17:30 초 부근에 QueueUserWorkItem 테스트하는 부분에서
332
작성한 질문수 10
ThreadPool.SetMinThreads(1, 1);
ThreadPool.SetMaxThreads(5, 5);
for (int i = 0; i < 4; i++)
ThreadPool.QueueUserWorkItem((obj) => { while (true) { } });
ThreadPool.QueueUserWorkItem(MainThread);
for문 체크하실 때 5에서 4로 바꾸셨는데 저도 똑같이 했는데 출력이 안됩니다. 3이하로 내리니까 출력이 됩니다.
디버그로 쓰레드가 몇개 있는지 확인해봤는데 주 쓰레드 포함 5개밖에 없다고 뜹니다. 왜이럴까요?
답변 1
0
CPU 환경에 따라 다르게 동작할 수 있기 때문에
정확한 원인을 알기 힘들지만,
우선 SetMinThreads, SetMaxThreads 설정 성공값을 bool로 리턴하니
반환값이 무엇인지 로그로 출력해보고,
해당 설정이 잘 동작하는지부터 확인하는게 우선일 것 같네요.
여담이지만 SetMinThreads, SetMaxThreads는 이론 설명을 위해 사용하긴 했지만,
사실 굳이 건드리지 않아도 대부분 쓰레드 풀이 알아서 개수를 잘 관리하긴 합니다.
TLS 질문드립니다.
0
40
2
SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.
0
46
2
Unity Span
0
75
2
XML, Dll 차이점
0
103
2
Session 질문입니다
0
78
1
Write Read 커서 키워드
0
73
1
더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생
0
69
2
네트워크 Send 전담 스레드 배치
0
97
2
UnhandledException 으로 서버 터지는 경우
0
84
2
컨텐츠 단, 엔진 단
0
103
1
질문 있습니다
0
76
2
C# 게임서버 3D MMORPG
0
143
2
유니티6 버전
0
96
2
receive하는 부분과 send하는 부분의 차이
0
132
2
커서의 위치의 중요성
0
102
2
C++ 전혀 모르는데 C# 서버
0
169
2
강의에 질문이 있습니다
0
85
2
멀티스레드 이해도 질문
0
94
1
500 vs 500
0
127
3
OnAcceptHandler 액션 함수
0
60
1
이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.
0
187
2
36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문
0
81
2
외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다
0
104
1
스핀락 질문.
0
109
2





