묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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해결됨(2025) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기
17. 함수와 재귀함수(v2) / 0:53:40 / \"%s\" 출력 결과 관련 문의
안녕하세요.char myString[]="Hello, World!";인 경우printf("문자열\"%s\"의 길이는 %d입니다.\n", myString, strLen(myString));의 출력 결과 관련하여 문의드립니다. (strLen(myString) 값은 13임) 출력 결과값을 문자열 "Hello, World!"의 길이는 13입니다. 로 적어주셨는데, 명령어 내의 \" \" 이건 왜 생략되나요?문자열 \"Hello, World!\"의 길이는 13입니다.이렇게 출력돼야 하는거 아닌가요?
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미해결
이수증 발급여부
혹시 이 강의도 이수증이 발급되나요??이수증 발급 여부는 어디서 확인할 수 있나요??
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미해결개발하는 정대리 다트 기초 문법
감사합니다!!
페이지 이동 뿐만 아니라 데이터 주고받는거랑 스크롤 이벤트 감지하는거, 스택, 스낵바 등등 현업에서 필요한 유용한 내용 많이 알려주셔서 정말 도움 되는 강의였습니다! 따라하면서 듣느라 1시간짜리 강의를 거의 4시간 넘게 들었네요 ㅎㅎㅎ그만큼 알차고 유익했습니다!!진짜 바이브 코딩 말고 이렇게 공식문서 보면서 제대로 이해하고 코딩하고 싶었는데 정말 도움됐습니다!! GPT 도움받았던 코드 다 갈아엎으러 가야겠습니다 ㅎㅎ 감사합니다!!
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미해결FlutterFlow 쉽게하는 노코드 앱개발
16-17강 이미지 업로드 부분 잘 안되는데 확인 좀 부탁드립니다.
계속 해결해볼려고 하는데.. 이상하네요~~ 확인 좀 부탁 드립니다. 업로드 후 아래와 같이 이미지 로드가 안됩니다. 그런데 파이어베이스를 확인해보면 정상적으로 이미지 파일도 저장되어 있구요.. DB에 저장도 잘되어 있습니다. 초보라... 해결 방법을 모르겠습니다..
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
C# 게임서버 3D MMORPG
리니지 라이크처럼 대규모 PK 가능한3D MMORPG중에 C#으로 게임서버만든 게임이 실제로 있나요? 없다면C++에 비해 C# 속도의 한계 때문에 없는걸까요?
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미해결FreeRTOS 프로그래밍
재진입가능여부에 관한 질문
void swap(int *x, int *y) { int temp; temp = *x; *x = *y; *y = temp;}안녕하세요 강사님 위 함수가 temp를 지역변수로 선언하면 재진입가능한 함수가 된다고하셨는데x와 y 포인터 접근으로 공유자원이 발생할 수 있는 상황이 발생할 수 있어재진입 불가능한 함수이지 않나요? 잦은 질문드려 죄송합니다.
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미해결실무자를 위한 구글애널리틱스(GA4+GTM) 활용법(25년 Update)
85강 필터 이벤트수
안녕하세요.강의 수강 중인데, 85강에서 설명해주시는 필터 적용하는 부분에서 이벤트 수 선택 후 조건 "검색 유형 선택" 부분 크기에 대한 부분 밖에 선택이 안되네요,, ㅠㅠ (<, >, >= 등등) 오류일까요?
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미해결[리뉴얼] 처음하는 SQL과 데이터베이스(MySQL) 부트캠프 [입문부터 활용까지]
섹션1 4강부터 강의 실행 안됨 이슈
섹션1 강의에서 4강 '아나콘다와 주피터 노트북의 이해' 강의부터 강의 실행이 안됩니다.검정색 화면만 나와요... 해결방법 확인 부탁드립니다.
