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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

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nullable 관련 경고가 너무 많이 나옵니다

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.NET 6.0 최신으로 올려서 빌드를 했습니다. 경고가 30개 가까이 나오더라구여. 대부분 null 관련 경고인것 같습니다. 이곳에 널이 올수도 있다, 참조하는곳에 잠정적으로 널이 올수도 있다 등등 이런류 경고더라구요.

 

C++과 달리 툭하면 경고를 뱉는거 같은데 내비둬도 괜찮은건가요? 일단 거슬려서 ! (null-forgiving) 연산자로 다 막아뒀는데 이렇게 땜빵을 해도 상관 없을까요? 아니면 좋은 수정 방안이 따로 없을까요?

답변 1

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Rookiss
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비단 C++, C#의 문제는 아니고 원래 버전이 달라지면 저렇게 경고가 많이 나옵니다.
말씀대로 임시적으로 땜빵처리 해서 넘어가시거나
경고를 무시하게 설정도 가능합니다.

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