어서 가장 효율적인 풀이를 제공합니다 효율적인 기준은 가장 빠른게 아닌 다른 문제가 응용됐을때 활용가능성까지 포함한것입니다. < 장점2 : 지속적업데이트 & 빠른피드백 > 그리고 지속적으로 강의를 업데이트 해주십니다. 사실 이부분이 가장좋은것같아요. < 단점1 : C++처음하면 처음에 조금 느릴수있다 > 굳이 단점을 뽑자면 C++에 대한건 교안으로 독학해야합니다. 교안자체가 잘되어있어서 혼자하기는 무리는아니지만 초반에 루즈해지면 C++교안만보다가 시간길게 가지고 갈 수 있으니 그부분을 주의해서 공부 초반에 빠르게 C++보시는거 추천드립니다. 제가 C++처음이라서 전체적으로 다보는데 한 4일정도 걸렸네요. < 단점2 : 완전초보용은아님 > 저는 대략 파이썬으로 일반적인 유형은 풀어서 골드4에서 이상의를 수강했는데요. 이강의를 잘 흡수해서 활용하려면 기본적인 유형은 미리 접해보는게 좋을것같아요.
최근 Hot 한 강의
-
스프링 DB 2편 - 데이터 접근 활용 기술
-
실리콘밸리 엔지니어가 가르치는 파이썬 기초부터 고급까지
-
개발자를 위한 쉬운 도커
-
김영한의 실전 자바 - 기본편
-
자바 동시성 프로그래밍 [리액티브 프로그래밍 Part.1]
-
자바 개발자를 위한 코틀린 입문(Java to Kotlin Starter Guide)
-
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
-
자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
-
[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
-
스프링 DB 1편 - 데이터 접근 핵심 원리