[단테랩스] Hermes × Codex 로 세우는 나만의 AI 가상 오피스 (8주 마스터 과정)
안녕하세요, brightdata mcp 의 http/sse 등록으로 간단한 기능 사용은 성공했구요, stdio 로 pro mode 를 켜는 과정에서 이런 문제가 생겼습니다. 윈도우즈, wsl 환경인데 도와주실 수 있을까요? time out 뿐만아니라 connection closed 가 뜰때도 있습니다
안녕하세요 강의 잘 보고있어요 심슨 집 만들기1 - 17분23초 Ctrl B 베벨 심슨 집 만들기2 - 1분40초 루프컷 똑같이 모서리 라운딩하는 작업인데 뭔가 잘못된거 아닌가요? 제가 블렌더 5.1.2 버전으로 실습하다보니 가끔 다른 부분들이 있던데, 일단 베벨(Ctrl B)로 똑같이 해봐도 라운딩 적용이 안되네요. 5.1.2버전에서는 다른게 해야하는건가요? 바쁘신 중에 답변 주시면 감사하겠습니다.
안녕하세요. 강사님. 강의 잘 보고 있습니다. 집에 굴러다니는 BLDC 모터가 있어 이 모터로 테스트 하고 있습니다. 보드도 ST에서 파는 평가보드 사서 사용하고 있는데요. 물론 강사님이랑 같은 테스트 환경도 안 맞추고 시험하면서 질문을 남기는게 실례일 수도 있지만, 너무 궁금해서 질문 드립니다. Q. 기어비가 없는 무부하 모터에서 I/F 제어가 원래 잘 안되는건가요? I/F 제어를 두 단계로 테스트를 해봤습니다. F = 0, I 증가 theta를 0으로 두고 I를 서서히 증가 시켰을 때, abc 상의 전류를 관찰했습니다. 그 경우 설정한 I의 값이 a상, 그리고 -0.5I 값이 b,c 상에 모니터링 됨을 확인했습니다. 특이사항으로는 I를 크게주는 경우에 모터가 계속 회전하는 현상을 관찰했습니다. 예를 들어 I를 0.01 -> 0.1로 서서히 증가시키면 문제가 없으나 처음부터 0.1을 주면 모터가 계속 회전을 합니다. 이 경우 I와 theta를 0으로 설정해도 회전을 합니다. F 상수 값 고정, I 상수 값 고정 rpm을 특정 상수로 두고 i 값을 0.01로 두면, 이상적인 경우 abc상 전류는 0.01A 정현파로 나오면서 모터가 회전을 해야하는데, 모터가 미친듯이 회전을 하고, abc상 전류를 보면 깨진 것처럼 모니터링 됩니다. V/F 제어로 모터 회전, 전류 측정에는 문제가 없음을 확인했습니다. AI에게 물어보니까 무부하 모터의 경우 관성 질량 모멘트가 낮아 작은 전류에도 모터가 회전해서 폭주가 일어날 수 있다고 합니다. 그런데 이게 맞는 말인지는 제가 확인이 안됩니다. 다이나모 강의에서 다이나모를 사용하지 않고 제어를 할 경우 정밀 제어가 어렵다고 강사님께서 설명해주셨던 것으로 기억을 하는데, 보통 이런 작은 용량의 모터도 해당이 되는건가요? 현재 사용하고 있는 모터가 무부하시 0.039A를 소모한다고 데이터시트에 명시는 되어 있습니다.
시험 보드만 따로 구입할 수는 없을까요? ADC를 소켓으로 교체하려고 솔더링을 하다가, ADC부위가 망가진 것같습니다. 솔더링 열 때문에 MCU가 나간 것은 아닐까, 의심이 되어서 엘레파츠에서 MCU를 사서 교체해볼까도 고민하고 있는데요. 아무래도 패키지가 아닌, 보드만 별도로 판매하신다면, 그냥 그 보드를 구입해서 학습을 이어나가고 싶습니다.
Pivot을 마우스로 클릭하고 드래그해도 움직이 않아서 혹시 아시는 부분이 있나 해서 문의 남깁니다. 직접 Pivot 값을 변경도 해보고 다른 질문들 중에 Gizmos 꺼져 있거나, Inspector가 잠금으로 되어있는 부분, 또는 Debug로 설정 되어있는지 확인하라고 되어있어서 확인 해봤는데도 정상으로 되어있어, 방법을 몰라 문의 남깁니다.
안녕하세요! 코딩 살구클럽에서 1-A를 문제를 풀다가 컴파일 에러가 발생하여 질문남깁니다. 실행 환경은 Windows11입니다. 깃헙 레포에 올려주신대로 깃헙 레포를 클론후 로컬에서 서버를 실행, 그 다음 소스코드를 웹에서 작성 후 채점을 해보았으나, 컴파일 에러가 발생했습니다. Q&A를 참고하여 bits/stdc++.h의 부재인가 싶어 표준 라이브러리 헤더를 include 후 제출을 해보았으나 여전히 컴파일 에러가 발생 . 실제로 소스코드가 문제인가 싶어 VS에서 빌드를 해보았으나 정상적으로 빌드 및 실행 됨. 제 코드 자체가 틀렸나 싶어, 정답 코드를 붙여서 넣어봤으나 컴파일 에러가 발생. 혹시 제가 채점환경 구성에서 빠트린게 있을까요? 해결방법이 궁금합니다.. 실제 제출한 소스코드 #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); int arr[9]; for (int i = 0; i < 9; ++i) cin >> arr[i]; sort(&arr[0], &arr[0] + 9); do { int sum = 0; for (int i = 0; i < 7; ++i) sum += arr[i]; if (sum == 100) break; } while (next_permutation(&arr[0], &arr[0] + 9)); for (int i = 0; i < 7; ++i) cout << arr[i] << " "; return 0; }