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[입문자를 위한 UE5] Part3. 언리얼 엔진 3D 게임 개발 입문

애니메이션 리타게팅

리타겟팅 관련 문의드려요.

67

jongseokb

작성한 질문수 5

0

안녕하세요. 제가 선생님이 알려주신대로 리타겟팅을 해서 익스포트를 했는데요.

Walk_Fwd를 리타겟팅 했더니, 기존 애니메이션들 과는 다르게 실제로 이동을 하고 있습니다.

검색해보니 루트세팅 트랜슬레이션 모드랑 수치도 첨부 이미지처럼 변경했는데, 그래도 계속 이동하네요.

어떻게 해야하나요..

image.png

 

image.png

 

image.png

 

unreal-engine ue-blueprint

답변 1

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. jongseokb님.

리타겟팅을 하시면서 애니메이션 설정 문제로 인해 캐릭터가 이동하는 것에 관해 고민이 많으시겠어요. 리타겟팅 관련 문제는 주로 루트 모션 설정 또는 트랜슬레이션 모드에서 발생할 수 있습니다.

  1. 루트 모션 확인: 리타겟팅 시, 루트 모션 설정이 제대로 되어있는지 확인해야 합니다. 루트 모션 사용 여부를 체크하시고, 그것이 필요에 맞게 설정되어있는지 확인하시면 도움이 될 것입니다.

  2. 트랜슬레이션 모드 조정: 트랜슬레이션 모드는 애니메이션의 진행 방식에 따라 설정되어야 합니다. 올바른 모드가 설정되었는지 다시 한번 점검해보세요.

  3. 모델 및 애니메이션 트랙: 애니메이션 트랙과 캐릭터 모델 간의 설정이 제대로 연결되어 있는지를 확인하세요. 종종 이런 설정이 누락되면 의도치 않은 이동 문제가 발생할 수 있습니다.

  4. 애니메이션 루트 설정: 메인 루트가 아닌, 루트 본 자체가 애니메이션에 포함되었는지도 확인하세요.

관련질문이 있었는데, 비슷한 문제를 겪는 분들께서도 다양한 해결 방법을 제시해주셨습니다. 다음 링크를 참고하시면 추가적인 정보와 해결책을 얻으실 수 있습니다:

  • “애니메이션 질문”: 애니메이션 적용 시 다양한 문제가 발생할 수 있으며, 설정을 통해 해결 가능한 내용을 다룬 게시글입니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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