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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Serialization #2

코드에서 이해가 잘 안되는 부분이 있어 질문 드립니다

386

박건원

작성한 질문수 19

0

this.playerId = BitConverter.ToInt64(new ReadOnlySpan<byte>(s.Array, s.Offset + count, s.Count - count));

이 코드로 수정을 하면 해결이 된다고 하셨는데 왜 이걸로 해결이 되는지 잘 이해가 안가서 질문합니다

c# C# 네트워크 unity network

답변 1

0

Rookiss

안녕하세요 강의를 제작한지 2년이 지나 어떤 부분을 질문하시는지 기억이 안나는데요.
어느 부분이 문제가 되고 있는걸까요?

C#에서의 RAII

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TLS 질문드립니다.

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SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

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Unity Span

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XML, Dll 차이점

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질문 있습니다

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C# 게임서버 3D MMORPG

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유니티6 버전

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C++ 전혀 모르는데 C# 서버

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강의에 질문이 있습니다

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멀티스레드 이해도 질문

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500 vs 500

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OnAcceptHandler 액션 함수

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이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

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