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[입문자를 위한 UE5] Part3. 언리얼 엔진 3D 게임 개발 입문

애니메이션 리타게팅

리타겟팅 관련 문의드려요.

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안녕하세요. 제가 선생님이 알려주신대로 리타겟팅을 해서 익스포트를 했는데요.

Walk_Fwd를 리타겟팅 했더니, 기존 애니메이션들 과는 다르게 실제로 이동을 하고 있습니다.

검색해보니 루트세팅 트랜슬레이션 모드랑 수치도 첨부 이미지처럼 변경했는데, 그래도 계속 이동하네요.

어떻게 해야하나요..

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답변 1

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. jongseokb님.

리타겟팅을 하시면서 애니메이션 설정 문제로 인해 캐릭터가 이동하는 것에 관해 고민이 많으시겠어요. 리타겟팅 관련 문제는 주로 루트 모션 설정 또는 트랜슬레이션 모드에서 발생할 수 있습니다.

  1. 루트 모션 확인: 리타겟팅 시, 루트 모션 설정이 제대로 되어있는지 확인해야 합니다. 루트 모션 사용 여부를 체크하시고, 그것이 필요에 맞게 설정되어있는지 확인하시면 도움이 될 것입니다.

  2. 트랜슬레이션 모드 조정: 트랜슬레이션 모드는 애니메이션의 진행 방식에 따라 설정되어야 합니다. 올바른 모드가 설정되었는지 다시 한번 점검해보세요.

  3. 모델 및 애니메이션 트랙: 애니메이션 트랙과 캐릭터 모델 간의 설정이 제대로 연결되어 있는지를 확인하세요. 종종 이런 설정이 누락되면 의도치 않은 이동 문제가 발생할 수 있습니다.

  4. 애니메이션 루트 설정: 메인 루트가 아닌, 루트 본 자체가 애니메이션에 포함되었는지도 확인하세요.

관련질문이 있었는데, 비슷한 문제를 겪는 분들께서도 다양한 해결 방법을 제시해주셨습니다. 다음 링크를 참고하시면 추가적인 정보와 해결책을 얻으실 수 있습니다:

  • “애니메이션 질문”: 애니메이션 적용 시 다양한 문제가 발생할 수 있으며, 설정을 통해 해결 가능한 내용을 다룬 게시글입니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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