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미해결한 입 크기로 잘라먹는 실전 프로젝트 - SNS 편
TailWind css 린트
bg-muted, muted-foreground를 린트가 인식하지 못하는 것 같아요.Tailwind CSS IntelliSense 설치했구요, 추가로 PostCSS Language Support 확장 프로그램까지 설치한 상태입니다.현재 제 eslint.config.js파일입니다. import js from '@eslint/js'; import globals from 'globals'; import reactHooks from 'eslint-plugin-react-hooks'; import reactRefresh from 'eslint-plugin-react-refresh'; import tseslint from 'typescript-eslint'; import { defineConfig, globalIgnores } from 'eslint/config'; import tailwind from 'eslint-plugin-tailwindcss'; export default defineConfig([ globalIgnores(['dist']), js.configs.recommended, // ESLint 기본 권장 ...tailwind.configs['flat/recommended'], // Tailwind 플러그인 권장(배열) ...tseslint.configs.recommended, // TypeScript 권장(배열) { files: ['**/*.{ts,tsx}'], extends: [ reactHooks.configs['recommended-latest'], // React Hooks 권장 reactRefresh.configs.vite, // Vite 환경에서 React Refresh ], rules: { 'tailwindcss/classnames-order': 'off', // 정렬은 Prettier가 담당하므로 충돌 방지 "@typescript-eslint/no-unused-vars": 'warn', // 사용되지 않은 변수가 있다면 경고 "@typescript-eslint/no-explicit-any": 'warn' // 명시적으로 any를 사용하면 경고 }, languageOptions: { globals: globals.browser, }, }, ]);
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해결됨(2025) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기
업캐스팅 출력 관련
업캐스팅(부묘 형태, 자식 생성자) 강의 챕터 업캐스팅 관련하여 단순히 출력 부분만 본다면부모 형태 = new 자식(업캐스팅 O)자식 형태 = new 자식(업캐스팅 X)출력 구하는 부분에 있어서는 1번 이든 2번 이든둘 다 new 자식에 해당하는 클래스로 이동해서 출력 값을 구하는게 아닌가 싶은데 1, 2번 차이가 저렇게 저는 인식하고 있어서 해당 내용이 맞는지와 뭐가 다른지 문의드립니다.
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미해결[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
VoidCallback 뒤에 null 연산자 표기에 관한 질문
null 연산자 표기에 관해 의문사항이 생겼습니다.U&I 에서는 iconButton에 정의에 아래와 같이 적혀 있어 VoidCallback 뒤에 null 연산자를 표기하는 것으로 이해했습니다. required void Function()? onPressed,ElevatedButton 역시 위와 같이 정의되어 있지만 이번 강의에서는 표기가 안되있어서 기존에 작성했던 U&I 코드로 가 null 연산자를 제거해보니 정상적으로 동작하는 것을 확인했습니다.null 연산자 관련 에러 로그가 없다면 표시를 생략해도 되는 것인지, 아니면 이와 상관없이 위젯 정의에 명시된대로 표기하는것이 권장사항인지 의문이 들어 질문드립니다.
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해결됨AI 시대 대체되지 않는 실리콘밸리 인턴십 및 미국 빅테크 시스템 디자인 & 오픈소스 실무 기여 완성 코스
Matching Service의 MQ 필요성, Cassandra의 필요성, Cassandara - RDB 동기화
안녕하세요, Tinder 설계 강의 내용에 궁금한 점이 생겨 질문 드립니다. Matching Service와 Cassandra 사용에 대한 질문입니다.Matching Service의 MQ와 /swipe의 matching 응답값 강의에서는 REST API는 지연이 발생할 수 있으므로 MQ를 사용했다고 말씀하셨습니다. 이때 API 명세에 있는 matching 값의 해석이 헷갈립니다. matching은 swipe 시점에서 자신이 상대와 매칭되었는지 알 수 있는 값이라고 생각되는데, 그러면 동기 처리가 필요한 것 아닌가 생각이 듭니다. 즉 Cassandra에서 inverse swipe이 존재하는지를 확인한 뒤에야 API 응답을 보낼 수 있는 것 아닌가요?Cassandra의 필요성RDB 조회만으로 inverse swipe 여부를 파악할 수 있을 것 같습니다. 그러면 Cassandra는 캐싱 용도로 사용한 것이라고 보아야 하나요? 원래 설계에서 Cassandra가 자연스럽게 도입된 이유가 궁금합니다.Cassandra - RDB 동기화 여부swipe 기록을 RDB와 Cassandra에도 모두 저장할 때, 일시적 오류 등으로 한쪽에만 저장될 수도 있을 것 같은데, 이런 상황에 대비해 RDB와 Cassandra 간 동기화가 필요한지 궁금합니다.감사합니다.
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미해결[AI 기초] AI Research Engineer를 위한 CNN 이해하기
feature map을 더하는 이유가 궁금합니다.
