array, struct 연습문제 4번에 대한 질문입니다. 위 사진처럼 카일스쿨님과 동일한 쿼리를 작성했는데, 출력 결과가 다르게 나와서 문의드립니다. 질문1: 사진에 보시듯이 user_id 컬럼에 NULL이 들어간 행들이 있는데, 제가 뭔가 잘못한 걸까요? 만약 NULL이 나오는 게 정상이라면 그 이유도 궁금합니다! 질문2: 만약 NULL이 나오는 게 정상이라면, 실무에서도 이렇게 id 컬럼에 null이 허용되는지 궁금합니다. 보통 이런 id 값은 primary key로 쓰는 줄 알았어서요..! 질문3: 연습문제 뒤에 추가로 COUNT 출력해보는 것도 결과(cnt)가 다른데, 이것도 정상인지 확인부탁드립니다. 혹시 카일스쿨님이 강의 찍으실 때 쓰신 데이터셋과 변동사항이 있나요?
sellers와 items 테이블이 있을때 두 테이블을 조인한다고 할때 만약 items에 seller_id가 외래키로 잡혀 있지 않을 경우 select * from items i join seller s on i.seller_id = s.seller_id 이렇게 조인하면 풀스캔 조인이 일어나는 걸까요? 추가적으로 select * from items i join seller s on i.seller_id = s.seller_id where s.seller_id = '행복상점' 과 select * from items i join seller s on i.seller_id = s.seller_id where i.seller_id = '행복상점' 이렇게 두 쿼리를 실행 할떄 첫번째 쿼리는 인덱스를 활용해 검색을 하고 두번째 쿼리는 테이블 풀스캔을 해서 검색할까요?
코드 5줄의 마법, 5줄 머신러닝 PyCaret: 데이터 분석 프로젝트에 AutoML 날개 달기
ydata_profiling 버전 확인 시 'v4.17.0' 입니다. 이슈 해결을 위해 노력해보았으나 너무 어려워 확인 부탁드립니다. 버전 충돌 문제인 지 어렵네요.. 처음에 Overview 화면은 잘 나오나 뒤에 Correlations 등 클릭하면 다시 미니 주피터랩 화면으로 나타납니다. html로 저장하여 확인 시에는 전부 다 잘 확인되는데 notebook 화면에서 확인이 안됩니다. notebook화면에서 확인할 수 있는 방법 알려주시면 감사하겠습니다. conda 명령어로도 실행해보았으나 동일한 이슈가 발생합니다. conda install -c conda-forge ydata-profiling import numpy as np import pandas as pd from ydata_profiling import ProfileReport df = pd.DataFrame(np.random.rand(100, 5), columns=["a", "b", "c", "d", "e"]) profile = ProfileReport(df, title="YData Profiling Report") profile
[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
함수형 프로그래밍 35:59초에서 parsedpeople의 return을 person( name: x[‘name’], group:x[‘group’], ) 으로 잡으셨는데 return parsedpeolple이라는 변수?가 return의 오른쪽에 나오는 값을 변수값으로 가진다는 뜻 아닌가요?? 어떻게 class라는 설계도가 return값으로 들어가는 지 모르겠습니다. 제가 생각하는 올바른 사용은 person pp = person( name: x[‘name’], group:x[‘group’], ) 이라고 pp라는 인스턴스를 만든후 pp.함수 이렇게 해서 return 값을 받는 것과 같이 쓰는 게 맞다고 생각했습니다 제가 뭔가 class에 대해 이해한게 오류가 있다면 알려주시면 감사하겠습니다.
