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🔥실시간으로 올라오는 진짜 수강평!🔥


와! 정말 밀도도 높고, 유용한 강의입니다! 기존에 여러 flutter 들으면서 앱을 만드는 데 필요한 여러 기술들을 배웠었는데 이 강의로 앱을 만드는 순서대로 따라가면서 정리가 다 됐습니다. 역시 현업 수준의 앱 만드는 방법에 대해서 알려주시는 강의라서 flutter를 어느정도 학습한 후에, 앱을 체계적으로 어떤 순서로 만드는 지에 대해서 제대로 알고 싶으신 분들이 들으면 더 좋을 거 같습니다. 개인적으로는 진짜 들었던 flutter 강의 중에 최고였습니다. 좋은 강의 감사합니다.

강의를 들어보고 솔직하게 수강평을 말해보자면 장점 : 1. 유니티의 싱글플레이 게임을 만들어보셨던 분이라면 멀티플레이의 구조도 가볍게 보기 좋음 2. 유니티6의 멀티플레이 강의가 별로 없기 때문에 NetCode를 경험해보고 싶다면 괜찮 단점 : 1. 강의 내용 자체가 코드의 구조를 잘짜는 강의는 아니기 때문에 코드 퀄리티를 기대하지 못함 (실제 현업에서 보기 힘든 코드) 2. 강의에서 필요한 내용만 보고 싶은 수강생에게는 불필요한 내용이 많음 (코드 수정이 너무 잦음(강의를 준비해서 온다기 보다는 만들면서 아니면 고치지라는 마인드 처럼 보임 (물론 트러블슈팅까지 수강생에게 교육시키고 싶다라는 생각이면 할말은 없음) etc. 그.. Init이 Initialization의 줄인거를 알고계시겠지만 "아이닛"이라고 부르시는 이유가 계실까요..? 보통 이닛으로 부르지 않나요...? 총평 유니티로 싱글플레이 게임을 한번정도 만들어본 사람이라면 가볍게 볼 수 있고, 멀티플레이의 데디케이티드 서버, 리슨 서버, p2p 등의 방식이 어떻게 동작하는지 가볍게 볼 수 있다. 다만 게임을 만드는 것에 집중 되어 있기 때문에 이론 또는 서버가 동작하는 형태, 코드의 퀄리티 등을 기대하기는 어렵다. 그래서 초급자~중급자 사이분들이 들어보면 괜찮은 강의일 수 있다.

강의 잘 들었습니다. 이해하기 쉬운 친절한 설명과 군더더기 없이 깔끔한 강의 자료 덕분에 저도 몰랐던 저의 부족한 부분들을 꼼꼼히 채우고 가요 :)

리액트 네이티브 공부를 하며 직접 백엔드까지 직접 제공하는 강의는 이 강의밖에 없는 것 같습니다. 이를 통해 좀더 앱의 전체적인 아키텍처를 이해할 수 있고 현업의 풀스택 개발을 더 가까이 느낄수 있는 좋은 강의인 것 같습니다. 이 강의를 매우 추천드리고 새로 나온 강의도 구매예정입니다!

자바 기본기를 다지고 싶어서 수강신청했는데 역시 후회없는 선택이었습니다. 이번편도 지렸습니다. 영한쌤 감사합니다.

네트워크는 해도 해도 외우기 힘들었는데 외워서 끝내는 네트워크 핵심 강의는 그동안 알고 있던 지식을 잘 정리 할 수 있게 도와주시고 확실히 쉽게 이해되는 장점 이 있습니다.

실무 지식을 바탕으로 Data Literacy에 대한 핵심적인 내용들을 배울 수 있는 강의입니다! 이 뿐 아니라 일이라는 것을 '왜', '어떻게' 해야하는가에 대한 관점들도 많이 배울 수 있어서 꼭 추천드리는 강의입니다!
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