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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

유니티 연동 #1

ReadOnlySpan 버전 문제

1018

dyl

작성한 질문수 12

1

ReadOnlySpan<byte> s = new ReadOnlySpan<byte>(segment.Array, segment.Offset, segment.Count);

 

이 질이 오류가 난다고 강의에는 나오는데

유니티 2021.3.4 버전을 쓰고 있는데 오류가 나지않는건

유니티에서 사용하고 있는 C# 버전때문인가요?

ReadOnlySpan 은 C# 버전 몇부터 유니티에서 지원하는건지 설명이 잘 안나오는것 같은데 어디서 알수 있을까요?

network C# unity

답변 2

0

youn7117

readonnlyspan, trywritebytes 모두 2021버전 이후 엔진에서 지원하네요

 

0

Rookiss

www.google.co.kr

구글신의 가호를 받으셔야 합니다.
ReadOnlySpan 버전을 체크해보시고,
유니티 버전을 체크해보시면 얼추 알 수 있습니다.

imageimage

TLS 질문드립니다.

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57

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

58

2

Unity Span

0

82

2

XML, Dll 차이점

0

112

2

Session 질문입니다

0

84

1

Write Read 커서 키워드

0

79

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

0

76

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

101

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

91

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

108

1

질문 있습니다

0

78

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

153

2

유니티6 버전

0

100

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

135

2

커서의 위치의 중요성

0

105

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

171

2

강의에 질문이 있습니다

0

89

2

멀티스레드 이해도 질문

0

98

1

500 vs 500

0

132

3

OnAcceptHandler 액션 함수

0

64

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

194

2

36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

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외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

0

107

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스핀락 질문.

0

111

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