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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Lock 기초

lock문에 대한 질문입니다.

해결된 질문

302

장인석

작성한 질문수 11

0

강의 13분경에 나온 내용을 보고
number라는 변수에 대해 접근하는 권한으로써 새 오브젝트 _obj를 만들어 사용했으니 _obj 자체를 number에서 캐스팅해 받아오는 것은 어떨까 하고 시도해 봤고
(static object _obj = number;)
해당 코드 자체는 성공적으로 동작했습니다.

이런 방식으로 어떤 변수, struct, Class를 캐스팅해서 받는 object를 이용한  lock문은 어떤가요?

network unity C#

답변 1

1

Rookiss

https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/fundamentals/code-analysis/quality-rules/ca2002

위 문서를 살펴보시기 바랍니다.
한마디로 하지 말라고 하네요.

C#에서의 RAII

0

71

3

TLS 질문드립니다.

0

82

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

76

2

Unity Span

0

100

2

XML, Dll 차이점

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Session 질문입니다

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Write Read 커서 키워드

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더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

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네트워크 Send 전담 스레드 배치

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UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

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컨텐츠 단, 엔진 단

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질문 있습니다

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C# 게임서버 3D MMORPG

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유니티6 버전

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receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

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커서의 위치의 중요성

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C++ 전혀 모르는데 C# 서버

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강의에 질문이 있습니다

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멀티스레드 이해도 질문

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500 vs 500

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OnAcceptHandler 액션 함수

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이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

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36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

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외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

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