인라인 요소는 블록 요소를 포함하면 안된다고 알고 있습니다. 브라우저 종류 및 버전마다 특정 요소가 출력이 안되는 경우가 있다고 들었는데, 최근의 경우에는 대부분 정상적으로 출력되는 경우가 많다고 들었습니다. 이 부분에서 궁금한 점이 생겼습니다. 사용자가 어떤 브라우저를 사용할지 모르기 때문에, 유효성을 지켜야 된다고 생각해도 괜찮을까요? 정상적으로 출력되는 브라우저는 유효성을 어기더라도, 사용자의 편의상 출력을 허용하도록 하는걸까요?
Error: error:0308010C:digital envelope routines::unsupported at new Hash (node:internal/crypto/hash:69:19) at Object.createHash (node:crypto:133:10) at module.exports (C:\Users\user\OneDrive\바탕 화면\lecture\lecture-3\node_modules\webpack\lib\util\createHash.js:135:53) at NormalModule._initBuildHash (C:\Users\user\OneDrive\바탕 화면\lecture\lecture-3\node_modules\webpack\lib\NormalModule.js:417:16) at C:\Users\user\OneDrive\바탕 화면\lecture\lecture-3\node_modules\webpack\lib\NormalModule.js:452:10 at C:\Users\user\OneDrive\바탕 화면\lecture\lecture-3\node_modules\webpack\lib\NormalModule.js:323:13 at C:\Users\user\OneDrive\바탕 화면\lecture\lecture-3\node_modules\loader-runner\lib\LoaderRunner.js:367:11 at C:\Users\user\OneDrive\바탕 화면\lecture\lecture-3\node_modules\loader-runner\lib\LoaderRunner.js:233:18 at context.callback (C:\Users\user\OneDrive\바탕 화면\lecture\lecture-3\node_modules\loader-runner\lib\LoaderRunner.js:111:13) at C:\Users\user\OneDrive\바탕 화면\lecture\lecture-3\node_modules\babel-loader\lib\index.js:55:103 { opensslErrorStack: [ 'error:03000086:digital envelope routines::initialization error' ], library: 'digital envelope routines', reason: 'unsupported', code: 'ERR_OSSL_EVP_UNSUPPORTED' } Node.js v18.17.1 ------------------------------------------------- npm run build 시 에러입니다. 혹시나 라이브러리 버전 충돌일까 싶어서 update를 했는데도 위와 같은 에러가 발생하는데 openSSL과 연관이 있는 것 같은데 해결방법을 모르겠어서 질문드립니다 ㅠㅠ
안녕하세요, 전달값이 개인적으로 너무 어려운 한사람인데요 .... 6:39 에서 int result = 1; 로 당연하듯이 변수를 정해서 써야 하는 것 같은데 아직 제 수준에서 그게 잘 안돼요 .... 만약에 문제가 덧셈에 관한 거였으면 제 데이터상 int result = 0; 으로 하면서 했던 것 같은데 혹시 result 변수에 대해서 다시 한번 설명 가능할까요?
Error: Main method not found in the file, please define the main method as: public static void main(String[] args) 금요일까지만 해도 실행 잘 됐던게 오늘 실행하니까 이런 메시지가 화면에 나와요 ㅜㅜ 전에도 이런적 있었는데 껐다가 키면 해결 됐었거든요? 근데 이번엔 프로그램 껐다가 키고, 컴퓨터 껐다가 켜고 해봐도 해결이 되지 않네요 ㅜㅜㅜ 어떻게 해야하는지 아시는분 !!!! 도와주세요 코드에 main메서드 잘 구현되어있는데 왜 인식을 못하는지 모르겠어요
작업 중에 잘 build가 되던 개발사이트가 기존의 chart.js를 이용해 linechart 작업을 추가한 후 갑자기 빌드가 안되고 있어 질문을 남깁니다. 아래와 같은 에러가 나는데 제가 못 찾는 건지 다른 에러는 못 찾았습니다. FATAL Nuxt build error 오전 10:12:24 at WebpackBundler.webpackCompile (node_modules\@nuxt\webpack\dist\webpack.js:1868:21) at processTicksAndRejections (node:internal/process/task_queues:96:5) at async WebpackBundler.build (node_modules\@nuxt\webpack\dist\webpack.js:1833:5) at async Builder.build (node_modules\@nuxt\builder\dist\builder.js:249:5) at async Object.run (node_modules\@nuxt\cli\dist\cli-build.js:99:7) at async NuxtCommand.run (node_modules\@nuxt\cli\dist\cli-index.js:356:7) ╭─────────────────────────────╮ │ │ │ ✖ Nuxt Fatal Error │ │ │ │ Error: Nuxt build error │ │ │ ╰─────────────────────────────╯ 검색을 해서 이런 저런 해결방법을 해 봐도 안되서 질문을 남겨봅니다. .nuxt 삭제 node_modules 삭제 npm install npm update npm build 를 해봐도 계속 에러가납니다. 조언을 부탁드립니다. 어떤 해결방법이 있을까요? 감사합니다.