안녕하세요 강사님 무료로 강의를 해주신 덕분에 이해를 잘하면서 따라왔습니다 감사합니다. 다름이 아니라 해당 강의의 2:45에서 질문이 하나 있습니다. 단순한 것인데 궁금한 것이 각각의 RGB채널에 대해서 피처맵 F1r, F1g, F1b가 나오게 되는데 이 피처맵들을 다 더하는 이유가 무엇인가요? 단지 색을 표현하기 위해서는 RGB가 있어서 이 세 개의 조합으로 색을 표현하기 때문에 각각의 피처맵을 더해서 표현되어야한다는 관점인건가요?
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해결됨[Rookiss R&D Lab] UE5 Framework Insight (Liu)
RootSet 에 설정이 안되어 있는 경우의 조건문이 다르지 않나요?
if(!!(FlagToSet & EInternalObjectFlags::RootSet))의 조건문은 RootSet 이 FlagToSet 에 설정되어 있어야 true 로 반환되지 않나요?설정이 안되어 있을 때 true 로 반환된다는 설명이 이해되지 않아요
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해결됨[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
toList() 코드가 사라진 이유에 관한 질문
Section19 String 스플릿하기 중 강의 중간에 작성하신 (6분 23~26초 경) .toList()가 코드 포메터에 의해 사라진 것처럼 보입니다.해당 toList()가 사라진 것은 iterable에도 map을 사용할 수 있어서 굳이 toList()로 바꿔줄 필요가 없기 때문일까요? 아니면 다른 이유가 있을까요?
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해결됨[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
모델 & 평가 과정 질문
랜덤포레스트 진행과정에서 전 강의에서는 pred_proba = rf.predict_proba(X_val) 쓰고, roc_auc = roc_auc_score(y_val, pred[:,1]) 이렇게 하셨는데 이번 강의에서는 roc_auc_score(y_val, pred_proba[:,1]) 로 표현하셨는데 어떤 차이로 인해서 다르게 쓰셨는지 문의드립니다.
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해결됨(2025) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기
부모 및 자식 기본 생성자 출력 관련
Java: 상속을 정리하는 문제 10개 22:59자식 기본 생성자에 대한 출력을 하여야 하는 경우에, 부모 기본 생성자 출력 값을 먼저 출력하고 난 뒤에 자식 기본 생성자 출력을 하는 것으로 알고 있는데 맞나요? 맞다면 자식 기본 생성자는 있고 부모 기본 생성자는 없고 파라미터를 가진 생성자가 있는 상황에서자식 기본 생성자를 호출하여야 하는 경우면 무조건 이 상황에서는 에러인가요?
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해결됨(2025) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기
부모 기본 생성자 관련
Java: 상속을 정리하는 문제 10개 21:38자식 클래스에는 자식 기본 생성자가 있지만부모 클래스에는 부모 기본 생성자가 없을 경우,부모 클래스에 있는 super(매개변수)로 표현하면 정상 실행이 된다고 하는데 자식 클래스에 기본 생성자가 있으면 부모 클래스에도 기본 생성자가 있어야만 정상 실행이 되는게 아닌건가 싶어서요
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미해결[C#/.NET 8.0]어서와, WinForm은 처음이지?
