파트별 학습순서
안녕하세요, 학습순서에 대해서 질문드리려고 합니다.
파트 3을 완강했고,
게임서버4, 디비5, 웹서버6까지 강의를 구매해놓았습니다.
저는 컴퓨터공학을 전공했지만 파트4의 내용들이 꽤 어려운 것 같아서, 파트4->파트6순으로 듣는게 맞는것인지 아니면 6->4 순으로 듣는것이 좀더 좋은지, 혹은 아예 독립적인 내용인지 여쭤보려 글 남깁니다.
전부 다 수강한다는 전제하에 파트 별 학습순서를 추천해주실 수 있을까요:?
감사합니다!
답변 1
TLS 질문드립니다.
0
53
2
SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.
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56
2
Unity Span
0
82
2
XML, Dll 차이점
0
110
2
Session 질문입니다
0
83
1
Write Read 커서 키워드
0
79
1
더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생
0
74
2
네트워크 Send 전담 스레드 배치
0
100
2
UnhandledException 으로 서버 터지는 경우
0
88
2
컨텐츠 단, 엔진 단
0
106
1
질문 있습니다
0
78
2
C# 게임서버 3D MMORPG
0
152
2
유니티6 버전
0
100
2
receive하는 부분과 send하는 부분의 차이
0
135
2
커서의 위치의 중요성
0
105
2
C++ 전혀 모르는데 C# 서버
0
170
2
강의에 질문이 있습니다
0
89
2
멀티스레드 이해도 질문
0
96
1
500 vs 500
0
131
3
OnAcceptHandler 액션 함수
0
64
1
이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.
0
193
2
36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문
0
83
2
외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다
0
107
1
스핀락 질문.
0
111
2





