채널과 룸
314
작성한 질문수 12
서버에서 보통 채널을 말하던데 룸과 채널이 같은건가요 다른 건가요?
인식은 채널안에 룸이 있는것 같은데..
채널은 보통 별도의 서버인가요?소프트웨어적으로나 하드웨어 적으로 채널과 룸은 관리를 어떤 식으로 하는지 궁금합니다
답변 1
1
채널/룸에 대한 개념은 장르나 용어에 따라 다르기 때문에 답이 애매합니다.
가령 MMO에서 '채널링'이라는 것은 동일한 컴퓨터에서 실행되는 별도의 공간이고
채널 산하에 룸이 있는 (ex. 카트라이더, 서든어택 등) 게임은
별도의 머신으로 해도 되고, 안 해도 되고 설계와 동접 사양에 따라 다릅니다.
TLS 질문드립니다.
0
57
2
SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.
0
59
2
Unity Span
0
82
2
XML, Dll 차이점
0
112
2
Session 질문입니다
0
84
1
Write Read 커서 키워드
0
79
1
더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생
0
76
2
네트워크 Send 전담 스레드 배치
0
101
2
UnhandledException 으로 서버 터지는 경우
0
91
2
컨텐츠 단, 엔진 단
0
110
1
질문 있습니다
0
78
2
C# 게임서버 3D MMORPG
0
153
2
유니티6 버전
0
101
2
receive하는 부분과 send하는 부분의 차이
0
135
2
커서의 위치의 중요성
0
105
2
C++ 전혀 모르는데 C# 서버
0
171
2
강의에 질문이 있습니다
0
89
2
멀티스레드 이해도 질문
0
98
1
500 vs 500
0
132
3
OnAcceptHandler 액션 함수
0
64
1
이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.
0
195
2
36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문
0
84
2
외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다
0
107
1
스핀락 질문.
0
112
2





