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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Thread Local Storage

에러질문

해결된 질문

417

crowe lL

작성한 질문수 2

0

ValueFactory가 인스턴스 Value속성에 접근하는 에러가 떳습니다.
WhoAMI 함수를 6번호출했고 콘솔창에는
My Name is 6(repeat)
My Name is 5(repeat)
뜨고 에러코드가 나옵니다
따로 repeat가 없는게 찍히지는 않습니다.

단 브레이크포인트를 찍었을시 강의의 17라인에서
멈추긴합니다.
혹시 버전문제인건가요? 

network C# unity

답변 1

0

Rookiss

음~ 저도 한 번도 본 적이 없는 에러라서
위 내용만으로는 저도 알 수가 없습니다.
코드를 완전 동일하게 작성하신게 맞을까요?

C#에서의 RAII

0

131

3

TLS 질문드립니다.

0

112

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

112

2

Unity Span

0

127

2

XML, Dll 차이점

0

175

2

Session 질문입니다

0

123

1

Write Read 커서 키워드

0

109

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

0

116

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

142

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

169

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

146

1

질문 있습니다

0

131

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

193

2

유니티6 버전

0

138

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

188

2

커서의 위치의 중요성

0

139

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

216

2

강의에 질문이 있습니다

0

124

2

멀티스레드 이해도 질문

0

128

1

500 vs 500

0

187

3

OnAcceptHandler 액션 함수

0

93

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

234

2

36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

0

115

2

외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

0

133

1