지금 코랩에서 실습자체가 불가합니다. !python -m pip install tensorflow==2.4.0 ERROR: Could not find a version that satisfies the requirement tensorflow==2.4.0 (from versions: 2.16.0rc0, 2.16.1, 2.16.2, 2.17.0rc0, 2.17.0rc1, 2.17.0, 2.17.1, 2.18.0rc0, 2.18.0rc1, 2.18.0rc2, 2.18.0, 2.18.1, 2.19.0rc0, 2.19.0, 2.19.1, 2.20.0rc0, 2.20.0) ERROR: No matching distribution found for tensorflow==2.4.0 이거 이렇게 오류 떠서 뭘 할 수가 없어요... 최신 버전으로 수정요청 드리니 빠른 처리 부탁드립니다. 코랩말고 다른 개발환경에서 할 수 있는 법도 알려주시면 감사하겠습니다, 몇년 지난 자료라서 안돼는 게 너무 많아요ㅠㅠㅠ
안녕하세요. 인프런 강의 수강중인 학생입니다. 인프런 사이트 접속 및 영상 재생 시 렉이 너무 걸려 문의드립니다. 와이파이 문제는 아닙니다. 다른 사이트와 영상 재생에는 문제 없었습니다. 새로고침 시도 여러번 했지만 여전히 영상이 자주 끊기고, 속도도 느립니다 공휴일에 문의드려 죄송합니다. 코테 시즌인 만큼 빠른 답변 부탁드립니다.
코랩에서 말고 그냥 텐서플로우 자체 환경에서 하면 될까요?? !python -m pip install --use-feature=2020-resolver . 해당 코드 자체가 설치안되요... 18,19강 자체에 이게 설치가 안되니 모듈도 없다고 하고 실습도 안됩니다... 이거 해결방안 없나요? 따로 코랩 환경말고 통제가능한 텐서프로우 자체에서 실행하는 방법을 좀 알려주시면 좋을 것 같아요
1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] openJDK21이 없어서 25로 다운로드 받아서 설치했는데 수업듣는데 지장이 없을까요?
언리얼로 C++파일을 생성 할때에는 아래와 같은 문제가 발생합니다. Setting up bundled DotNet SDK/Users/<Name>/Documents/EpicGames/UE_5.4/Engine/Build/BatchFiles/Mac/../../../Binaries/ThirdParty/DotNet/6.0.302/mac-arm64Running dotnet Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool/UnrealBuildTool.dll Development Mac -Project=/Users/<Name>/Documents/Unreal Projects/adsf/adsf.uproject -TargetType=Editor -Progress -NoEngineChanges -NoHotReloadFromIDELog file: /Users/<Name>/Library/Application Support/Epic/UnrealBuildTool/Log.txtCreating makefile for adsfEditor (no existing makefile)Total execution time: 0.82 secondsPlatform Mac is not a valid platform to build. Check that the SDK is installed properly and that you have the necessary platorm support files (DataDrivenPlatformInfo.ini, SDK.json, etc). GPT에게 물어봤을땐 ‘Engine/Platforms/Mac’내의 파일들 누락이라 하나 언리얼 5.4부터 5.6까지 모든 버전에서 해당 파일을 찾을수 없었습니다… 라이더에서는 해당 파일을 로드 할수 없다는 문구와 함께 02:01:37.372: GenerateProjectFiles.sh -Rider -Automated -SkipClangValidation -OnlyPrimaryProjectFile -Minimize -NoMutex -Log=/Users/<Name>/Library/Logs/JetBrains/Rider2025.2/UBT_GPF.txt /Users/<Name>/Documents/UnrealProjects/<ProjectName>/<ProjectName>.uproject 02:01:37.405: Setting up Unreal Engine project files… 02:01:37.408: Setting up bundled DotNet SDK 02:01:37.414: /Users/<Name>/Documents/EpicGames/UnrealEngine/UE_5.5/Engine/Build/BatchFiles/Mac/../../../Binaries/ThirdParty/DotNet/8.0.300/mac-arm64 02:01:37.574: Log file: /Users/<Name>/Library/Logs/JetBrains/Rider2025.2/UBT_GPF.txt 02:01:37.717: Log file: /Users/<Name>/Documents/Library/Application Support/Epic/UnrealBuildTool/Log_GPF.txt 02:01:37.790: Some Platforms were skipped due to invalid SDK setup: Mac. 02:01:37.790: See the log file for detailed information 02:01:37.801: Generating Rider project files: 02:01:39.049: Total execution time: 1.59 seconds 해당 로그와 함께 로드가 불가능합니다…혹시 같은 문제를 경험하고 계시거나 경험후 해결하신 분들있으시면 도움 부탁드리겠습니다.