npgDBserver 말고 windows workbench는 없나요? ㅠㅠ
학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요!NPGDB_server를 사용하는거같은데 혹시 windows workbench를 사용해도 다름이 없을까요? ㅠㅠ 혹시 된다면 그거관련된 강의도 가전으로 기재해주셨으면 너무나 감사할거같은데 ㅠㅠ 무리일까요?ㅠㅠ
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미해결
🤸[인터렉티브 웹 개발 동아리] Dev!에서 신규 멘티분들을 모집합니다!🤸
🤸[인터렉티브 웹 개발 동아리] Dev!에서 신규 멘티분들을 모집합니다!🤸 안녕하세요! [인터렉티브 웹 페이지 개발 입문 동아리] Dev!에서 새로운 기수를 기념하여 새로운 멘티분들을 모집합니다! Dev!는 웹 페이지 개발을 통해 IT에 입문하고자 하는 분들, 교양으로만 배웠던 분들, 더 나아가 자신만의 웹 페이지를 만들어보고자 하는 분들을 위한 동아리입니다. 여타 웹 개발 동아리와는 다르게 비전공자분들 또한 쉽게 입문하실 수 있도록,또 힙합의 Dab! 처럼 자유롭고 다양한 아이디어의 인터랙티브한 웹 페이지를 직접 기획해보고 실제 넷상에 호스팅까지 해보실 수 있는 촘촘한 커리큘럼이 짜여져 있습니다. 📌여기서 "인터랙티브"란 "사용자의 동작에 따라 상호작용하는(interact) 웹 페이지"를 말합니다. 👨🎨 Dev! 운영진 소개- 저희 운영진은 총 5명으로 구성되어 있습니다!- 총무파트, 회계담당, 교육담당, 행정관리, 디자이너로 역할을 나눠서 운영하고 있으며, 모든 운영진은 웹 개발 경험이 있으며 멘토로서 활동하게 됩니다.> 다양한 해커톤에서 여러 입상경험이 있는 서버개발자 총무파트님!> 지금은 졸업하고 은행권에서 일하시지만 책임감으로 회계를 담당해주고 계시는 회계담당님!> 휴학하고 현직 웹 프론트엔드 개발자이신 교육담당님!> 이제 졸작을 마무리하시고 대학원 준비중이신 행정관리님!> 웹 개발 하시다가 디자인쪽에 흥미를 느껴 디자인쪽으로 공부하고 계신 디자이너님! 💻 Dev! 주요 활동 내용 ✅ 웹 페이지 개발 커리큘럼[1주차] HTML/CSS 기본 입문 ㄴ HTML의 기본적인 태그 숙지 ㄴ CSS의 기본 박스모델 시스템, 기본 스타일 적용법 숙지[2주차] JS 입문 ㄴ JS를 통한 웹 페이지 조작법 숙지 ㄴ JS를 통한 클릭, 스크롤 등의 동작에 따른 이벤트 작동법 숙지[3주차] CSS/JS 숙지 ㄴ CSS의 flexbox, Parallax Scrolling, position, etc. ㄴ JS의 event bubbling, capturing, promise, etc.[4주차] 본격적인 웹사이트 기획 ㄴ Figma 기본 사용법 숙지 ㄴ 개발하고 싶은 웹사이트 구상, ex. 공룡게임 웹 페이지, 행맨 웹 페이지, 사다리게임 웹 페이지 등등 ㄴ 호스팅 방법 습득[5~7주차] 운영진과 함께 페이지 개발[8주차] 동아리내 PR진행 ✅ 게임까지 만들 수 있어?! 나만의 토이프로젝트📌토이 프로젝트란?: 상업적인 목적이 아닌 자기 계발, 능력 향상, 재미 추구 등을 위해 진행하는 프로젝트입니다.- 행맨/공룡 게임, 점메추 앱 등의 다양한 토이프로젝트 제작- CANVAS나 Web GL을 통한 입체적이고 인터렉티브한 웹 페이지 제작 ✅ 다른 분야의 개발도- 동아리 내 서버 개발자, 앱 개발자 경험이 있으신 분도 운영진으로 있음- 배우고 싶은 분야는 지원자가 자유롭게 요청하여 배울 수 있음 ✅ 해커톤등의 대회 참여- 웹 개발을 어느정도 배우면 개발자들의 낭만인 해커톤에 팀을 꾸려서 참여- 수상이 목표일 수 있지만, 입문자의 경우 경험을 우선시하여 참여 ✅ 번외- 원하시는 분들이 모여서 가고싶었던 컨퍼런스에 참가> 지금까지 갔던 컨퍼런스: 2024 월드 IT쇼, SLEXN CONNECT (v240) SOLUTION DAY 등의 컨퍼런스에 참여- 소모임 활동 외에도 MT나 뒤풀이 등 다양한 이벤트를 준비 중 💻 지원 대상- 서울, 경기권에 재학중이거나 휴학중인 20대 초중반의 대학생!- 웹 개발 실력과는 무관하게 개발을 한 번이라도 해보고 싶으셨던 분! 💻 모집 기간- 10.10 ~ 10.30 기간 동안에 모집 예정입니다. 🙂- 운영진마다 3명의 멘티를 맡을 수 있도록 모집 중입니다!> 현재 5명의 운영진이 있고, 7명의 멘티가 모집되었습니다. 💻 문의 및 지원지원링크: https://walla.my/survey/oOOrC1JuT5LgAIQhgv9v동아리 노션: https://hulking-lighter-164.notion.site/DEV-15a3090440e280968be8f12b6b9b8334?pvs=73문의 오픈카톡: https://open.kakao.com/o/sTO3IH4g 운영진 연락처: 010-8672-9264