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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

OT

게임서버 공부전에 질문있습니다!

308

장재범

작성한 질문수 44

0

안녕하세요 루키스 선생님

지금 part3와 part4를 병행하고 싶은데,  part3가 part4의 선수과목인지, 독립적인 과목인지 궁금합니다

unity C# network

답변 1

0

Rookiss

네 독립적입니다.
Part7에서 1+2+3+4 내용을 조립해서 작업하기에
이전 내용이 다 필요하지만,
1~6 끼리는 독립적입니다.

0

장재범

감사합니다! 항상 수업 잘 듣고있습니다 
학기 중에서 루키스님 수업을 더 열심히 듣는 것 같습니다! 감사합니다!

 

C#에서의 RAII

0

71

3

TLS 질문드립니다.

0

82

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

76

2

Unity Span

0

100

2

XML, Dll 차이점

0

134

2

Session 질문입니다

0

98

1

Write Read 커서 키워드

0

88

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

0

85

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

115

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

104

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

118

1

질문 있습니다

0

93

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

159

2

유니티6 버전

0

108

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

154

2

커서의 위치의 중요성

0

111

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

179

2

강의에 질문이 있습니다

0

94

2

멀티스레드 이해도 질문

0

108

1

500 vs 500

0

148

3

OnAcceptHandler 액션 함수

0

71

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

207

2

36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

0

87

2

외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

0

116

1