강의 내용에 실습 영역을 따라 스크립트를 작성하였는데 데이터베이스가 보여지지 않습니다. 맥, 윈도우 모두 동일한 상태라 별도로 db를 다운받아 워크벤치 넣어야되는 것인지 문의 드립니다. - 강의 영상에 대한 질문이 있으시면, 상세히 문의를 작성해주시면, 주말/휴일 제외, 2~3일 내에 답변드립니다 (이외의 문의는 평생 강의이므로 양해를 부탁드립니다.) - 강의 답변이 도움이 안되셨다면, dream@fun-coding.org 로 메일 주시면 24시간 내에 재검토하겠습니다. - 괜찮으시면 질문전에 챗GPT 와 구글 검색을 꼭 활용해보세요~ - 잠깐! 인프런 서비스 운영(다운로드 방법포함) 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
안녕하세요. 감자님. 자료구조 입문편에 이어서 심화편에서 또 뵙습니다. 질문이 있어서 글을 남기겠습니다. // 3. lastInsertedNode가 부모노드의 오른쪽 자식인 경우 else if(this.lastInsertedNode.getParent().getRightSubTree() === this.lastInsertedNode){ let currentNode = this.lastInsertedNode; let firstRightSiblingNode = null; // 상위 노드 중에서 처음으로 존재하는 오른쪽 형제 노드 while(currentNode.getParent() !== this.root){ // 최대 루트노드의 자식 노드까지 반복 currentNode = currentNode.getParent(); firstRightSiblingNode = this.getRightSibling(currentNode); if(firstRightSiblingNode !== null){ // 처음으로 존재하는 오른쪽 형제 노드를 찾은 경우 break; } } // while문 탈출 시, firstRightSiblingNode가 존재하지 않거나 찾은 경우만 존재 강의에서 while문은 루트노드의 자식까지만 반복하기 위해서 currentNode.getParent().getParent() !== null 이라고 하셨는데 코드가 직관적으로 와닿지 않아서요. 그래서 직관적으로 currentNode.getParent() !== this.root 라고 적으면 포인터에 대한 접근도 적어지고 코드도 의미를 한번에 파악할 수 있어서 이렇게 작성했습니다. 혹시 이렇게 작성하고 코드를 실행했을 때 발생할 수 있는 잠재적 문제가 있을까요? 좋은 강의 제공해주셔서 열심히 듣고 있습니다. 한 번 배웠던 내용들인데 다 잊어버려서 새롭게 배운다는 마음으로 꼭 완강하겠습니다. 감사합니다.
"2. 유니티가 어려운 입문자를 위한 입문용 게임 제작" 강의의 내용과 제가 창작한 컨텐츠 (실드 등) 를 합쳐서 게임을 완성해봤는데, 애셋의 저작권 문제가 어떻게 될지가 신경이 쓰이네요. 유료 배포는 안 할 거긴 한데 (그럴 퀄리티가 안 되기도 하니...) 혹시 애셋들 중 배타적 저작권이 걸려있는 게 있다면 무료 배포에도 태클이 걸릴 수 있다고 알고 있어서요.
안녕하세요, 강사님 덕분에 많은 인사이트를 얻으며 성장중인 수강생입니다ㅎㅎ 다름이 아니라 이벤트 페이로드 타입의 생성 방식이 팩토리 메서드 패턴이 아닌 빌더 패턴인 이유가 궁금합니다! 빌더 패턴의 장점은 생성자 오버로딩이 많을 때, 간편하게 사용할 수 있다는 장점이 있지만 필수인 필드에 null 이 들어갈 수 있다는 단점이 있다고 생각합니다. 그래서, 저는 빌더 패턴을 해당 객체의 필드 중 null 이 들어갈 수 있는 필드가 많을 때 사용하는 걸 선호하다 보니, 이벤트 페이로드 타입을 생성 할 때 일부 필드에 null 이 들어가는 걸까? 란 궁금증으로 질문이 생기게 되었습니다. 빌더 패턴에 대한 강사님의 의견이 궁금하며 이벤트에 기존에 사용하신 팩토리 메서드 대신 빌더 패턴을 사용하신 계기가 궁금합니다! 감사합니다 :)
실전! 코틀린과 스프링 부트로 도서관리 애플리케이션 개발하기 (Java 프로젝트 리팩토링)
Execution failed for task ':compileKotlin'. > Error while evaluating property 'filteredArgumentsMap' of task ':compileKotlin' > Could not resolve all files for configuration ':compileClasspath'. > Could not find org.jetbrains.kotlin:stdlib-jdk8:1.6.21. Required by: project : Possible solution: - Declare repository providing the artifact, see the documentation at https://docs.gradle.org/current/userguide/declaring_repositories.html 위와 같은 에러가 뜨는데 아래 잘 바꿨거든요? plugins { id 'org.springframework.boot' version '2.7.6' id 'io.spring.dependency-management' version '1.0.12.RELEASE' id 'java' id 'org.jetbrains.kotlin.jvm' version '1.6.21' } group = 'com.example' version = '0.0.1-SNAPSHOT' sourceCompatibility = '11' repositories { mavenCentral() } dependencies { implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-data-jpa' implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-web' implementation 'org.jetbrains.kotlin:stdlib-jdk8' runtimeOnly 'com.h2database:h2' testImplementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-test' } tasks.named('test') { useJUnitPlatform() } compileKotlin{ kotlinOptions{ jvmTarget="11" } } compileTestKotlin{ kotlinOptions{ jvmTarget="11" } } 왜안될까요
23강에서 클래스 CommentService에 들어있는 create 메소드(댓글 생성) 가 잘 동작이 되지 않습니다. 강의에서 나오는대로 create 메소드를 작성하고 Talend API Tester 에서 데이터를 사진과 같이 작성하고 실행하니 정상적으로 작동하지 않고 500번 응답을 받습니다. 콘솔창에서 확인했을때, 다음과 같이 클래스 CommentService의 2번째 줄과 클래스 CommentApiController 의 2번째 줄이 잘못되었다고 합니다. 강의에서 알려준대로 코드를 치고 돌려봐도 안되서 강의를 3번 다시보면서 틀린코드가 없나 비교해봐도 도대체 뭐가 문제인지 모르겠습니다. 클래스 CommentService 에 create 메소드는 다음과 같이 작성하였습니다. //< DTO 댓글을 엔티티 댓글로 생성해주는 메소드> @Transactional public CommentDto create(Long articleId, CommentDto dto) { // 게시글 조회 및 예외 발생 Article article = articleRepository.findById(articleId) .orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("댓글 생성 실패! 대상 게시글이 없습니다.")); // 만약에 값이 없다면 예외를 발생시키겠다. // 댓글 엔티티 생성 Comment comment = Comment.createComment(dto,article); // 댓글 엔티티를 DB로 저장 (** 애가 문제라고 뜹니다 ㅠㅠ**) Comment created = commentRepository.save(comment); // DTO로 변경하여 변환 return CommentDto.createCommentDto(created); } 클래스 CommentApiController 에 create 메소드는 다음과 같이 작성하였습니다. // 댓글 생성 @PostMapping("/api/articles/{articleId}/comments") public ResponseEntity<CommentDto> create(@PathVariable Long articleId,@RequestBody CommentDto dto) { // 서비스에게 위임 CommentDto createdDto = commentService.create(articleId, dto); // (** 애가 문제라고 뜹니다. ㅠㅠ **) // 결과 응답 return ResponseEntity.status(HttpStatus.OK).body(createdDto); }