안녕하세요 , 위 제목처럼 말그대로 그 질문인데요. 예를 들어서 숫자가 세가지가 있다고 하면 ( 양수 / 음수 / 0) if ( x > 0) { System.out.println("Positive"); } else if ( x< 0) { System.out.println("Negative"); } else { System.out.println("0"); 이렇게 쓰면 되나요 ..? 또 else if로 조건을 끝맺어도 되나요? 그리고 else랑 else if 차이를 뭔진 알겠는데 더 정확하게 알려주시면 감사하겠습니다.:)
안녕하세요 메모리 릭과 관련해서 질문 드립니다 비주얼 스튜디오에서 프로그램 실행시키면 진단 도구 창이 뜨고 그 안에 현재 프로세스가 얼마나 메모리 잡아 먹는지 보여주는데 콘솔에 로그 찍으면 메모리 계속 잡아먹으니까 서버와 클라 모두 콘솔에 아무것도 로그를 찍지 않게 빈 상태로 두었는데도 약 30초마다 3~5MB 씩 오릅니다 그래서 강의 자료에 있는 모든 코드를 복붙해서 어떤 로그도 안찍게 살짝 수정 후 실행했더니 결과는 동일하게 조금씩 오르더라구요 이 상태에서 서버는 계속 작동시키고 클라를 끄니까 메모리 릭 현상이 멈추긴 했습니다만 이 현상이 선생님 환경에서도 일어나는지 궁금하네요.. 기본 서버 강의라서 아직 최적화가 덜 돼서 그런건지요..?
WebSocket connection to 'wss://roundtables.kr/socket.io/?EIO=4&transport=websocket&sid=ClU8avDZJZkaowUwAAAC' failed: value @ websocket.js:43 이번에 React와 Express 서버를 배우면서 websocket을 다루게 됐는데 계속 웹 소켓 연결에 실패하고 있는데 이유 아시는 분 있나요? 환경은 proxmox에서 lxc 컨테이너로 웹을 열고 있고 지금 2개의 사이트가 열려 있어서 NGINX 프록시 메니져 쓰고 있습니다.
저는 계속 에뮬레이터 실행안되서 찾아보다가 CPU 기능에서 인텔 가상화 기술이 지원되는지 확인해야한다는 내용도 있길래 찾아봤는데, 이렇게 인텔 가상화 기술에 ' x '가 되있으면 PC 자체가 성능부족으로 에큘레이터 미작동을 해결할 방법이 아예 없는건가요? <CPU 성능확인> <에뮬레이터 오류 화면>
안녕하세요! 좋은 강의 감사합니다. 추상화를 공부해보니 상속과 추상화의 관계에 대해서 궁금해져서 질문 드립니다. 모든 상속은 데이터 추상화인가요? 제가 생각해봤을 땐 부모 클래스를 상속받는 자식 클래스들의 관계를 따져봤을 때 공통점이 있다면 추상화 O, 공통점이 없다면 추상화 X 인 것 같은데... 상속인데 추상화가 아닌 예시가 떠오르질 않아서 맞는지 모르겠습니다.
안녕하세요 차근차근 강의 들으며 공부하고 있는 수강생입니다 현재 강의에서 알려주신 방법에 따라 페이지를 구현할 경우 2가지 문제점에 대해 말씀해 주셨는데요 2번째 문제점은 내가 수정하고 싶은 요소만 수정했을 때, 기존에 입력했던 다른 요소가 삭제된다는 것이었습니다 그런데 container 파일 작성 요소 중 const [writer, setWriter] = useState(); const [title, setTitle] = useState(); const [contents, setContents] = useState(); useState() 소괄호가 비어 있을 땐 기존에 입력했던 다른 요소가 삭제되지 않은 채 수정한 요소가 반영되었습니다 여기서 궁금한 점은 useState() 소괄호가 비어 있을 때와 소괄호 안에 빈 문자열("")을 넣어주었을 때 결과가 달라지는 이유 useState() 소괄호가 비어 있는 상태로 코드 작성을 끝내지 않는 이유 입니다 감사합니다
안녕하세요 선생님하고 다르게 풀이를 하였는데 맞는걸까요? for (int i = 0; i < 9; i++) { scanf_s("%d", &arr[i]); } scanf_s("%d", &r); for (int i = r; i < 9; i++) { printf("%d ", arr[i]); } for (int i = 0; i < r; i++) { printf("%d ", arr[i]); } return 0;