어떤 강의에 대한 질문인지 자세하게 알려주시면 답변을 드리는데 도움이 됩니다. 스크린샷 윈도우키 + 쉬프트키 + S(윈도우) 을 자세히 첨부하시면 답변 드리는데 많은 도움이 됩니다. 동영상 재생 관련 같은 인프런 서비스 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해 주세요. < 17. 텔레그램으로 구현하는 음성 기반 AI 비서: 메일 확인부터 회신까지 자동화하기>강의 질문 ai agent 뒤에 언어체를 설정하는 basic llm chain을 넣어주셨는데 basic llm chain에 넣어주신 프롬프트를 다 ai agent프롬프트에 같이 넣어서 실행해도 되지 않나요? 왜 따로 basic llm chain을 추가하셨는지 궁금합니다.
옵시디언 마스터 클래스: PKM·AI Second Brain·LLM WiKi 기초부터 실전까지
안녕하세요, 강의 내용과 제공해주신 Kit을 바탕으로 저만의 시스템을 구축하던 중, 폴더 구조와 노트 관리 방식에 대해 궁금한 점이 생겨 질문드립니다. 상황 강의 Kit의 Atlas/Maps/ 폴더에 있는 DC-3.조직관리 노트는 dataview를 통해 여러 하위 노트를 보여주고 있습니다. 이 중 조직-1on1 미팅 과 같은 MOC(Map of Content) 노트와, 실제 진행된 개별 1:1 미팅 기록 노트를 어떻게 연결하고 관리하는 것이 좋을지 고민됩니다. 질문 강의에서 "Calendar 폴더는 시간 기록과 관련된 노트"를, "Atlas 폴더는 지식 형태의 정보"를 저장한다고 설명해주셨습니다. '개별 1:1 미팅 기록'은 시간 기반의 '기록'이면서 동시에 조직 관리에 대한 '지식'이 될 수 있어, 어느 폴더에 위치시켜야 할지 우선순위가 헷갈립니다. 강사님께서는 아래 두 가지 방안 중 어떤 방식을 추천하시는지, 혹은 더 나은 노하우가 있으신지 궁금합니다. 1: Calendar 폴더 활용 1. 2023-10-26-홍길동-1on1.md 와 같은 개별 미팅 노트를 Calendar/Records/ 폴더에 생성 2. 이 노트에 up:: [[조직-1on1 미팅]] 속성을 추가하여 Atlas 에 있는 MOC 노트와 연결 2: Atlas 폴더 활용 1. 개별 미팅 노트도 Atlas/Notes/ 폴더에 생성 2. 마찬가지로 up 속성을 이용해 조직-1on1 미팅 MOC 노트와 연결 강사님께서 실제로 노트를 관리하시는 방식이나, 이런 경우 어떤 기준을 우선으로 생각하시는지 문의 드립니다. -!
11장 9분 40초 정도에 '큐에는 팬아웃으로 이 order.completed 라고 하는 라우팅 키를 가지고 큐에 적재하고 있으면 이 order.completed를 보고 있는 모든 서비스가 팬아웃으로 분배되어 있는 컨슈머 역할을 하는 거기 때문에..' 라고 하셨는데, Fanout은 라우팅 키를 무시한 채 모든 큐에게 전송(브로드캐스트)하는 익스체인지가 아닌가 싶습니다. 하여 order.completed에 매칭되는 모든 큐에 보내는 건 Direct(혹은 동일한 패턴인 Topic)이라고 생각되어 제가 잘못 이해하고 있는 건지 문의 드립니다.