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[입문자를 위한 UE5] Part3. 언리얼 엔진 3D 게임 개발 입문
충돌 기초
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9:01분에 선생님이 분명캐릭터의 캡슐 컴포넌트 콜리전에
worldDynamic를 오버랩에 체크해두었고시작하시면 땅을 정상적으로 밟으시던데
전 맵을 뚫어요..
맵과 캐릭터가 서로 블록이 안되서 뚫리는거 같은데왜 선생님은 안뚫리는거죠??
제가 뭐 잘못 만진건가요?
답변 2
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모르겠다 싶으면 초기 상태로 되돌려보세요.Pawn->WorldDynamic은 Block으로 해야 하는데위 스샷을 보니 Overlap이어서 그런 것 같네요.
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동일한 현상이 나타나서 floor의 프리셋을 World Static 속성의 올블록으로 변경했습니다. floor가 기본으로 World Static이 아닌 World Dynamic이라 그런가 봐요.